Freue mich drauf.
Kann jemand vielleicht einen "Guide" empfehlen für Leute, die bisher noch nie FiveM/GTA-RP gespielt haben?
Mfg
Beiträge von mcNuggets
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Forum-Thema zum News-Artikel „Release von FiveM (wahrscheinlich) am Sonntag!“.
Release von FiveM (wahrscheinlich) am Sonntag!
Heyho Community,
Seit geraumer Zeit arbeiten wir nun an einem FiveM-Server für Modern Gaming. (Durch Haze und @mich)
Es dürften jetzt gut 4 Monate an Arbeit gewesen sein, die wir in den Server gesteckt haben, um ihm zu dem zu machen, was er jetzt ist.
In dieser Zeit ist extrem viel innerhalb und außerhalb der Community passiert, wir haben viele Meilensteine erreicht und uns vielen Probleme gewidmet.
Die Entwicklung verlief nicht ganz ohne Probleme, aber mit der Zeit haben wir (fast) alles meistern können, was auf uns zukam.
Wir sind mit dem derzeitigen Zustand des Servers zumindest so zufrieden, dass wir einen ersten Release-Termin bekannt geben wollen.
Die letzten Tage waren mit durchgehender Arbeit am Server verbunden und wirklich nur wenigen freien Minuten, gerade, weil wir dieses Datum einhalten wollen.
Wir danken vorallem Galexrt und Tron für die Mitarbeit und Hilfe bei einiger IT-betroffener Probleme.
Das heißt nicht, dass der Server auch nur ansatzweise in seiner finalen Form ist.
Wir planen wöchentliche Updates mit unzähligen neuen Features, Inhalten und Quality of Life-Verbesserungen.
Daher werden auch Vorschläge jeder Art nach Veröffentlichung des Servers gewünscht sein.
Für uns ist es wichtig, die Community & unser Team in den Entwicklungsprozess mit einzugliedern.
Ich möchte nur vorwarnen, dass der Server nicht fehlerfrei veröffentlicht wird.
Wir sind dran, den Server so gut wie möglich exploitfrei und problemsicher zu machen. (So gut wie es geht zu Release)
Für die unzähligen Hack, Cheat und Mod-Clients gibt es aber keine einwandfreie, zeitnahe & rentable Lösung für uns.
Wir werden unser derzeitiges Sicherheitsnetz zu Release ausprobieren und von da an, die Sicherheitsmaßnahmen bezüglich unseres Servers stetig erweitern.
Nur müssen wir dafür erstmal wissen, was alles auf uns zukommt. (FiveM ist nicht wie Garry's Mod und daher ist das um Welten schwerer und ein fehlerfreier Launch fast auszuschließen)
Wir haben vor, diesen Sonntag (den. 19.12.2021), um 14 Uhr die Pforten des Servers für all unserer Nutzer zu öffnen.
Da der Release höchstwahrscheinlich ziemlich chaotisch wird, bieten wir vorzeitige Einreisen über den FiveM-Teamspeak³ an.
Die IP für diesen ist Folgende: fivem.modern-gaming.net
Begebt euch dort einfach in den Support-Warteraum und ihr werdet empfangen, sobald ein Teammitglied Zeit für euch hat.
Doch eine kleine Warnung vorweg!:
Der Release ist nicht zu 100% fest und wenn wir auf große Probleme stoßen sollten, die am Sonntag immer noch präsent wären, werden wir diesen verschieben.
Wir wollen keine unvollständige, nicht funktionierende Dienstleistung veröffentlichen.
Wir haben zwar ein gutes Team aus engagierten Teammitgliedern aufgebaut.
Anfangs waren aber leider einige faule Äpfel mit an Bord, die wir aber mit der Zeit aussortieren mussten.
Aus dem Grund benötigen wir bis zum Release des Servers neue Teammitglieder für den Server.
Jeder, der Interesse an FiveM hat, dem ist es freigestellt, eine Bewerbung zu schreiben oder auch direkt den Kontakt zu unserem Co-Owner @koneko aufzunehmen und ein Bewerbungsgespräch zu führen.
Jede Hilfe ist zu Release des Servers sehr gerne gesehen und wird auch gebraucht.
Wir hoffen, dass wir den Release-Termin packen und wir euch alle am Sonntag sehen!
MfG mcNuggetsQuelle: https://steamcommunity.com/groups/ModGam/…460047023046290
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Update 2.3.2:
* Geringfügiger Gelddrucker-Buff.
Reduzierte Preise für Erweiterungen, mehr Kapazität.
* Kosmetische Gegenstände wurde vom Preis fast alle halbiert.
Die oberen Elite-Gegenstände wurden nur minimal angepasst.
Es werden bald weitere Gegenstände in Kürze erscheinen.
* Krämerladen wird jetzt automatisch nach Preis sortiert, statt nach Name.Dies soll den Spielern eine bessere Übersicht unserer Angebote gewährleisten, weil es ansonsten so ausschaut, als wäre alles in unserem Shop überpreist, obwohl mehr als die Hälfte der Gegenstände weit unter 1 Millionen liegen.
* Der Auftragsmörder sieht jetzt, wenn er innerhalb von 100m seines Ziels liegt.
Auf NewExton existiert das Problem, dass der zweite Teil der Stadt über einem selbst liegt, weshalb das ganze System manchmal komisch auf dieser Map funktionieren wird, tut mir leid dafür, aber einen leichten Fix gibt es dafür leider nicht.
* Die Anzeigen über und für den Auftragsmörder wurden visuelltechnisch verbessert.
* Marihuanapflanzen und Beete haben im Zerstörungsinterface jetzt eine rote Umrandung, um zu highlighten, dass man kurz davor ist, seine Pflanze oder Beet zu zerstören.
* Die Wässerungseffekte von Marihuanapflanzen und Blumenbeeten wurden neugemacht.
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Ich hoffe, dass meine Lösung überzeugt.
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Hey hey,
Ich spiele zwar nicht mehr so Aktiv, aber eine neue Farming Methode wär schön. Hätte sogar Ideen dafür.
Und was auch schön wäre, wär den RP Aspekt vielleicht Minimal zu verstärken, die Leute spielen nur nach den Regeln ohne zu versuchen einen RP Aspekt einzubringen. Mir ist bewusst, dass das ein DarkRP Server ist. Dennoch ein klein wenig mehr RP unter den Spielern wär echt schön und würd sicher für mehr Spaß sorgen. Die Rede ist wirklich nur von einem bisschen.
Danke fürs Lesen^^Ich glaube, ich kann mit Vernunft sagen, dass es mehr als genug gibt.
Ansonsten schlage bitte eine unter den Vorschlägen vor.
Auch, wenn es unnötige Arbeit wäre, weil die Map nie gepickt wird: Rockford verbessern. Ist wohl ein allseits bekanntes Problem und inwiefern sich daran in der Vergangenheit gesetzt wurde, keine Ahnung. Aber Rockford ist maximal scheiße beleuchtet, wenn man auf dieser Map ist, gleicht es einer Blendgranate. Was ihr daran ändern könnt, weiß ich natürlich nicht, aber es ist etwas, was ich Mal ansprechen wollte.
Rockford von der Belichtung und der FPS verbessern, das können wir machen.
Aber stell erstmal dein High Dynamic Range in den Grafikoptionen aus.
Das verursacht das nämlich.
New Exton. Ja, dass ist immer Mal wieder ein Thema, was aufkocht. Ich will hier keine Debatte starten, dennoch finde ich und viele andere Spieler auch, dass New Exton ausgelutscht ist. Das man als Serverleiter nichts dagegen machen kann, außer die Map aus dem Mappool zu werfen, ist mir bewusst. Eine andere Möglichkeit wäre, eine Sperre einzurichten, so das New Exton nur einmal jeden zweiten Tag gewählt werden kann. Da das aber wie schon damalig erwähnt keine Lösung ist, da man damit potenziell Spieler vergrault, müsste die Community selber Mal gucken, dass sich was daran ändert. Nur ist es dennoch nervend zu sehen, dass New Exton so gut wie 24/7 gepickt wird und man somit gar nicht die Chance hat den Mappool komplett auszukosten.
Diese Idee wurde bereits einmal umgesetzt und statt, dass unser Server erblüht ist, wie du es hier anpreist, war er wie leer gefegt.
Die Nutzer spielen die Map, die sie spielen wollen.
Wenn wir ihnen das nehmen, werden sie sauer.
Auch fehlt mir trotz des neuen Spielautomaten, welcher demnächst kommen soll, ein Kartenspiel. Da kommt mir Poker oder Blackjack in den Sinn. Mitsamt dessen müsste man jedoch auch die Casinos neu machen, da diese nicht genügend Platz bieten oder ein zweites Casino eröffnen. Ist natürlich beides mit Arbeit verbunden, ist mir bewusst.
Gab soweit ich weiß, keine guten Kartenspiele, aber @mark272 lässt sich bestimmt etwas einfallen.
Wir haben viele brilliante Ideen, das Casino zu erweitern.
Was auch auffällig ist, ist die Tatsache dass sehr viele Maps nur beschränkt oder quasi gar nicht Support Räume bieten. Zum Beispiel Southside, Downtown Fade und Evilmelon und ein paar weitere, wo mir gerade der Name nicht einfällt, ups. Ist halt ein wenig kacke. Mir würde da in den Sinn kommen, dort auch custom Supporträume wie bei Bangclaw hinzuklatschen. Wie weit technisch möglich, weiß ich nicht. Gibt ja immer eine bestimmte Maphöhe und ob man die so frei ändern kann, weiß ich natürlich nicht.
Fade hat einen und Evilmelon bietet Dächer zu genüge.
Southside hat ebenso mehr als genügend Dächer, aber ich denke, das Southside zu editieren, ein Unding wäre.
Maps zu editieren, ist nicht so simpel wie du denkst.
Guten Morgen ich als Alter Stamm Spieler und Ex- Admin Fand schon seid langen das man das Hitman System und Koch System überarbeiten sollte Da schon damals wahrend Meiner Zeiten als Admin oder Mod immer wieder Leute auf mich zu kahmen und deren Hits suchten Die sie dann auch selten fanden .Diese Spieler suchten oft bis zu einer Halben stunden nach Ihren Hits suchten und danach Off gingen da die Frustriert waren daraus enstaden dan auch immer wieder Tickets wegen Failrrp :Die ich immer abschmettern konnte da man den Hit nicht finden konnte und den Ticket Stellern immer gesagt habe wie sie das machen wurden wen die ihren Hit nicht finden könnten .Daher wurde ich mir Wünschen für den Hitman das er ein Fenster hat wo er die genaue richtung und entfernen seines Hit sieht jedoch nur bis auf 600 Meter genau damit der Hitman immer noch sein ziel suchen muss innerhalb der 600 Meter grenzen die wurde vor allen auf Großen Maps mit vielen verstecken Hilfreich sein wie zb auf Newexton wo es viele verstecke gibt an denen man nicht sucht oder man nicht weiß wie man hinkommt .Somit wurden den Frust der Spieler lindern die nach ner Halben stunde ihr ziel noch nicht gefunden haben und Off gehen oder den Job wechseln Des weiteren konnte man mit diesen system noch eine Funktion einführen mit Überraschungs Waffen wobei der Hitman dann ne waffe vom System bekommt und wenn er damit sein ziel erlegt auch noch einen Geld Bonus bekommt.
Diese Idee ist gut, wird aber auf New Exton für Probleme sorgen, da die Map in Teile seperiert ist und einer dieser Teile einfach über dem ersten Teil liegt.
Weshalb diese Anzeige, Spieler genauso iritieren könnte.
Destotrotz, füge ich sie ein.
Beim Koch Job fand ich immer das der Langweilig wahr und ja ich weiß das der ein Reiner Community job um RP zu machen Jedoch passiert das realtive selten daher wurde ich vorschlagen das das Koch system überarbeitet wird im Style von SCP-RP wo die koche anders als MRP die Gerichte erst Zubereit muss um die zu verkaufen .Auf MRP hatte dann der Koch auch etwas zu tuen als nur rumzustehen und auf Kunden zu warte in denn der Spieler oder Spielerin das essen Vorher zubereiten muss bevor Er oder sie es Verkaufen konnen die wurde dann so ausehen das die köche im F4 Menu den Herd und den Kuhlschrank kaufen konnten .Alternative wurde auf jeder Map 2-3 kuhschränke stehen wurden wo der Köch dann die zutaten kaufen könnte und nur den Herd in F4 Menu kaufbar wahre damit hatte der Koch dan auch mal zu tun stadt nur rumzustehen und auf Kunden zu warten
Ein System für den Koch war für lange Zeit geplant, aber im Endeffekt ist es ganz nice, die ersten paar Minuten, denke dann, zieht sich aber und die Spieler verlieren Interesse daran, auf ihr Essen unnötig lange zu warten.
Zumindest ist es so auf SCP:RP passiert.
Denkst du wirklich noch, dass das eine gute Idee ist?
Wenn ja, schreib einen Vorschlag!
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Heyho,
ich finde das die Alten Printer von vor 1 Jahr fehlen mir persönlich.
Machn Forumthema-Vorschlag. (Weil das ein pikanteres Thema ist)
Die alten Gelddrucker konnte ich nicht wiederherstellen, weil ihr als Community entschieden habt, dass ihr die neuen wollt.
Die anderen wurden komplett gescrapped.
Ich müsste sie von Grund auf neuschreiben.
Diese Entwicklung seid aber ihr als Community zu 100% schuld und keiner der Serverleiter oder ich.
Dass ihr euch Jahre später entscheidet, ihr wollt ein altes Modell zurück, ist mehr als dumm.
Aber ihr würdet nur das alte Modell zurückbekommen und ein neues Interface.
Die technische Variante, wie erweiterte Mods würde so oder so bleiben.
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Ich finde das dir das Winterevent soweit echt gut gelungen ist.
Das einzige was ich mir persönlich gewünscht hätte wäre evtl ein Mini Adventskalender oder hier oder da mal Geschenke.
Eine Schnee Variante von Newexton wäre vllt auch noch cool gewesen wie z.b auf bigcity von baf.
Das wäre jedoch sehr sehr viel mehr Arbeit gewesen denke ich. Bis jetzt aber ganz nice.
Haben halt mehr als nur 1 Map, weswegen die Schneevariante nicht möglich war.
Das Event ist kein Weihnachts, sondern Winter-Event.
Wir auf MRP zelebrieren lediglich den Winter, nichts mehr. ^^
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Habe jetzt auch alle Preise des Krämerladens neugemacht, sodass sie viel erschwinglicher werden.
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Ich als Stammspieler kann behaupten das Newexton eigentlich die Main Map ist. Ich finde es wäre mal so langsam zeit für eine neue variante der Map
Es gibt nur eine weitere Variante, welche unserer Meinung nach um einiges deutlich schlechter ist.
Weitere Varianten existieren leider nicht.
Wir bieten einen großen Map-Pool allerdings an.
Den zu nutzen steht leider im Ermessen der Nutzer.
Erst letztens kam ein Rework der Map: rp_evocity rein.
Wenn ihr eine Map habt, die ihr reworked sehen wollt, sagt Bescheid und wir machen uns ran.
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Habt ihr Kritiken oder Vorschläge?
Bringt sie mir hier entgegen.
Ich habe wirklich viel Arbeit darein gesteckt und würde gerne wissen, was man verbessern kann und was gut ist.
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Forum-Thema zum News-Artikel „GMod-Server werden heute alle aufgrund des Garry's Mod-Updates aktualisiert“.
GMod-Server werden heute alle aufgrund des Garry's Mod-Updates aktualisiert
Heyho Community,
Die Server werden heute allesamt aktualisiert.
Das heißt, dass sie kurz nach 17 Uhr einmal neugestartet werden müssen.
Das liegt daran, dass Garry's Mod eine neue Version herausgebracht hat.
Die Änderungen darin lassen sich in Kürze auf der Garry's Mod Startseite finden.
MfG mcNuggetsQuelle: https://steamcommunity.com/groups/ModGam/…044685160016912
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Und jetzt?
Das wurde eingeführt, damit Leute immer zu ihrer Fraktion zurückkehren und spielen können, ohne immer neu anfangen zu müssen. Etwaiges RP Wissen ist zwar.. toll, i guess, was dahingehend jedoch nichts ändert.
Man will die Leute nicht verprellen, und gesteht diesen Leuten das zu. Das ist ein Entgegenkommen durchs Regelwerk. Mehr wirds da nicht geben.
Ich finde schon, dass wir zumindest intern abstimmen könnten.
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Update 1.9.4:
+ SCP-457 Rework (ERNEUT???):
- Props und andere Gegenstände werden nach einer gewissen Zeit (basierend auf ihrer Schwarzfärbung) verbrannt. (4 Minuten)
- Bei vollständiger Verbrennung kann das Prop nicht mehr entzündet werden und wird für die selbe Zeit, die es gebrannt hat, unbrauchbar.
- Spieler, die von SCP-457 getötet wurden, füttern es mit einmaliger zusätzlicher 4 Stärke.
- Props, die unbrauchbar gemacht wurden, füttern es mit einmaliger 8 Stärke.
- Spieler, die SCP-457 spielen, haben jetzt eine Info-Anzeige darüber, wie lange sie noch gegen jeglichen Stärkeverlust immun sind.
- Beschreibung von SCP-457 in der Waffe verbessert und detaillierter beschrieben.
- Fehler behoben, durch den SCP-457 weiß, statt schwarz war.
SCP-457 war durch die letzten Änderungen ein wenig zu stark, weil er seine Position nie wechseln musste.
Sein ständiges Stehen an einem Ort sorgt allerdings für ein relativ repetitives Gameplay, weswegen er seine Position nun zwangweise ändern muss.
Dazu kamen einige Buffs, um diesen großen Nerf zu rechtfertigen.
* Funkgerät wird in der Pocket Dimension abgenommen.
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Alles anzeigen
Hoffe das gehört hier rein. Mischung aus Rant & Vorschlag.
Da ich jetzt schon zwei mal im Support war, wegen "Headglitching" (was unter USV fallen würde?) würde ich gerne das mal ansprechen:
Ich finde es komplett sinnlos, dass so oft Leute für "Headglitching" in den Support gezogen werden. Nach dem 1. Support hab ich schon sehr darauf geachtet, dass ich nicht in einer "Headglitching-Position" bin, aber man kann das einfach nicht selber erkennen.
Bspw. war ich eben im Support, weil eine Person unten bei der Stadt im Westteil stand und ich auf dem Leiterberg. Ich stand da auch eigentlich ganz offen herum, aber aufgrund des Winkels, hat man mich anscheinend nicht bzw. nur kurz den Kopf gesehen. Währenddessen hatte ich ein komplett freies Schussfeld.
Das konnte ich aber einfach nicht erkennen und sowas hat eher mit den Playermodels und einfach dem Winkel an sich zu tun und ist in keinster Weise "USV".
Ich finde es sinnlos, Leute für etwas zu bestrafen, was sie selber nichtmal erkennen können. Es ist auch bisschen lächerlich, was von dem Team alles als "Headglitching" aufgefasst wird. Ich verstehe es ja, wenn jemand hinter nem Stein hockt, sich auf den Boden legt und dann so freie Bahn hat, jedoch selber nicht gesehen wird, aber wenn jemand ganz offen irgendwo herumsteht, dann hat die andere Person einfach nur Pech gehabt und muss halt woanders hinlaufen, wo sie einen besseren Sichtwinkel hat.
Ich persönlich habe langsam keine Lust mehr auf Scharfschütze, weil ich einfach so oft in den Support gezogen werde, obwohl ich genau darauf achte, alle Regeln einzuhalten.
Headglitching ist btw. auch nur irgendwie ein paar Pixel und existiert auch in CSGO.
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Der kleinste Scheiß, och ne.
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Contender kann man buffen, aber nicht um allzu viel.
Die Contender muss ja nicht "allzu viel" gebufft werden, es muss nur die Möglichkeit haben, Personen mit Kopfschuss direkt zu töten.
Ich verstehe zumindest nicht was du mit "allzu viel" meinst xd.
Man balanced immer vorsichtig, nicht wie ein Irrer.
Vorallem, weil die Shorty neu ist, wird sie erstmal nicht angepasst für einige Wochen.
Basierend auf Beliebtheit der Waffen wird dann gebalanced.
Durch Elektronix
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Die G2 Contender wird kaum noch gespielt weil sie kein One-Shot macht auf Normalen Playermodels. (Headshot)
Die Super Shorty macht sehr wenig schaden, weil die die Arme/Beine die meisten Kugeln abfangen.
Ich stimme Collin im vollen und ganzem zu, da es in meiner Sicht kein Sinn macht nutzlose Waffen in TTT reinzupacken, die am Ende nicht mal einen Buff probieren können, in dem Fall die super-shorty. Dazu werden zu viele Waffen schlechter und schlechter. Manche Waffen werden vergessen, da sie komplett schlecht sind und dann werden nur einzelne Waffen geändert, die am Ende einfach Meta sind/ jeder inko spielt diese Waffe, da man weiß dass sie gut ist.
Selbst die G2 Contender hat früher auf Kopf jemanden direkt getötet und wurde somit von vielen gemocht. Ich meine, dass die G2 Contendor extra einen Schuss hat und wenn man diese im Kampf verschießt muss man auf eine andere Waffe wechselt. Kurz gesagt die Waffe hat seinen Sinn verloren.
LG Lui
So viel Bs.
Wurden seit Monaten keine Waffen gebuffed oder generfed.
Contender kann man buffen, aber nicht um allzu viel.
Shorty muss warten.
Die sollen allerdings keine Meta werden, weil das simpel zu OP wäre.
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Zu wenige Nuggets.