Beiträge von Matthias

    1. Art des Vorschlages:

    Erweiterung des Banker-Jobs mit Bitminers 2 (exklusives Mining-System)

    ( https://www.gmodstore.com/market/view/bi…bles-animations )

    2. Beschreibung:

    Ich schlage vor, das Addon „Bitminers 2“ speziell und ausschließlich mit dem Banker-Job zu verbinden.

    Nur der Banker soll Zugriff auf Mining-Equipment haben und dieses an Spieler verkaufen oder ausgeben.

    Er ist damit die einzige legale Quelle für Miner, Stromgeräte, Shelves, Kabel usw.

    Der Banker verwaltet Mining-Anfragen, verkauft Hardware und kann Preise, Gebühren oder Bedingungen festlegen.

    Spieler können Mining anschließend selbst bei sich aufbauen – aber der Startpunkt erfolgt immer über den Banker.

    3. Begründung:

    Aktuell besitzt der Banker wenig Aufgaben und keine wirkliche Kernfunktion.

    Mit Bitminers 2 hätte er endlich eine wirtschaftlich wichtige Rolle im Server:

    • Nur Banker darf Miner verkaufen/ausgeben

    • Spieler müssen persönlich zum Banker → echtes RP

    • Mining wird kontrolliert statt frei für jeden

    Dadurch lohnt es sich Geld zu sparen und in Mining zu investieren, statt nur Waffen oder Autos zu kaufen.

    Das gibt dem Banker Relevanz, schafft mehr Interaktionen und erzeugt langfristige Ziele für Spieler.

    4. Inhalte (optional):

    - Nur Banker hat Zugriff im F4-Menü/Spawnmenu auf Mining-Items

    - Verkauf nur über Roleplay/Kontakt

    - Optional: Steuern, Provisionen oder Aktivierungsgebühr

    - Mining kann Zuhause/Property platziert werden (perfekt mit Housing mit meinen anderen Vorschlag?!)

    1. Art des Vorschlages:

    Housing-System / Mehr Möglichkeiten für langfristige Geldverwendung

    2. Beschreibung:

    Derzeit kann man sein Geld im Spiel hauptsächlich für Waffen und Fahrzeuge ausgeben.

    Ich möchte vorschlagen, ein Housing-System einzuführen, damit Spieler sich Häuser

    oder Wohnungen kaufen können. Es würde den Spielern ein langfristiges Ziel geben

    und man hätte endlich etwas, worauf man langfristig hinarbeitet.

    Es gibt bereits passende Plugins wie z. B. "AHouse – Realistic Advanced Properties System"

    (von gmodstore) ( https://www.gmodstore.com/market/view/ah…operties-system ) . Damit können Spieler Immobilien kaufen, besitzen und einrichten.

    Wird ein Spieler länger inaktiv, wird das Haus automatisch wieder verkauft – ist also fair geregelt.

    3. Begründung:

    Ein Housing-System würde dem Server mehr Tiefe geben und sorgt dafür, dass Geld länger

    wertvoll bleibt. Jeder hätte sein eigenes Heim, was mehr Roleplay, Identität und Bindung

    zum Server schafft. Gleichzeitig entsteht mehr Wirtschaft durch Miete, Einrichtung,

    Handel und Ausbau.

    Vorteile:

    • Geld hat langfristige Bedeutung, nicht nur für Autos/Waffen

    • Spieler können Immobilien besitzen und einrichten

    • Map könnte erweitert/ausgebaut werden → Stadt lebt und wächst

    • mehr Roleplay (Nachbarschaft, Einbrüche, Hauspartys, Bankkredite, Vermietung)

    • Inaktivitäts-Autoverkauf verhindert Hausblockierung

    4. Inhalte (optional):

    Kombination mit Möbelgeschäft wäre sinnvoll – Spieler kaufen Möbel/Einrichtung und

    stellen diese im eigenen Haus auf. Optional könnte man auch illegale Maschinen

    (Drug Lab, Money Printer etc.) platzieren, die nicht verschwinden wenn man offline geht,

    wenn es die Serverbalance erlaubt.

    1. Art des Vorschlages:

    Erhöhung des persönlichen Textscreen-Limits

    2. Beschreibung:

    Als Waffenhändler erstelle ich Preislisten für Waffen & Munition. Dafür benötige ich mehrere

    Textscreens, komme jedoch schnell an das Limit, da der Server für jeden Spieler nur eine

    begrenzte Anzahl an Textscreens erlaubt. Dadurch kann ich meine komplette Liste nicht

    darstellen und muss Inhalte kürzen oder aufteilen.

    3. Begründung:

    Mit einem höheren Textscreen-Limit könnten Händler vollständige Preislisten anbieten.

    Das würde den Handel vereinfachen, Kunden müssen nicht nach jedem Preis fragen

    und der RP-Flow wäre deutlich angenehmer.

    4. Inhalte (optional):

    Vorschlag: persönliches Textscreen-Limit leicht erhöhen oder eine Sonderregelung für

    Händler (z. B. 4–6 zusätzliche Screens).

    1. Art des Vorschlages:

    Änderung / Roleplay-Optimierung (Job-System)

    2. Beschreibung:

    Ich schlage vor, die Anzahl der Jobwechsel zu begrenzen, z. B. auf 2–3 Wechsel pro Stunde.

    Momentan wechseln viele Spieler sehr spontan zwischen verschiedenen Jobs (Mechaniker, Koch, Waffenhändler , Schwarzmarkthändler usw.),

    wodurch Dienstleistungen kaum in Anspruch genommen werden, da Spieler sich einfach selbst kurzfristig zum benötigten Job machen.

    3. Begründung:

    Eine Begrenzung würde den Wert der einzelnen Jobs stärken und das Roleplay deutlich verbessern.

    Derzeit kommt es selten zu RP-Situationen rund um Service-Jobs, weil alles schnell selbst erledigt wird.

    Mit einem Längeren Jobcooldown oder sperre würden Spieler gezwungen, andere Spieler aufzusuchen und Interaktion entsteht.

    Vorteile:

    • mehr RP-Interaktionen zwischen Spielern

    • Jobs werden wertvoller und haben mehr Bedeutung

    • Service (Mechaniker, Koch, Taxi , Händler etc.) wird genutzt

    • verhindert schnelles "Job-Hopping"

    • Langzeit-RP

    1. Art des Vorschlages:

    Änderung / Neuerung im Bereich Roleplay-Mechanik (Death/Knockdown-System)

    2. Beschreibung:

    Ich schlage vor, ein Knockdown-/Tod-System mit automatischem Timer von ca. 30 Minuten einzuführen.

    Wenn ein Spieler stirbt oder bewusstlos wird, erscheint ein Timer, während dem der Spieler nur durch einen Arzt wiederbelebt werden kann.

    Erst nach Ablauf dieser Zeit soll ein normales Respawn wieder möglich sein.

    3. Begründung:

    Durch dieses System hätte der Tod spürbare Konsequenzen, was zu ernsthafterem RP, realistischeren Entscheidungen und weniger unnötigen Schießereien führt.

    Momentan kommt es häufig vor, dass Spieler nach einer Auseinandersetzung direkt zurücklaufen und weiterspielen – ohne wirkliche Folgen.

    Mit einer Knockdown-Phase würden Spieler ihr Leben wertvoller betrachten und mehr Wert auf Rollenspiel legen, anstatt nur auf Action.

    Weitere Vorteile:

    • Ärzte hätten mehr Bedeutung im RP

    • Weniger Trollverhalten

    • Mehr Spannung, da der Verlust etwas bedeutet

    • Intensiveres, emotionaleres RP-Erlebnis

    Inspiration:

    Ich habe diese Funktion auf dem Server „PoliceRP“ gesehen – dort funktioniert sie sehr gut und führt zu einem deutlich erwachseneren Spielverhalten.

    Die Idee stammt nicht direkt von mir, aber ich fand dieses System extrem sinnvoll und bereichernd.

    Okay mach ich danke !


    Grundsätzlich sieht man im Video, dass es bestimmte Personen gibt – meist immer dieselben –, die nur darauf warten, dass jemand einen Fehler macht, um dann sofort zum Support zu gehen. Ich verstehe nicht, warum manche Leute immer wieder provozieren müssen. Ein einfaches Ansprechen oder ein kurzer Hinweis im OOC-Chat wie: „Hey Matthias, das war nicht ganz korrekt, der Verhaftungsgrund passt so nicht“ hätte vollkommen gereicht. Viele Dinge kann man auch direkt miteinander klären, ohne den Support jedes Mal mit einbeziehen zu müssen.

    Oft wirkt es so, als wären es vor allem jüngere Spieler – zumindest lässt sich das anhand der Stimmen vermuten –, die solche Situationen bewusst herbeiführen. Meiner Meinung nach wird ihnen teilweise zu schnell Recht gegeben oder Gehör geschenkt. Im Video sieht man deutlich, wie bestimmte Personen mehrfach (2–4 Mal) provozieren und gezielt darauf warten, dass jemand einen Fehler macht, um es dann gegen ihn zu verwenden.

    1. Steam-Name:Matthias


    1b. Roleplay Name:

    Matthias Klewan


    2. Steam-ID:

    STEAM_0:1:156847439


    3. Grund der Verbannung:

    RDT | FailRP | Supportbeleidigung | Respektlosigkeit | RDA

    4. Wie lange bin ich gebannt:3 Wochen

    Übrig: 1 Woche, 6 Tage, 18 Stunden und 16 Minuten Restzeit.


    5. Anzahl an Verwarnungen:

    Im Video unten sieht man es – ich denke, es waren 2–3, aber sicher bin ich mir nicht.


    6. Ausführender Admin:

    Juri Mcmahon Sahne (STEAM_0:0:485208457) | Underkiller999


    7. Was habe ich gemacht:

    Ich wurde wegen RDT, FailRP, Supportbeleidigung, Respektlosigkeit und RDA gebannt. Grundsätzlich kann ich nachvollziehen, wie es dazu gekommen ist. Ich möchte die Situation aus meiner Sicht erklären:

    RDT:

    Ich habe einen S.E.K als Gefängniswärter getasert, weil er ohne ersichtlichen Grund mit einer Waffe auf einen Zivilisten gezielt hat. Aus meiner Sicht wollte ich in dem Moment eingreifen, allerdings war das regeltechnisch nicht korrekt und wurde als RDT gewertet. Dafür habe ich eine Verwarnung bekommen, die ich auch akzeptiert habe.

    FailRP & RDA:

    Später war ich wieder als Polizist unterwegs. Eine Person brachte mir einen gestohlenen Drucker und ich habe diese Person daraufhin wegen Diebstahl festgenommen. Ich gebe zu, dass ich den Fall nicht optimal ausgespielt habe, da der Drucker illegal war und die Situation anders hätte gehandhabt werden sollen. Dafür bekam ich dann eine Verwarnung wegen FailRP/RDA. Ich sehe ein, dass ich in diesem Moment nicht ausreichend regelkonform gehandelt habe.

    Supportbeleidigung / Respektlosigkeit:

    Der Spieler, den ich festgenommen habe, hatte mich bereits zuvor mehrfach Ingame beleidigt. Das hat mich getriggert und im Supportgespräch war ich emotionaler als ich hätte sein sollen. Ich habe dabei nicht das Team beleidigt, aber gegenüber dem Spieler sind mir unüberlegt ein paar unschöne Worte herausgerutscht. Das war nicht korrekt von mir, und daraus entstand dann auch der Punkt „Respektlosigkeit“. Rückblickend hätte ich ruhiger bleiben und professioneller reagieren müssen.

    Ich möchte hier keinen Roman schreiben – im Großen und Ganzen war mein Verhalten an mehreren Stellen nicht ideal. Ich akzeptiere meine Fehler und werde in Zukunft bewusster darauf achten, wie ich RP-Situationen spiele und wie ich mit anderen kommuniziere, selbst wenn ich provoziert werde.

    Ich entschuldige mich für mein Verhalten und möchte mich verbessern.

    Ich würde mich freuen, noch eine zweite Chance zu bekommen.

    Ich habe alle Clips, in denen die Situation passiert ist, hochgeladen. Im Clip gibt es einen kurzen Schnitt – in dieser Zeit war ich etwa 30–40 Minuten AFK. So könnt ihr euch selbst ein Bild aus meiner Perspektive machen – wie es wirklich ablief und warum ich in diesem Moment impulsiv reagiert habe. Ich hoffe, ihr könnt meine Reaktion dadurch etwas nachvollziehen. Meiner Meinung nach gibt es deutlich schlimmere Aktionen als das, was ich getan habe.

    ( https://files.fm/u/abkqkh3xrk )

    Jede Minute war ein einziges Chaos, ohne irgendeine Ruhe dazwischen.


    8. Warum möchte ich entbannt werden:

    Ich bin mittlerweile bereits eine Woche gebannt und hatte genug Zeit, über mein Verhalten und die Regelverstöße nachzudenken. Ich habe die Regeln noch einmal aufmerksam durchgelesen und verstehe nun deutlich besser, wie ich in den Situationen anders hätte handeln müssen – besonders im Umgang mit Festnahmen , RP-Ausspielung und im respektvollen Ton gegenüber anderen Spielern.

    Ich möchte wirklich wieder auf dem Server spielen. Mir macht das RP dort Spaß, ich habe Spaß an meinem Charakter und an der Community, und es wäre schade, wenn es wegen impulsiver Momente dabei bleibt. Ich möchte zeigen, dass ich aus meinen Fehlern gelernt habe und mich in Zukunft ruhiger und regelkonformer verhalte.

    Ich würde mich sehr freuen, eine zweite Chance bzw. eine Bannverkürzung zu bekommen.

    Danke fürs Lesen und eure Zeit.

    Mit freundlichen Grüßen

    Matthias / Matthias Klewan

    Zur Transparenz: Ich habe beim Überarbeiten meines Textes Unterstützung durch ChatGPT genutzt. Dadurch sollte der Antrag lediglich besser lesbar werden – nicht um Verantwortung abzuwälzen. Den Inhalt und meine Entschuldigung habe ich selbst formuliert.

    Joke:

    PS: KI war beteiligt. Dadurch erspare ich DoppelID321 den Versuch, es herauszufinden.

    PPS: Zur Sicherheit: Dieser Satz ist ebenfalls KI, damit es doppelt sitzt.

    PPPS: Anmerkung: Wer jetzt noch „KI erkannt“ schreibt, bestätigt nur, dass er zu spät kommt