Beiträge von Momo

    1. Beschreibung:

    Die Benachrichtigung bezüglich des Unbalancing wird nur für Thanatos aufgerufen, selbst wenn diese in Überzahl sind.

    Diese Nachricht taucht auch jeglich immer nur für die Thanatos Koalition auf.



    2. Auslöser:

    1. Auf den Server joinen
    2. Thanatos in Überzahl haben
    3. Die Benachrichtigung erscheint

    3. Datum:

    14.04.2021 - 01:00 Uhr



    4. Fehlercode:

    -



    5. Beweismaterial:

    [DarkRP] Die Thanatos-Koalition ist Quite unbalanced!

    Irgendwie hat das noch keiner angesprochen, geht um folgende Situation

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    Dazu die Aussage von der betroffener Partei:

    Der hat die ganze Thanatos dazu bewegt, ein Warcrimes zu commiten, und richtet Leute die nichts gemacht haben als Racheakt hin



    Könntest du dazu einmal Stellung nehmen bzw. es erläutern, was dahinter steckt?



    Ich hinterfrage die Dislikes mal nicht, bei einer Frage.

    Es war jeglich eine Frage und keine Intention ihn schlecht darstellen zu lassen.


    Weshalb ich das Hinterfrage?

    Denn mir wurde geschildet, dass Gandi exekutiert wurde, weil jemand anderes der Midas wohl ein Fehlverhalten gegenüber der Thanatos ablegte.

    Hatte dies zwar auf die Pinnwand gepostet, hab aber auf die Finger bekommen.

    Vorab, ich bevorzuge keine Fraktion, dies sollte eine objektive Aussage sein! Damit möchte ich auch niemand angreifen oder ähnliches.


    Es liegt hier nicht am Balancement, sondern an der Spielerschaft der jeweiligen Fraktionen. Denn sagen wir es mal so, größtenteils der Thanatos Koalition sind die "Schwitzer" wie man schön sagt. Mag zwar sein, dass es weit hergeholt wird, aber dies entspricht der Ansicht beider Fraktionen. Eine Aussage wurde wohl auch getätigt, dass es wohl ein wenig entspannter zu geht bei Thanatos, weshalb wohl sich dort gerne aufgehalten wird.


    Schaut man auf das Scoreboard nach einem Tag oder auch paar Stunden, erkennt man wer die stärkeren, nicht auf die Mannstärke bezogen, sind. Denn es waren immer eine handvoll Spieler die teils immer über 20 Kills erzielten, während der Rest der Koalition garkeine oder einen hat. Sind prinzipiell die Carries der Fraktionen, Namen werden bewusst nicht erwähnt. Damit es nicht heißt, es sei ein gezielter Angriff auf jeweilige Personen. Thanatos plant kurz und knapp ihren Angriff und führt ihn dementsprechend durch.

    Ebenso soll wohl es in der Koalition der Thanatos entspannter und gelassener sein, als in der Midas - dazu kann ich jetzt jedoch keine genauen Ansagen machen.


    Schaut man zu den Midas rüber, versuchen sie eine Taktik aufzubauen und planen, welche jedoch oftmals nach kurzer Zeit durchlöchert wurd, durch aufkommenden Situationen vor Ort. Dann sind viele vor Ort einfach überfordert und haben keinen Schimmer was sie machen sollen. Dies ist natürlich ein Schwachpunkt, ebenso die fehlende Kommunikation untereinander. Daran wird wohl laut Aussagen gearbeitet.


    Die Waffen und Fahrzeuge sind, soweit ich es mitbekommen habe, ist auf beiden Parteien gleichmäßig fair. Gestern wurde mal geschaut, diese haben fest identische Werte. Ebenso sind diese fair aufgeteilt und niemand hat groß einen Vorteil dadurch.

    Zumindest was die Schadensverteilung angeht.


    Warum gewisse Leute aus der Thanatos nicht bei der Midas reinschauen wollen? Zitat aus dem Steamchat "Würde ja Midas spielen, aber hocharbeiten bockt sich halt nicht." Zudem bekommt man das Gefühl, dass die Mitglieder der Infanterie der Midas sowie Thanatos alleine sind. Denn meistens ist die nur mit niedrigen Rängen bestückt und man hat keinen Ansprechpartner. Hier muss man sich meistens, nicht immer, leider an die anderen Abteilungen wenden. Es fehlt ein aktiver Offizierstab für Infanterie, ebenso sind die Mediziner leider auch teils immer nicht vorhanden. Was die Angriffe oder Eroberungskämpfe einer Flagge noch schwieriger gestalten.



    Es soll kein Angriff auf irgendeine Person sowie Fraktion sein.

    Hallo meine Freude der Blau oder Roten Kompanie,


    habe leider auf MvT Probleme mit gewissen Texturen. Da mir dort noch keiner helfen konnte, versuche ich dies über das Forum. Unteranderem auch Aufsätze von Waffen

    Folgendes habe ich bereits probiert:

    • Content abonnieren / deabonniert
    • Alle Addons deaktiviert / gelöscht
    • Addons neu installiert
    • Cache Ordner von Workshop sowie Lua gelöscht

    Leider hat dies alles keine Lösung erbracht. Dazu bekomme ich nicht einmal immer Meldungen in der Console.

    Als ich mal Meldungen bekommen haben waren es folgende:


    KeyValues Error: RecursiveLoadFromBuffer: got } in key in file materials/models/wac/fg_uth66/interiorlightycg.vmt
    UnlitGeneric, KeyValues Error: LoadFromBuffer: missing { in file materials/models/wac/fg_uth66/interiorlightycg.vmt
    (
    UnlitGeneric), Error! Variable "1" is multiply defined in material "models/wac/fg_uth66/interiorlightycg"! (x5)
    Error! Variable "10" is multiply defined in material "models/wac/fg_uth66/interiorlightycg"!
    Error! Variable "1" is multiply defined in material "models/wac/fg_uth66/interiorlightycg"!
    Error! Variable "{" is multiply defined in material "models/wac/fg_uth66/interiorlightycg"!
    Error! Flag "$alphatest" is multiply defined in material "models/wac/fg_uth66/int5ycg"!
    KeyValues Error: LoadFromBuffer: missing { in file materials/models/wac/fg_uth66/tex_0466_0_dds.vmt
    (
    VertexLitGeneric), (proxies), (Equals), Error! Flag "$halflambert" is multiply defined in material "models/wac/fg_uth66/tex_0466_0_dds"!
    KeyValues Error: LoadFromBuffer: missing { in file materials/models/wac/fg_uth66/blur.vmt
    (
    VertexLitGeneric), (proxies), (Equals),

    oder auch

    Failed to load sound "vehicles\perryn\bearcat_g3\enginestart.mp3", file probably missing from disk/repository

    Unable to apply decals to model (bearcat_g3.mdl), it has more than 255 unique meshes! (x38) <- mehrfach


    fusilier/pmc/pmc_hands.mdl/weapons/c_arms_animations.mdl : missmatched parent bones on "ValveBiped.Bip01_Spine4"

    Attemped to precache unknown particle system "smoke_trail"!

    Attemped to precache unknown particle system "muzzle_pistol_smoke"!





    Da dieses Problem nur auf MvT auftritt ist dies hier in der Sektion.

    Auf SCP oder PoliceRP tauchen diese Komplikationen auf.


    Das Model hier ist @Sensei Jäger

    Damit dein Antrag möglichst zeitnah bearbeitet werden kann, muss die Vorlage eingehalten werden. Durch das Einhalten der Vorlage erhalten die Mitglieder des Teams alle Informationen, die für die Bearbeitung notwendig sind.


    » Hier klicken « um zu der Vorlage zu gelangen.


    Du kannst dein Thema editieren, indem du die Funktion "Bearbeiten" auswählst. Diese findest du am unteren, rechten Rand deines jeden Beitrages. (Auf Smartphones unter der Kopfzeile des Beitrags)

    1. Art des Vorschlages:

    Mit diesem Vorschlag möchte ich eine Änderung vorschlagen bezüglich 966



    2. Beschreibung:

    Die Range vom Slowen sowie Einschlafen der Spieler sollte verringert werden, denn zurzeit ist die Range sehr weit.

    Besonders hier ist die Fähigkeit des Slowens gemeint.


    Die E-11 wurde heute innerhalb von zwei Minuten komplett ausgeschaltet.




    3. Begründung:

    Sofern man einmal in der Nähe war, ist es kaum noch machbar davon zu entkommen.

    Denn die Dauer der Verlangsamung ist relativ lange und zu dem ist 966 ein etwas schnelleres SCP




    4. Inhalte:

    -

    Grüße dich,


    das Verhalten was der User abgelegt hat, wird nicht toleriert. Habe mir dazu mal die Logs angeschaut und noch viele weitere solche Diskriminierenden Aussagen und Beleidigungen gegenüber von Usern gefunden.


    Dementsprechend wird der User von mir für eine gewisse Zeit gebannt.

    Somit Angenommen!

    Regelwerk Punkt FailRP:


    • Gespräche und Wissen über den O5-Rat sind nur Personen gestattet, die mindestens Sicherheitsfreigabe 4 besitzen. Restliches Personal zeigt ohne spezifisches Wissen trotzdem Respekt vor dem Management. Wissen über die Ethikkommission hat jeder.


    Scheint wohl was im Dokument ein wenig nicht richtig zu sein. Ich gebe dies mal weiter.

    Mannschafter dürfen nur zweimal in einer Woche promotet werden. Die minimale TO-Sperrzeit zum CU beträgt 3 Tage.

    Unteroffiziere dürfen nur einmal alle zwei Wochen promotet werden.

    Offiziere dürfen nur einmal im Monat promotet werden


    Auszug aus den Containment Team Regelwerk.

    Bei uns war das hier der Klassiker:

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    Vielleicht auch:

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    Sind welche die relativ gut passen.


    Beim ersten Lied von dir bekomme ich Vibes von einem kurdischen Markt wo ich eine Ziege kaufe (no hate <3)

    Hey,


    ich weiß nicht ob du die ganzen Automaten leer kaufst oder einfach zu viel kaufst.

    Die Recontainmethoden sind keine Pflicht, sondern nur empfehlenswert.


    Vom Equipment her ist das teuerste gerade mal die Gasgranate.

    Die Waffen sind frei und müssen nicht gekauft werden, ist nach euren Vorlieben.


    Wie möchtest du die runter setzen?

    1. Beschreibung:

    Sofern man durch 966 stirbt, wird einem keinen NLR Timer angezeigt.



    2. Auslöser:

    1. Zu 966 rennen
    2. Durch Ihn sterben
    3. Fehlender NLR-Timer




    3. Datum:

    18.05.2021 - 18 Uhr



    4. Fehlercode:

    -




    5. Beweismaterial:

    -