Beiträge von mcNuggets

    Man kann den Gewetzt-Skill vom Bergmann ersetzen, da er sinnlos ist.

    Dafür "Erzmagnet" als Skill, dass Erze bis zu max 8% einzieht.

    Als Verbesserungen auf den Kisten würde ich jeweils 3 Stufen mit 12% anbieten.

    Sodass maximal 44% von der Kiste angezogen werden. Ansonsten wäre das Balancing auch ein wenig am Arsch.

    Wäre meine Idee.

    Würde gerne hinzufügen, dass der Bergmann an sich jetzt nicht viel "eintöniger" ist als die anderen Farmjobs.

    Im Gegenteil, ich schätze beim Bergmann, so wie er ist, sehr die kleinen Erfolgserlebnisse, wenn man mal ein selteneres Erz findet, und auch die Tatsache, dass man als Bergmann auch halbwegs ordentlich farmen, wenn man mal nicht Stunden Zeit hat oder ein Mapwechsel droht.

    Zum Vorschlag an sich, denke ich schon, dass das ein cooles Perk wäre, dass aber bestimmt auch dementsprechend kosten sollte. Im Gegensatz zu Perks der anderen FarmingJobs fände ich so ein Perk aber definitiv lohnenswert.

    Ich sagte kein Perk. Böser Junge.

    Höchstens etwas an der Kiste zum Kaufen. Nen Perk wäre viel zu stark.

    Als Perk könnte das höchstens so ne 10% Chance haben oder so.

    Mark272 hatte sogar mal gesagt, dass "ggf. geplant ist eine Option anzubieten, Erze in Barren zu schmelzen" - Man(n) weiß ja, wie das ausging.

    Der Vorschlag von Mark streckte sich über 3 Serverleiter und wir wissen immernoch net wann der fertig ist.

    Da hinkt eure Logik bisschen. Alle Dinge die mark versprochen hat, werden ohne ihn auch nicht kommen, außer wir empfinden sie als außerordentlich wichtig. Der Bergmann kam damals rein unter der Prämisse dass er sehr simpel bleibt, kleine Erweiterungen von ihm kann man gerne machen, aber er kriegt keinen großen Rework.

    Hätte nicht anders gehandelt.

    Arbeite nicht mehr an Modern Roleplay, aber ich habe euch mal den schnellen Gefallen getan, die Verwirrung um die Battlepass Mechanik zu lüften.

    Ist jetzt umbenannt. Ist jetzt nicht mehr "Battle Pass", sondern "Quests", was auch der originale Name der ganzen Sache war.

    In der Entwicklung selbst habe ich das auch überall von Battle Pass zu Quests umbenannt.

    Mark wollte nur unbedingt den Hype von der Battle Pass Generation mitnehmen & hat das dann wohl ohne mein Wissen wieder so umbenannt.

    Naja jetzt ist es zumindest so, wie es von Anfang an angedacht war.

    Der Befehl lautet auch !quests. Änderungen zu How to Play oder Regeln darf gerne die TL übernehmen.

    Habe im selben Zug auch die 10 minütigen Adverts aktualisiert, ausgeschrieben und unnötige gestrichen.

    Finde ich persönlich eine traurige Position.

    Du hättest uns jeder Zeit fragen können und schwer ist es auf keinen Fall, wenn man sich ein wenig damit auseinander setzt.

    Ist der Hook CW_canPenetrate und wird an einigen Stellen des Codes zB für die Schilder bereits benutzt.

    Da verstehe Ich jetzt nicht warum immer die Selbe Mapp gewählt wird.

    Weil die Leute eben so sind. Die wählen Area 14 nicht, weil sie sie alle lieben und toll finden (zumindest nicht ausschließlich). Sie wählen sie aus Nostalgie. Weil sie die vielen Erinnerungen und Momente damit verbinden. Ich wäre an sich für solch eine Änderung, fände es aber auch schwierig, in den Wahlprozess so einzugreifen. Es scheint ja die Mehrheit zu wolen...

    Die Mehrheit hat nicht immer recht.

    Es ist definitiv langweilig für Langzeitspieler immer auf der selben Map zu spielen. Eine Art von Beschränkung wäre schon gut.

    Begünstigt auch Tryharding, weil weniger zu lernen ist.

    Vielleicht mag ja jemand aus der Teamleitung ihren Dislike begründen? Würde gerne verstehen, was an diesem Vorschlag schlecht sein sollte.

    Bis gestern hatte es ja auch die gesamte Teamleitung (mit Teamleitung meine ich auch die Superadmin´s) gedisliked gehabt, bis Jana ihren dann wieder weggenommen hatte.

    Finde sieht unpassend und lächerlich aus.