Beiträge von KiwontaTv

    Ich auf der Suche nach einer neuen Motorhaube für mein Auto...

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    Das "SEHR SAUBER"

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    Site 09 Hotfix 1.0.2

    [+] Neuer Raum im Pausenraum zum gambeln.

    [+] Easteregg :)

    [~] Bug behoben, bei dem SCP-173 nicht durch Türen gehen konnte, weil er zu fett ist. (Weightwatchers sponsoring???)

    [~] Weitere kleine Bugs behoben

    Hinzugefügt | Verändert | Entfernt

    Braucht es dafür denn immer extra Content, um einen Mehrwert zu bringen?

    Es braucht irgendetwas, was sich von den anderen Rängen unterscheidet, ja.


    Du hast immerhin erwähnt, dass man es "nicht jedem einfach so geben kann". Das Gleiche ist doch bei Aufgaben der Fall, die etwas mehr Vertrauen in eine Person benötigen? Braucht man dafür denn unbedingt ein Geschütz oder Sonstiges?

    Welche Aufgaben denn? Service-Personal kann ohnehin schon nicht wirklich viel tun. Die dann noch irgendwo rumhampeln lassen, wo sie so oder so nur stören ist nicht wirklich tragend für das Roleplay. Es ist nunmal einfach ein Job für Anfänger, um ein paar erste Erfahrungen in der Foundation zu sammeln. Nicht mehr, nicht weniger. Das ist keine volle Fraktion, die einem umfangreichen Rangsystem eine Daseinsberechtigung gibt.


    Vor Allem auf einem "SeriousRP" Roleplay-Server muss es doch nicht unbedingt immer etwas geben, was eine Person extra machen kann, manchmal kann es doch einfach um Vertrauen und Mitarbeit gehen? Immerhin sollten die Beziehungen innerhalb der Roleplays an erster Stelle stehen, wenn der Server schon als SeriousRP betitelt wird, und nicht immer um das, was ein Spieler bauen kann oder zur Verfügung hat.

    Diese Aussage macht wenig Sinn. Inwiefern geht es um Vertrauen, wenn man einen neuen Rang hat? Dann hat man einen Rang, den man wieder erreichen kann, nur um dann wieder an der Spitze zu sein. Was dann? Ein 4. Rang? Keiner aus dem Management denkt sich "Oh, ja der ist ja vertrauensvoll. Der bekommt den höchsten Rang". Und selbst wenn es so ist, garantiere ich dir, dass die Spieler auf dem 2. Rang den Leuten dann in den Arsch kriechen, um den neuen Rang zu bekommen. Ist das Sinn der Sache?

    Ich bringe einen anderen Vergleich. Alle Fraktionen, wie MTF, CT, Mediziner, etc. haben mehrere Ränge, manche sogar 16+. Nicht alle Ränge bringen etwas neues, sondern bauen darauf auf, dass man die Mitarbeiter damit entlohnt und das Vertrauen zwischeneinander zeigt. Beispielsweise wird einem LCPL mehr an/-vertraut als einem PFC. Natürlich, manche Ränge haben neue Waffen oder Ausrüstung. Sie haben aber zeitgleich auch neue Aufgaben, die mehr Vertrauen in eine Person benötigen, um diese auszuhändigen.

    Neben inhaltlichen Dingen gibt es auch mehr Freiheiten oder Befehlsgewalt. Abgesehen davon kannst du einen "Füller-Rang" nicht mit einem einzelnen neuen Rang an der Spitze eines einzelnen Jobs vergleichen. Denn wenn man auf dem "Füller-Rang" ist, gibt es weiterhin Aufstiegschancen, was beim Service-Personal nicht gegeben ist.

    Es gibt den Fall also schon mehrere Male. Ich frage erneut. Wenn es bereits 47 Zustimmungen auf dem Vorschlag gibt und der Rang zwar nicht direkt neuen Content mit sich bringt, aber dennoch nützlich sein könnte, was spricht dagegen?

    Ich sage gerne noch etliche Male: Es würden auch 50 Leute einen Vorschlag liken, in dem es darum geht, dass Waffen kostenlos sein sollten. Das ändert trotz dem nichts daran, dass dieser Vorschlag niemals auf den Server kommen wird. Außerdem sprichst du davon, dass der Rang nützlich sein könnte. Für wen? Warum? Der einzige "Nutzen" wäre es, damit anzugeben, wie cool man doch ist, jetzt wo man als einer der wenigen den höchsten Rang hat. Cool.


    Es geht auch nicht nur darum, dass Techniker und SPs gleich viele Ränge haben.

    Wenn das dein einziges Argument wäre, würden wir diese Konversation auch gar nicht führen.


    Ich habe versucht, mehrere Punkte aufzulisten, die einen neuen Rang für sinnvoll erscheinen lassen. Viele scheinen ja auch zuzustimmen. Ich kann mich gerne auch noch mal wiederholen.

    Und ich habe bereits gesagt, dass ein neuer Rang ohne Inhalt einfach kein Ding der Wirklichkeit ist. Ich habe ja an sich kein Problem mit dem Rang. Ich möchte aber nur nicht einen toten Rang haben, der ein fälschliches Gefühl von Ruhm ausstrahlt und als Zeichen zum Trollen dient. Wenn es wirklich etwas gäbe, was dieser/n Rang kann, darf oder einzigartig macht, dann ist da gar kein Problem. Da das aber nicht der Fall ist und ich wie gesagt keinen toten Rang möchte, sehe ich schwarz.

    MTF/CT sind in Tests nicht erfasst, daher ist keine Möglichkeit einer Ausgütung gegeben.

    Und daran wird sich vermutlich auch nichts ändern.

    Klar. Aber, um zugleich an den Punkt mit dem Haushalten zu kommen, das können nicht so viele.

    Und einige sind ausschließlich CT/MTF Spieler. Insbesondere diese würde es erfreuen, wenn man sie irgendwie entlohnt.

    Es passiert zu oft, dass man mit Sanktionen drohen muss, damit jemand zum Test geht.

    Also sollen wir Faulheit und fehlendes Engagement in Sachen Geldmanagement belohnen?

    Wenn man mit seinem Geld gut haushaltet, hat man kein Problem. Das kann ich aus eigener Erfahrung sagen.

    Ich sehe aber keine gute oder umsetzbare Lösung. Wenn da nichts weiter kommt, wird daraus nichts.

    Waffenstein wäre doch bereit diese Mechanik (s. Vorschlag) selber zu implementieren, was bei den Schildern ja auch schon funktioniert hatte.

    Funktionierenden Code zu schreiben ist nicht das schwere. Es ist aber schwer, Code zu schreiben, der extrem gut optimiert ist.

    Frage ich mich auch. Warum etwas, was die Spieler erfreut,

    Wenn ich deine Aussage so richtig verstehe (was zu 50% Spekulation ist, da sie unvollständig ist), dann ist das quatsch. Spieler würden sich auch über einen direkten Weg vom D-Trakt an die Oberfläche freuen. Das heißt aber weder, dass es sinnig ist, noch, dass es passiert.

    In anderen Welten nennt man sowas Easteregg :) (Ist aber vermutlich nur die Leiter, die durch die Wand geht @NosTras :( )

    Ich kann es gerne nochmal sagen. Wir fügen keinen Rang ein, nur dass es eine Gleichheit zwischen Service-Personal und Technikern gibt. Der Techniker hat den 3. Rang bekommen, da es auch Content dafür gab. Speziell das Turret. Dafür war es sinnvoll, einen neuen Rang ganz oben einzuführen, da es wirklich etwas ist, was man nicht jedem einfach so geben kann.

    Ich habe bisher noch keine verwertbare Idee bekommen, was man einem 3. Service-Personal Rang geben kann. (Nein, ein Bauhammer sehe ich da auch nicht. Das wäre nur ein weiterer Job, der sich "Balköne" in den Gängen baut.)

    1. Nimm Visual Studio Code

    2. Nutze CSS Libraries wie Bootstrap (Eigentlich nur Bootstrap)

    3. Nutze JQuery statt JavaScript (Eben die Funktionen von JQuery, die JavaScript Funktionen ersetzen), da diese es so viel leichter machen.

    Falls du mal spezielle Probleme/Fragen hast, frag mich gerne. Ich habe gefühlt schon jeden Scheiß mit HTML/CSS/JS gehabt und kann deshalb bei einer Vielzahl an Problem(stellungen) helfen.

    Areaportal, fixe das später in der vmf.


    106 Pocket ist ziemlich buggy. Hab bisl was ausgetestet und hier mal mein Ergebnis:

    Alle Gänge sind momentan Todesgänge, man bekommt überall damage und würde sterben.

    Es gibt ja 2 verschiedene Arten von Gängen: Gänge wo am Ende eine Wand ist und Gänge wo am Ende "offen" sind. Bei den Gängen welche offen sind kann man als 106 durch das Damage Feld gehen und kann somit im nirgendwo der Map, bzw Pocket, rumlaufen und kann auch durch den gleichen Weg wieder zurück in den Raum mit den Gängen.

    das hat die Person, die das eingerichtet hat falsch eingerichtet, sodass der Punkt, der neue Ausgänge bestimmt nie getriggered wurde