Beiträge von mcNuggets

    Nach langer Entwicklungs- und Anpassungsarbeit präsentieren wir das derzeitige Design unseres Krämerladens.

    In diesem werden Aussehensartikel für die jeweiligen Berufe erworben.

    Es ist noch ein Work in Progress, doch schon viel Arbeit steckten mark272 und ich darein.

    Es ist eine Abwandlung des von TTT & B&F-bekannten Shopsystems, jedoch sehr stark editiert.

    Wir haben die meisten Teile des serverseitigen Codes neuprogrammiert, für das Menü aber auch eine riesige Menge an Anpassungen vorgenommen.

    Bitte bewertet nur, wenn ihr auf dem Server spielt, welche Schriftart euch für das System am meisten zusagt.

    Variante 1:

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    Variante 2:

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    (Das Rot ist durch ein späteres Update dazugekommen, ignoriert das)

    Bitte teilt mit, was euch am meisten zusagt.

    Das stimmt, aber das meine ich nicht ganz. Oft haben diese Rollen einfach Wichtigeres zu tun, dazu geht es mir auch eher um Stress-Reduzierung für MTFler, CTler oder SHDler die zB eine Putzkraft oder einen Ingenieur aus einem Bereich weg haben wollen, das diesen dann zwar sagen, aber gleichzeitig nicht die Zeit und Lust haben, das zu überwachen, den wegzubegleiten, sicherzustellen, dass er auch weg bleibt etc. Dann rennen die oft einfach zurück oder gehen anderen in dem Bereich auf die Nerven. Solche Situationen meine ich hauptsächlich. Mit dem neuen Job kann das Anliegen einfach an die Service Leitung weitergegeben werden und diese stellt sicher, dass das auch befolgt wird.

    Muss doch antworten, weil du viele fehlerhafte Dinge feststellst.

    Rollen, wie MTFs, CTler, ShDs (die letzteren nicht so ganz) sind nach Meinung der Allgemeinheit "unterfordert" und langweilen sich häufig.

    Genauso ist es so bei den Leitungsmitgliedern, die dann lieber auf Roleplay setzen.

    Keiner von denen kam bei mir bis jetzt mit dem Problem an, so wie du es beschreibst.

    Ich denke es gibt schon mindestens eine Hand voll Personen, die sich dem annehmen würden um für mehr Spaß zu sorgen. Gleichzeitig hat man mit dem Rang natürlich auch eine etwas höhere Position, 3er Keycard wäre noch ein Vorschlag den ich vergessen habe, usw. was ebenfalls einen Anreiz bietet. Es ist ja auch nur ein Zusatz, ergo wird auch wenn gerade keine Service Leitung auf dem Server ist nichts verschlechtert

    Wenn ich solch einen Beruf einführen würde und der wirklich ein eigenes Berufsfeld wird, wird der denke ich mal eine zumindest hohe Position unter SD haben.

    Den Punkt verstehe ich nicht ganz, ich bitte dich darum mir das dann noch genauer auszuführen, gerne auch in den PMs um hier nicht alles zuzutexten, was du für besser hältst. Ich bedanke mich für deinen Input, vor allem um 5 Uhr morgens haha

    Eine "Personalabteilung" In der Jobliste eines seriösen SCP:RP-Servers zu finden, ist lächerlich und bedauernswert zu gleich.

    Ein aufgepeppter Name, evtl. sogar aus der Lore des SCP-Universums würde diese mühselige Last widerrum beseitigen.

    Denn eine Personalabteilung hört sich für mich einfach nur jämmerlich an, vom Namen her.

    So jetzt höre ich aber mal auf. ^^

    - Trolling Reduzierung

    Inwiefern, das muss präzisiert werden.

    - Entlastung und Stress-Minderung der übrigen Fraktionen

    Glaube nicht, dass ein gigantischer Rat aus O5s, Ethik und dem Site Director die Aufgaben über den Kopf steigen.

    - Neuen Spielern helfen sich in der Foundation zurecht zu finden

    Das ist der einzige Punkt, den ich zustimmen würde, doch dieser Beruf wird wohl kaum zur Einweisung in Putzkraftwesen oder Technik verwendet.

    Vorallem, weil das dann eine unendliche Aufgabe wäre.

    Inwiefern agiert der Beruf überhaupt?

    - Anlaufstelle für alle Fraktionen bezüglich Personal

    Es gibt leider aber nur 2 Arten von richtigem Personal.

    Das ist bis jetzt wenig überzeugend.

    Vorallem aber wo ist der Reiz, solch eine Position permanent zu belegen?

    Das könnte auch alles nach hinten los gehen und wir haben einen weiteren Leitungsberuf, der absolut unbesetzt ist.

    Weitere Kritikpunkte:

    Der Name ist nicht wirklich SCP-lastig.

    Mir würde etwas lore-bezogeneres mehr gefallen.

    Schreibe jetzt erstmal nichts mehr dazu, aber dieser Vorschlag birgt eine Menge aufzuklärender Lücken.

    Problem ist, dass diese Berufe auch einfach nur aus RP und Troll-Gründen existieren.

    Einen tieferen Sinn haben sie nicht und sind aufgrund von Barrierefreiheit für jeden schon so früh verfügbar.

    Ich kann mir nicht vorstellen, dass sich das jemand antun möchte, sich mit diesen rumschlagen zu müssen.

    (Vorallem weil 99% von dem, was du an Problemen nanntest, Teamangelegenheiten sind).

    Mal sehen, was der Rest der Teamleitung davon hält.

    Bitte ebenso präzisieren, welche Probleme damit gelöst wären.

    Und wenn nicht, Ablehnungsgrund, so wie ich definieren.

    Ich bitte dich das nochmal kompakt in Stichpunkten aufzuführen, was dessen Aufgaben wären, bitte in Kurzform und so präzise, wie es dir möglich ist.

    Mal gucken jetzt. ^^

    Update 1.8.7:

    + Funkgeräte, Keycards und Brechstangen können jetzt mit dem Waffenchecker abgenommen werden. (Experimentell)

    Diese können sich an Munitionskisten, sollten sie Standard-Berufsausrüstung sein, wiedergeholt werden.

    * Balancing-Änderungen an SCP-457 vorgenommen:

    - SCP-457 kann sich nicht länger an seinen eigenen Flammen nähren, somit kann es sich nicht innerhalb der eigenen Zelle "hochheilen".

    - SCP-457 ist standardmäßig auf allen Stufen 5% schneller.

    - In den ersten 2 Stufen ist die Brenndauer von angezündeten Gegenständen signifikant erhöht.

    - Drastische Reduzierung der passiv verlorenen Stärke. (Jetzt: Startet auf 0.1 und geht bis auf 0.5 hoch, Vorher: Startet auf 0.4 und geht bis auf 0.6 hoch)

    - Standardmäßige übrige Stärke bei einem gestarteten Breach auf 50% (x0.75-1.25 Zufall) erhöht. (Vorher: 40%)

    - 30 Sekunden Schutz vor dem Verlieren jeglicher Stärke bei Start des Breachs eingebaut.

    Diese Änderungen sollen SCP-457 interaktiver machen und Camping durch diesen reduzieren.

    Durch seine Geschwindigkeitserhöhung und die Verringerung von passiv verlorener Stärke soll dieser mobiler gemacht werden und vorallem in den ersten Stufen so schneller zu seinem Maximalpotenzial herankommen können.

    Durch die Erhöhung von übriger Stärke und dem 30 sekündigen Schutz vorm Verlieren dieser bei einem durch ihn gestarteten Breach bleibt SCP-457 mehr Zeit etwas Entflammbares zu finden.

    * SCP-066 Schaden neugemacht:

    Schaden basiert jetzt auf Nähe zu SCP-066.

    Schaden kann maximal hoch bis zu 5 pro 0.8 Sekunden gehen.

    Sollte das ganze aber tödlich werden, existiert lediglich alle 0.8 Sekunden eine 8% Chance, dass der Spieler verenden sollte.

    * SCP-035 kann nicht länger Zivilist werden.

    * Skill - Service-Personal: Hexe auf 15% verbessert. (Von 10%)

    Überrascht mich zu sehen?

    Ich hatte ein wenig Freizeit.

    Für spontane Gespräch wie für die Medics oder Wissenschaftler.
    Ansonsten muss man nebenbei Google Docs etc öffnen und muss das Ganze schnell schließen wenn etwas Ingame passiert und man es nicht verpassen will.
    Das Buch selbst wäre ja einfach nur wie auf PRP/MRP und wäre geil für das RP.
    Dort weiß ich nicht wie hart die Arbeit ist, jedoch könnte man ja die Bibel 1 zu 1 rüber bringen und nur das Kreuz entfernen.
    Das mit den Notizen wäre nur ein nicer Nebeneffekt.

    Aber kann man denen das dann zeigen oder wie???

    Ergibt immer noch wenig Sinn.

    Und nein, keine Bibel.

    HaZe hat sich die letzten Wochen die Zeit genommen und den Server in einen betriebsfähigen Zustand gebracht.

    Natürlich müssen wir noch perfektionieren und dafür sorgen, dass auch alles ordentlich bespielbar ist.

    Dazu brauchen wir logischerweise die Hilfe des Teams.

    Somit wird als nächste Etappe nachdem wir den Server weiterhin verbessert haben, das Team auch richtig miteinbezogen und wir werden euch hier aktualisiert halten.

    Wenn ihr weiterhin Fragen zum Projekt habt, stellt diese bitte ruhig im Fragen-Thema.

    Wir antworten liebend gerne.

    Neue Teammitglieder sind ebenso immer gerne gesehen.

    Daher freuen wir uns über jede neue Bewerbung.

    Fast unmöglich zu machen, außer in barebone Einstellung, einfach weil GMod schon so alt ist.

    Notizblock passt außerdem besser ins Setting, als ein Buch.

    Außerdem was soll das bringen?

    Es würde nur temporär Inhalte speichern, aber wofür? Das wäre rein RP und dafür unmengen an Arbeit.

    Hat sich gelohnt bis 3:48 Uhr aufzubleiben.

    Mir gefällt die Idee.

    Die Brechstange kann ich gerne zu einem "illegalen" Gegenstand erklären, den man dann beim Durchsuchen abnehmen kann. Das selbige auch mit dem Funkgerät - Hier würde ich jedoch erstmal mit dem Team sprechen wollen, ob es gewünscht wird Funkgeräte zu Ausrüstungsautomaten hinzuzufügen.


    Hab dementsprechend bitte etwas Geduld, zur nächsten Sitzung wird eine Entscheidung fallen.

    Unsere Systeme unterstützen solch ein Unterfangen aber leider von der technischen Seite nicht.

    Wir strippen "default loadout" derzeitig nicht, sprich, Brechstangen und Funkgeräte, die zum normalen Loadout eines Spielers gehören, werden gar nicht erst erkannt, sollten wir dieses Verhalten aber ändern wollen, wäre das eine Menge Arbeit.

    Diese Arbeit habe ich mir soeben gemacht, weil ich persönlich firmly believe, dass ich einer der Einzigen bin, die so etwas, gerade aufgrund der Schwieirigkeit leicht umsetzen können.

    Zusätzlich sollte das Abnehmen von Waffen von sterbenden Spielern jetzt funktionieren.

    Und dass das ein ziemlich irrelevantes bzw. kritisches Statement ist, das so in einer Bewerbung nichts zu suchen hat sollte dir ja auch irgendwo klar sein. Der komplette Mangel an Seriösität bzw. das Herunterspielen ernster Situationen war bei dir schon immer das größte Problem in meinen Augen.

    Wenn du alle Zeit der Welt hast, wieso schreibst und verschickst du die Bewerbung dann scheinbar betrunken, und schreibst das dann als scheinbare Entschuldigung drunter?

    Sehe da ehrlich kein Problem.

    Ich bin auch ständig besoffen.

    eht mir eig. im großen und ganzen nur darum, bei CW fühlt mal sich einfach nur extrem langsam und halt schwächer durch diverse Debuffs.
    M9K ist generell viel Spielerfreundlicher, 10x einfacher mit umzugehen und liefert besseren Spielspaß ab.

    Es ist beides ähnlich nutzerfreundlich.

    Es kommt halt darauf an, welchen Spielstil du mehr magst.

    Fast paced oder Slow paced.

    Ich mag beides.