Braucht es dafür denn immer extra Content, um einen Mehrwert zu bringen?
Es braucht irgendetwas, was sich von den anderen Rängen unterscheidet, ja.
Du hast immerhin erwähnt, dass man es "nicht jedem einfach so geben kann". Das Gleiche ist doch bei Aufgaben der Fall, die etwas mehr Vertrauen in eine Person benötigen? Braucht man dafür denn unbedingt ein Geschütz oder Sonstiges?
Welche Aufgaben denn? Service-Personal kann ohnehin schon nicht wirklich viel tun. Die dann noch irgendwo rumhampeln lassen, wo sie so oder so nur stören ist nicht wirklich tragend für das Roleplay. Es ist nunmal einfach ein Job für Anfänger, um ein paar erste Erfahrungen in der Foundation zu sammeln. Nicht mehr, nicht weniger. Das ist keine volle Fraktion, die einem umfangreichen Rangsystem eine Daseinsberechtigung gibt.
Vor Allem auf einem "SeriousRP" Roleplay-Server muss es doch nicht unbedingt immer etwas geben, was eine Person extra machen kann, manchmal kann es doch einfach um Vertrauen und Mitarbeit gehen? Immerhin sollten die Beziehungen innerhalb der Roleplays an erster Stelle stehen, wenn der Server schon als SeriousRP betitelt wird, und nicht immer um das, was ein Spieler bauen kann oder zur Verfügung hat.
Diese Aussage macht wenig Sinn. Inwiefern geht es um Vertrauen, wenn man einen neuen Rang hat? Dann hat man einen Rang, den man wieder erreichen kann, nur um dann wieder an der Spitze zu sein. Was dann? Ein 4. Rang? Keiner aus dem Management denkt sich "Oh, ja der ist ja vertrauensvoll. Der bekommt den höchsten Rang". Und selbst wenn es so ist, garantiere ich dir, dass die Spieler auf dem 2. Rang den Leuten dann in den Arsch kriechen, um den neuen Rang zu bekommen. Ist das Sinn der Sache?
Ich bringe einen anderen Vergleich. Alle Fraktionen, wie MTF, CT, Mediziner, etc. haben mehrere Ränge, manche sogar 16+. Nicht alle Ränge bringen etwas neues, sondern bauen darauf auf, dass man die Mitarbeiter damit entlohnt und das Vertrauen zwischeneinander zeigt. Beispielsweise wird einem LCPL mehr an/-vertraut als einem PFC. Natürlich, manche Ränge haben neue Waffen oder Ausrüstung. Sie haben aber zeitgleich auch neue Aufgaben, die mehr Vertrauen in eine Person benötigen, um diese auszuhändigen.
Neben inhaltlichen Dingen gibt es auch mehr Freiheiten oder Befehlsgewalt. Abgesehen davon kannst du einen "Füller-Rang" nicht mit einem einzelnen neuen Rang an der Spitze eines einzelnen Jobs vergleichen. Denn wenn man auf dem "Füller-Rang" ist, gibt es weiterhin Aufstiegschancen, was beim Service-Personal nicht gegeben ist.
Es gibt den Fall also schon mehrere Male. Ich frage erneut. Wenn es bereits 47 Zustimmungen auf dem Vorschlag gibt und der Rang zwar nicht direkt neuen Content mit sich bringt, aber dennoch nützlich sein könnte, was spricht dagegen?
Ich sage gerne noch etliche Male: Es würden auch 50 Leute einen Vorschlag liken, in dem es darum geht, dass Waffen kostenlos sein sollten. Das ändert trotz dem nichts daran, dass dieser Vorschlag niemals auf den Server kommen wird. Außerdem sprichst du davon, dass der Rang nützlich sein könnte. Für wen? Warum? Der einzige "Nutzen" wäre es, damit anzugeben, wie cool man doch ist, jetzt wo man als einer der wenigen den höchsten Rang hat. Cool.
Es geht auch nicht nur darum, dass Techniker und SPs gleich viele Ränge haben.
Wenn das dein einziges Argument wäre, würden wir diese Konversation auch gar nicht führen.
Ich habe versucht, mehrere Punkte aufzulisten, die einen neuen Rang für sinnvoll erscheinen lassen. Viele scheinen ja auch zuzustimmen. Ich kann mich gerne auch noch mal wiederholen.
Und ich habe bereits gesagt, dass ein neuer Rang ohne Inhalt einfach kein Ding der Wirklichkeit ist. Ich habe ja an sich kein Problem mit dem Rang. Ich möchte aber nur nicht einen toten Rang haben, der ein fälschliches Gefühl von Ruhm ausstrahlt und als Zeichen zum Trollen dient. Wenn es wirklich etwas gäbe, was dieser/n Rang kann, darf oder einzigartig macht, dann ist da gar kein Problem. Da das aber nicht der Fall ist und ich wie gesagt keinen toten Rang möchte, sehe ich schwarz.