Beiträge von Dominik

    "Eine Rückerstattung ist nur bei Verlusten möglich, die durch einen Serverabsturz oder Ähnlichem verursacht wurden." <- Aus der Vorlage zu entnehmen.



    Bei Regelbrüchen gibt es keine Rückerstattung. Das würde eher als Beschwerde ins Forum passen, nicht als Entschädigungsantrag, da das ganze aber scheinbar schon ingame geklärt wurde, ist das natürlich nicht notwendig.

    "Vor einer Durchsuchung muss immer der Besitzer gefragt werden, ob eine Durchsuchung ohne Bescheid genehmigt wird.

    Sollte sich ein gesuchter Spieler innerhalb einer ihm gehörigen Konstruktion befinden, ist es erlaubt, auch ohne Nachfragen, einen Durchsuchungsbefehl anzufragen." Außer man ist gesucht und in der eigenen Wohnung, dann muss nicht gefragt werden.


    Wenn die Schusslöcher oder Blut sich im öffentlichen Teil, bei z.B. einem öffentlich zugänglichen Laden, befinden, dann ist ein DB nicht gerechtfertigt. Genau so wenn von außen grundlos hineingeschossen wird. Der Sinn ist ja, dass die Polizei hineingehen kann um Verbrechen zu stoppen, falls da gerade wer wen umbringt und man nur die Schüsse von drinnen hört.



    Das grundlose betreten einer KOS-Zone ist nach meinem Wissensstand kein FailRP. Das provozieren mit dem Ziel den Basebesitzer "legitim" abschießen zu können ist Troll-RDM

    Das gibt es absichlicht nicht, weil das der Economy schaden würde.


    Beispiel: Methkoch hat 5kg Meth dabei und wird RDMt. Anderer Spieler kriegt 5kg Meth, Methkoch wird refunded und hat nun wieder 5kg Meth. Nun sind das 5kg Meth mehr aus dem Nichts.


    Alleine durch Refunds wo es das Geld, sowie Waffen zurückgibt, "verliert" der Server an Geld. 10k verloren, 2,5k gedropped, 10k refunded. 2,5k wurden generiert. Von der Waffe ganz zu schweigen, nur werden die nicht gedropped, wenn man die nicht draußen hatte, was das ganze weniger schlimm macht.


    Natürlich ist es frustrierend, wenn man dadurch seine Items verliert, aber das wäre schädlich für die Economy auf dem ganzen Server und würde auch das Abuserisiko erhöhen.

    Momentan können Obdachlose immer noch Demotes starten. Momentan müssen Teammitglieder den Logs entnehmen, ob ein Demote von einem Obdachlosen kommt oder nicht und daher manuell abbrechen. Wenn also kein TM online ist, dann können Obdachlose auch Demotes durchführen; technisch hält sie davon nichts ab. Und wenn ein Obdachloser jemanden wegen z.B. MassRDM demoted, weil voteban nicht möglich, und kein TM online ist, dann wird das im Nachhinein auch nicht sanktioniert. In solchen Notfällen dürfen auch Obdachlose z.Z. demoten. Außerdem sind auch eigentlich nie nur Obdachlose und ein MassRDM-SEKler online. Es wird quasi immer Spieler mit Jobs geben die demoten können.

    Gerne bearbeite ich deine Beschwerde.



    Fangen wir an mit Fabio Benelli. Er hat dich erschossen, nachdem er dich aufgefordert hatte die Hände hochzunehmen. Das ist aus dem Grund RDM & FailRP, weil man bei einem Raid / Einbruch nicht die Basebesitzer einfach so töten darf (deswegen ist der Schusscall ansich FailRP). Man darf diese nur töten, wenn sie einen bei dem Raid / Einbruch behindern. Also z.B. im Weg stehen, Diebesgut wegziehen oder blockieren oder auf einen schießen. Da wo du standest hast du diesen Prozess nicht behindert. Und selbst wenn du zurückgekommen wärst, hättest du nicht mehr auf die Diebe schießen dürfen, da du damit zu spät reagiert hättest. Also bist du in dem Fall auch regeltechnisch sowieso keine Gefahr mehr. Dafür braucht man nicht die Hände hochnehmen.



    Gehen wir über zu Paul Boletini. Er hat dich zwar auch so bedroht, aber nicht geschossen. Zudem ist noch anzumerken, dass Pasi Kinski nicht erschossen wurde, sondern nur AFK gesetzt wurde. Bei Nino Althaus ist auch kein RDM passiert, er hat die Diebe am Einbruch gehindert und wurde somit legitim erschossen. Paul Boletini hat in dem Fall kein RDM begangen, aber FailRP, wegen des nicht legitimen Schusscalls. Folgendes ist außerdem anzumerken:

    Paul hat kurz danach einige Marihuanapflanzen von euch zerstört. In den Logs ist auch zu entnehmen, dass er das in vergangenen Raids, sowie auch als Polizist (in dem Fall hat er Methlabore zerstört) auch schon getan hat. Das ist mittlerweile FailRP. Denn nur die Mafia darf solche Gegenstände zerstören. Alle anderen müssen sie entweder liegen lassen, oder konfiszieren bzw. mitnehmen und verkaufen. <- Diese Regel dazu steht noch in den Regeln so drin, dass Gegenstände, sollten sie nicht verkaufbar oder transportierbar sein, dann zerstört werden dürfen. Das wird aber mittlerweile anders gehandhabt. Sodass nur die Mafia Gegenstände überhaupt zerstören darf. Das aber nur als Anmerkung, der FailRP Teil der Sanktion kommt von dem Schusscall.



    Zusätzlich fällt uns bei Paul auf, dass er häufig auf den Server joined um andere Spieler zu Raiden, Geiseln zu nehmen etc. und dann danach direkt wieder den Server verlässt. Das ist kein gutes Spielverhalten und das muss einmal ausgedrückt werden. Wenn sich das Spielverhalten nicht bessern sollte, dann werden auch dorthingegen ggf. weitere Maßnahmen ergriffen werden müssen.



    Nach dem Raid hat Paul sich provokant im OOC verhalten bzw. geäußert. Deswegen kommt noch Provokation auf die Sanktion dazu.


    Daran anknüpfend einmal zu Pasi Kinski. Pasi hat im OOC RH (Regelhinweis) betrieben, woraufhin dann die oben genannte Provokation folgte.





    Fabio Benelli bekommt einen Warn wegen "RDM | FailRP"


    Paul Boletini bekommt einen Warn wegen "FailRP | Provokation"


    Pasi Kinski bekommt einen Warn wegen "RH"



    Deine Beschwerde ist somit akzeptiert.

    Hi Lars,


    gerne bearbeite ich deine Beschwerde.



    Anhand des Clips und der Logs sind die Vergehen Prop-Block und Off. RDM nachweisbar. Andere Auffälligkeiten gab es soweit nicht.



    Tola Varsutyx erhält einen Warn für "Prop-Block | Off. RDM"



    Deine Beschwerde ist somit angenommen.

    Sehr gerne bearbeite ich deine Beschwerde.


    Dirty Mario hat stundenlang auf dem Server sein Unwesen getrieben. Im Support hat er dann noch weitere Vergehen begangen, als er darauf angesprochen wurde. Ohne dem Bannreset wäre er auch noch gebannt gewesen, daher wird die Sanktion entsprechend hoch ausfallen.


    Er hat einen permanenten Bann bekommen für "MassRDM | Job-Abuse | FailRP | NLR-Bruch | Serverbeleidigung | SupportRDM | Trolling | Supportlüge | Supportbeleidigung | Respektlosigkeit"



    Deine Beschwerde ist somit angenommen.

    Habe nichts mitbekommen.

    Dominik ist dieser fehler wieder aufgeregteren?

    Ja @mark272 . Wie vor 4 Stunden geschrieben, bei quasi jeder Freilassung tritt das auf.


    Hatte vorhin auch mal testweise DavHenny inhaftiert und mit Freistab wieder freigelassen und er hatte das auch im 1. Versuch.

    Das passiert ständig, und dann verlassen die Leute den Server und kommen teils nicht mehr wieder (man muss rejoinen um das zu fixen, manche haben dann aber kein Bock mehr, wenn sie schonmal draußen sind).

    Habe das lokal und auch live auf dem Server getestet, scheint zu funktionieren.

    Hast du da ggf. mehr Infos?


    Das scheint ein Garry's Mod Problem zu sein. Luca hat da scheinbar schon einen fix gefunden; oder es gab von Garry's Mod mittlerweile einen. Seit gestern war jetzt Polizei-mäßig nicht mehr so viel los (von dem was ich mitbekommen habe), hab also noch keine Updates ob es behoben ist oder nicht.

    Genauso ist es verboten, zu hohe Beträge an Geld & Gegenständen zu verschenken, da es das Spiel für andere vermiesen kann.

    Also soweit meine Kenntnis zu dieser Regel lautet, dass man schon mal bis zu 10 Millionen $ "verschenken" darf, ohne das dies groß Konsequenzen trägt, kann sich natürlich auch in den letzen 6 Wochen geändert hat. Dementsprechend sehe ich hier, aus Regel-Sicht kein Problem ein Familienlager hinzuzufügen.

    Ja, sollte auch ansich kein Problem sein. Ist nur etwas, dass man bei der Umsetzung ggf. berücksichtigen muss, ich meinte nicht, dass es deswegen nicht kommen kann. Ansich gefällt mir die Idee auch.

    Mit dieser Familienlager Funktion sehe ich ein Konflikt mit der Regel "Genauso ist es verboten, zu hohe Beträge an Geld & Gegenständen zu verschenken, da es das Spiel für andere vermiesen kann.". Das dürfte also nicht so stark sein das Feature. Andererseits kann man dann einfach auch Gegenstände vergeben wenn man was zusammen macht, z.B. wenn gerade alle Rebellen sind. Dafür braucht man dann aber auch nicht so ein Familienlager.

    1. 2. Beschreibung / Auslöser:


    Wenn man aus der Haft entlassen wird, dann ist man danach manchmal immer noch wie in Haft. Man kann sich nur langsam bewegen und hat keinen Zugriff auf seine Hotbar usw. Es ist als wenn man noch inhaftiert wäre. Anders als beim anderen Post mit ähnlichem Titel, wird man hier aber auch ggf. zurück zum Spawn teleportiert. Diese beiden Fehler passieren also nicht zwangsläufig gleichzeitig. Es ist auch unabhängig davon, ob man durch Ablauf der Zeit entlassen wird, oder mit dem Freistab. Es ist auch Map-unabhängig.


    Der einzige bekannte Fix dafür ist zu reconnecten. Von einem Teammitglied respawned zu werden hilft auch nicht.


    Edit: In diesem Zustand hat die Person nicht dieses "In Haft" über seinem Kopf, aber die Person kann, ohne in Handschellen gesetzt zu werden, mit dem Haftstab wieder inhaftiert werden, dann erscheint auch dieses "In Haft" wieder. Außerdem kann man die Person gar nicht in Handschellen setzen überhaupt.


    3. Datum:

    01.11.2024 11:42:32 Uhr



    4. / 5. Beweismaterial:


    N/A

    Ich möchte kurz einmal umreißen, warum ich momentan gegen eine Annahme bin.


    1. Dein letzter Bann ist erst vor kurzem abgelaufen, und der Bann war für CDM, also für etwas wofür du über Monate hinweg negativ aufgefallen warst. Da ist für mich seitdem einfach nicht genug Zeit vergangen um eine Besserung bestätigen zu können.


    2. Als ich dich in den Support geholt hatte, oder dir einige Sachverhalte erklärt hatte, wurdest du 2-Mal leicht ausfällig, hast deutlich lauter geredet und whataboutism betrieben. Dazu kommt, dass du auch im Support mich mit dem Stunstick mehrmals geschlagen hattest, weil du nicht einverstanden mit einer Sanktion warst, die ich dir gegeben hatte. Wie gesagt, leicht ausfällig.


    3. Ich möchte etwas zum FailRP-Warn von Marc Italia hinzufügen, (#26914) da hattest du absichtlich einen Hit auf Marc gesetzt, als dieser am Automaten im Casino war um ihn davon weg zu bekommen und du hattest den Automaten dann auch für eine Zeit lang besetzt gehabt. Dazu kommt, dass du ihn dabei, so wie er es mir mitgeteilt hatte, ziemlich genervt hattest, unter anderem dadurch, dass du ihm Geld gegeben hattest und dann das bzw. mehr als das zurückhaben wolltest, wenn er den Jackpot holt (quasi ein Minusgeschäft für ihn). Er hatte dem nie zugestimmt gehabt und sicher eher bedrängt gefühlt davon.



    Ich weiß, dass du deutlich besser sein kannst als das.

    1. Art des Vorschlages:


    Änderung



    2. Beschreibung und 3. Begründung:


    Wenn z.B. eine Rebellion stattfindet, dann ein Mapvote stattfindet, und gewählt wird die Map zu wechseln und die Rebellion noch länger als 10 Minuten andauert, dann wird die Rebellion nicht zu Ende gehen und keine Seite gewinnt und somit "verschwendet" man die Ressourcen die man dabei aufbringt, wenn die Map dann wechselt. Das gleiche gilt für Gangwars.


    Was geändert werden soll, ist dass wenn ein Mapwechsel stattfinden wird, dass der Rebellion/Gangwar-Timer dann auf 9 Minuten herabgesetzt wird, damit das Ereignis garantiert vor Mapwechsel zu Ende geht, damit es nicht einfach durch den Mapwechsel verpufft.