mh gucke ich mir bald an
Beiträge von mcNuggets
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In der Dev-Version gibt es eine komplett andere Lösung für die Problematik.
Ich arbeite daran aber derzeitig nicht weiter.
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Ist etwas anderes.
Sollte schon morgen behobens ein.
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76561198287182694
SteamID1 bitte.
Nicht 64.
Sieht so aus:
STEAM_0:1 usw.
Bitte nachtragen.
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Kriegt euren Komfort wieder.
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Die bleiben bestehen, selber Wert wie Vortag.
Im Local Game getestet, funktionierte 1A.
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Epsilon-11 hat einfach das perfekte Modell, welches man mit dem von Sigma-2 einfach tauschen kann, viel besser als dein Trashmodell und du schlägst es trotzdem vor.

Man kann auch einfach so zwanghaft Änderung wollen, dass man damit alles verschlechtert.
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Likes/Dislikes begründen?
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Heyho SCP:RP-Spieler,
Das heutige Update beinhaltete logischerweise einige Bugs.
Gerade das Capture the Flag war extrem davon betroffen, weswegen es an einigen Passagen regelrecht unfair war.
Die tatsächlich Rückmeldung für dieses Update war aufgrund der Fehler des CTFs und vieler absolut toxischer Spieler, wovon sogar einige Teamposten belegen, mehr als unterirdisch für mich aufzufassen.
Es war ein teilweise so großer Kindergarten und ich habe mich in meiner eigenen Community so unwohl gefühlt, dass ich mich eine Weile vom SCP:RP-Development entziehen werde.
Es werden also in nächster Zeit nur Fehlerbehebungen erscheinen und erstmals keine neuen Inhalte.
Ich habe mich noch nie, nach 2 Monate Arbeit von meiner Community so hintergangen gefühlt, wie heute.
Statt das Update (wie es üblich wäre) einzuspielen, wurde jede Änderung ohne vorherigen Test verteufelt, ich in privaten Channeln beleidigt und von mehreren Nutzern mehr als unhöflich auf die CTF-Implementierung angesprochen.
Dass das System nicht perfekt ist (der Code schon, nur die Umsetzung mangelt), weiß ich selbst, weil es das nie sein sollte.
Es sollte eher ein Systemtest für eine mögliche Implementation sein.
Es gab unter dem negativen Feedback natürlich auch Positives, doch das Negative überwog.
Wir gucken uns das mit dem CTF weiterhin an.
Es wird auf jeden Fall nicht rausgenommen, wenn überhaupt, dann editiert.
Die ursprüngliche Spielweise des CTFs sah auch tatsächlich anders aus und wurde auf den letzten Drücker von allen Co-Ownern und dem Superadmin Wobba umgeschrieben (unter meiner Zustimmung).
Ich hatte dabei tatsächlich eher weniger zu sagen.
Viele denken, ich wäre tatsächlich der Mensch hinter dem Balancing, was aber schlichtweg nicht stimmt.
Ich nehme maximal leichte Änderungen vor, die großen Balancingelemente werden von anderen Developern oder Co-Ownern übernommen.
Das ganze Update wurde mit der Leitungsebene besprochen und Ideen wurden gesammelt und umgesetzt.
Dass das das größte Updates für MTF & GOIs (und wahrscheinlich einer der letzteren) sein wird, war von vornerein klar.
Doch, dass dem Ganzen von Seiten der Spieler nicht einmal ordentliche Chancen gegeben worden ist, ist einfach nur traurig.
Ich als Owner, möchte mich nicht für jede klitzekleine Änderung rechtfertigen und erst recht nicht für 2 monatelange Arbeit in die Pfanne hauen lassen.
Und das werde ich auch nicht mehr.
Die nächsten Updates, die ich geplant habe, werden für Build & Fight, TTT & Modern Roleplay sein.
Ein Ort, an dem ich mich tatsächlich respektiert fühle, zumindest zum Größtteil.
Was mit SCP:RP im Anschluss (approx. 2 Monate von heute aus) noch passiert, was Updates von mir angeht, werde ich noch entscheiden.
Es ist auf jeden Fall nicht vorbei und @Kiwonta (gerade er wegen seiner Map) und Traptor Claudius geben ihr Bestes, um euch das zu liefern, was ihr (nicht) verdient.
Ein kleines Zwischen-Update ist auf jeden Fall noch geplant, indem wir uns noch mal auf 100 Slots versuchen.
Merke an:
Das soll überhaupt kein Bash an meine Spielerbasis sein.
Ich fühle mich einfach nicht mehr wohl, hierfür zu entwickeln, solange ich so behandelt werde.
Respektvolle Konversation, nicht gerade am Tag der Veröffentlichung, gerne.
Aber das was es derzeitig gab, zirka 1-2 Stunden nach Veröffentlichung.
Einfach nur erbärmlich und ekelhaft.
Somit wünscht mir einen schönen Urlaub von euch.

An die von euch, die sich über das Update gefreut haben und mir sogar eventuell Lob ausgesprochen haben, Respekt.
Ich habe sehr viel Zeit hierein investiert und ich mache das immer noch ohne dabei wirklich etwas zu verdienen.
Und tut mir noch einen Gefallen und diskutiert mit mir nicht über meine Eigenansichten zum Thema Respekt.
Davon gabs genug Leute.
Ihr könnt mich ja privat kontaktieren, wenn ihr mir hierzu noch etwas sagen wollt.
MfG mcNuggets
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Bereits behoben und gemeldet.
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Wird auf 100 irgendwann durchgeführt.
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R I O T TROOPER
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Es ist keine Schande, einen Schuldigen zu entbannen.
Immerhin muss dieser sich auf dem Server ja dann wieder behaupten.
Die weitergehende Beweislage würde sich ja dann sammeln lassen, wenn sie bis jetzt noch nicht gesammelt wurde.
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Mache das vielleicht ab Superadmin.
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Hier, btw: -
Ah, wie ich sehe noch jemand, der das ausdrücklich getestet hat und nicht einfach eine Trashmeldung ohne Informationen geschrieben hat...
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Moin,
Der Security Rekruten ist keiner Ausbildung verpflichtet. Sie darf genau wie alle anderen ShDlern in den D-Trakt.
Sie kann dann einfach nur nicht promotet werden, und muss erst Ausgebildet werden. Aber sollte es jemanden geben, der Ausbilden kann, sollte dieser den Security Rekruten darauf ansprechen und ausbilden.
LG
Niklas Palermo
Also jeder einzelne Cheef bei dem es pasiert ist (wo ich dabei war) das ein recrut im d trackt war hat den Recrut angeschissen deswegen
Bitte nur einen Beitrag verfassen.
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Kann die Leben erhöhen, aber brauche alle korrekten Türnamen, vom Map-Dev.
This ^
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Kann die Leben erhöhen, aber brauche alle korrekten Türnamen, vom Map-Dev.