Beiträge von mcNuggets

    Das nicht alle Methoden gleichviel Geld einbringen ist klar, aber das Eisen einfach 3 mal so viel einbringt wie Weintrauben, fast doppelt so viel wie Muscheln und laut Aussagen anderer weitaus besser ist als die aktuellen Illegalen Methoden lässt ein einfach das Gefühl als wäre dies nach über einem halben Jahr Entwicklungszeit einfach nicht getestet worden.

    Unwahr und zudem bereits in Dev-Version geändert.

    Geld ist Zeit, farmen dauert seine Zeit aber warum muss man jeden Barren einzeln verkaufen, was dann auch noch direkt mal 9 Sekunden pro Barren dauert. Viel Spaß wenn du ein größeres Auto hast.

    Weil sowas üblich ist.

    Ebenso simpel, weil es Zeit kosten soll.

    Und das ist bei jeder Route von der Zeit unterschiedlich.

    Eine Sache die einfach nur bekloppt aussieht wenn sich 50 Leute auf einen Kreis versammeln weil anscheinend in einem Bergwerk nur an diesen einzelnen Punkten Steine gibt. Warum sind die Sammelstelle keine Fläche, sondern nur einzelne kleine Punkte? Bei Verarbeitung und beim Verkauf macht das ein wenig mehr Sinn, beim Sammeln aber nicht. Es nimmt ein bisschen den Charm aus dem ganzen das man sich als Gang oder Einzel Mitglied eine Stelle aussucht während man die anderen misstrauisch über die eigene Schulter beobachtet. Gut, ist beim Steine hauen eventuell nicht der Fall, bei anderen Sammelstellen vermutlich schon eher. Bescheuert sieht es aber auch beim Bergwerk aus.

    Gehts dir gut?

    Gibt extrem viele Punkte an denen du farmen kannst.

    Dass es eine große Fläche wäre, wie soll man das markieren?

    Es würde nicht gut aussehen und keinen Sinn ergeben, wenn man Erze aus Sand schlägt.

    Du bist einfach viel zu sehr GMod gewohnt, als dass du verstehst, mit welch limitierten Möglichkeiten man in FiveM handelt, wenn es ums Farming geht.

    Ich bin kein Fan davon das die Locations versteckt sind, nicht unbedingt wegen dem Prinzipe, sondern einfach wegen den Standorten.

    Schlafmohn, eine Pflanze die weichen Boden und Sonne braucht findet man auf einem Schrottplatzt auf Metallboden,

    Kokainherstellung ist in irgendeiner random Ecke bei den Human Labs, obwohl es dort direkt daneben so schön nutzbare Garagen gibt die dem ganzen auch RP Möglichkeiten bieten würden (verstecken, Hinterhalte und was sonst noch)

    Die Kreise sieht man nur wenn man direkt davor steht. Sowieso ist das Prinzip dieser Kreise einfach nur Öde, Kahl und Langweilig, besonders wenn sich diese einfach in irgendwelchen Ecken befinden die man dann die ganze Zeit beim farmen angucken muss, ein par passende Props würden nicht schaden.

    Das ist auf JEDEM FiveM-Server so, eben, weil es für Gangs ist, nicht für Spieler.

    Das "How to Play" ist sehr hilfreich, stimmte aber teils gar nicht. Dort ist die Rede von einem Arbeitsamt was es nicht gibt, mit einem BMX in die Innenstadt zu kommen dauert unnötig lange und warum kann man sich keine Anfängerfahrzeuge mieten und ich hab bis heute nicht verstanden wie Fraktionen funktionieren und die mit denen zusammenhängende Regeln. Ein kleines Tutorial wie man es von den großen Arma 3 RP Servern kennt wäre ganz nett, oder zumindest ein aktuelles "How to Play"

    Und erneut.

    Desinformation über Desinformation.

    Es gibt ein Anfängerauto, das kaufbar ist.

    Ein Fahrrad ist langsam, no shit sherlock.

    Die meisten Server bieten überhaupt kein How to Play, spielst du das erste mal FiveM?

    Ich habe selten so unhilfreiche Kritik vernehmen müssen.

    Bitte setze dich doch erst mit der Szene auseinander.

    Das soll keine Kopie x-beliebger GMod-Server sein

    Und again.

    DER SERVER IST 2 TAGE ALT und wir haben zuvor noch nie einen FiveM-Server gehabt.

    Aber nur weil es auf anderen Servern genauso ist, heißt es ja nicht, dass es gut ist?
    Man will doch aus der Masse raus stechen und nicht alles Average wie auf den anderen Servern zu lassen.

    Sorry, aber doch.

    Ich mache seit fast 10 Jahren Servern und weiß daher sehr gut, wie das alles funktioniert.

    Prominentes Beispiel:

    SCP:RP > Gehalten an vergangene SCP:RP-Server, der sich mit der Zeit von diesen entfernt hat.

    Seinen eigenen Weg kann man nicht mit schon dem Release des Servers einschlagen, weil Menschen Gewohnheitstiere sind und das ein extrem dummer Umsprung wäre.

    Da wir die FiveM-Szene und nicht die GMod-Szene in diesem Falle ansprechen müssen, ist das für euch ungewohnt.

    Ich bin mir aber sehr sicher, dass man nach 2 Tagen einen Server, der bis zum jetzigen Zeitpunkt voller Fehler ist, weswegen fast keiner der Fraktionen bis jetzt ordentlich funktioniert hat, nicht wirklich bewerten kann.

    Kann dir auch gerne more in depth sagen, aber keiner würde einen tausend-Zeiler durchlesen, deshalb kurz gelassen.

    Die Regeln machen die Teamleiter, die sich das nur zu gerne anhören würden.

    Kontaktiere sie einfach.

    Also wie gesagt:

    Kritik akzeptiert, es wird sich angeschaut.

    Der Server ist 2 Tage alt.

    Das Farming ist wie bereits gesagt auf anderen Servern genauso.

    Der Grind bleibt, aber es wird noch mindestens 2 Routen geben, die abwechslungsreich und Interaktion bedarfen.

    Das Balancing des Servers wurde nicht getestet, was wir unserem Team zu verdanken haben, welches trotz, dass es darauf angesetzt wurde, es nicht getestet hat.

    Leider kann man mit deinem Feedback nicht viel anfangen, weil es extrem wage gehalten ist und offensichtlich die Messlatte an vergangene GMod-Erfahrung setzt.

    Die meisten angesprochenen Punkte sind auch subject to change, wohlgemerkt.