Beiträge von Alex

    MTF Job Beschreibung Bearbeitet

    Die Mobile Task Forces stellen die Exekutive der Organisation dar. Man arbeitet in verschiedenen Einheiten, welche eigene Aufgaben besitzen. Darunter zählen das Sichern der Foundation, die Begleitung der Wissenschaftler bei Tests der zu testenden SCP's, oder auch das Bewachen hochrangiger Foundationmitglieder. Sobald man den MTF Beruf betritt, wird man nach einem Codenamen gefragt, welcher nur zur Identifikation unter den Einheiten dient. Ein Beispiel wäre MTF Epsilon-6 “Tesla”, damit man bei Einsätzen immer mit “Tesla” angesprochen wird. In Notfällen dürfen selbstverständlich weitere Einheiten verständigt werden und bis der Notfall eingedämmt wurde, ist die Anzahl unbegrenzt. In Notfällen darf die MTF auf Befehl des Managements zur Unterstützung in den D-Trakt gerufen werden.

    CT

    - darf zum Backup im D-Trakt sein, sollte der Sicherheitsdienst unterbesetzt sein.

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    Richtung Ez gegangen und habe euch schon am Checkpoint Looten gehört , somit musste ich nur noch herausfinden wo .

    Der SD wurde bedroht um das Ziffern Büro aufzumachen, die D Klassen haben da nicht gelootet. Generell sollte dir dafür noch von dem mod eine Verwarnung gegeben werden weil du im Support gesagt haben sollst das du nur in die EZ gelaufen bist weil du gesehen hast das Jemand SD geworden ist.

    Auch nach der Situation gestern mit dir als Chief das du mich dann auf 3 verschieben wegen anschreibst und dann dich noch bei Manfred meldest um über das Thema zu reden.
    Wenn du im RP von einem O5 (Mir) eine Sanktion erhältst weil du 14 mal daneben schießt dann hast du das so zu akzeptieren. Wie ich schon gesagt habe, wenn du lagst Spiel keinen Sicherheits Job, das war zu dem Zeitpunkt kein Serverlag sondern nur dein Spiel.

    Du bist aktuell nicht als Teammitglied zu gebrauchen, bitte versuche es nicht vor einem Monat wieder.

    Abgelehnt

    **Mitglieder von Interessengruppen...**

    - müssen im "@"-Chat oder per F6 anfragen ob sie einbrechen dürfen. Dabei muss Anzahl der Angreifer und Ziel (und ein Ausweichziel. Es können auch beide Ziele erfüllt werden.) des Angriffs angegeben werden, _von welchem bis zum Ende nicht mehr abgewichen wird_. Sollte das Team damit einverstanden sein, darf der Einbruch stattfinden.

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    Im Zuge des Grundregel Reworkes gibt es schon die neuen Geiselnahme Regel:


    • Geiselnehmer dürfen maximal 2 Geiseln gleichzeitig nehmen und jeweils $15’000 für eine Geisel fordern.
    • SCP’s welche entwendet werden, können für den Maximalbetrag von $40’000 verkauft werden
    • GOI’s haben eine 2 Stunden Cooldown nach einer Geiselnahme
    • Es ist verpflichtend sich um das zurückholen der Geisel zu bemühen mit Verhandlungen und oder anderen Möglichkeiten
    • Management und Offiziere der MTF haben das Recht, den Wert der Geisel abzuwägen. Sollte eine gewaltsame Alternative sich besser eignen, so darf diese durchgeführt werden.
    • Wenn bei einer Geiselnahme ein Deal zustande kommt, ist dieser zwingend einzuhalten. Es darf kein Rückschritt oder eine Änderung eines gültigen Deals erfolgen.
    • Damit D-Klassen Geiseln nehmen dürfen, müssen sie mindestens zu zweit mit jeweils einer Schusswaffe bewaffnet sein. Sollten die D-Klassen nur Messer besitzen, müssen es mindestens 5 bewaffnete und aktiv teilhabende Geiselnehmer sein.
    • Personen, die nicht als Geisel genommen werden dürfen, sind: Service Personal, Köche und D-Klassen.


    Der Überfälle Punkt wurde komplett gestrichen da dieser Über FearRP geregelt wird.