Einige Model die keine eigenen Hände haben, müssten die CSS Hände nutzen. Kann sein, dass ich das falsch in Erinnerung habe.
Ach scheiße ja.
Die sind schwer zu ersetzen, aber evtl sind sie im Paket dabei.
Kann man mal ohne checken?
Um schreiben oder kommentieren zu können, benötigst du ein Benutzerkonto.
Du hast schon ein Benutzerkonto? Melde dich hier an.
Jetzt anmeldenHier kannst du ein neues Benutzerkonto erstellen.
Neues Benutzerkonto erstellenEinige Model die keine eigenen Hände haben, müssten die CSS Hände nutzen. Kann sein, dass ich das falsch in Erinnerung habe.
Ach scheiße ja.
Die sind schwer zu ersetzen, aber evtl sind sie im Paket dabei.
Kann man mal ohne checken?
Wisst ihr, was für Sachen auf unserem SCP:RP Server überhaupt noch Counter Strike: Source nutzt.
Mit ein bisschen Glück und Geschick können wir diese banale Voraussetzung ja entfernen.
Für Lootspots wird das CSS-Geschenk verwendet.
Ja, keine Props, meine ingame Zeugs.
Kann die Map eigentlich selbst packen, rede gerade eher vom Server.
Und ebenso ist es nicht hilfreich nur irgendwelche "Mapsachen" zu sagen, du musst schon deutlich mehr angeben, daher genau zeigen, welche Elemente du meinst.
Beispielsweise auf Area-14 die Reichenviertel Gebäude, dort die Wände.
Das ist eine Sache.
Würde mich aber zuerst auf Sachen im Spiel fokussieren.
Seit wann kann man Spieler sperren, ohne TM zu sein? Habe ich was verpasst?
Weiß nur von rauswerfen.
Haben in den Main Fraktionen: MTF, CT etc. die „RP-Sanktion“ das ist eine Sperre von 1min bis zu 4 Wochen, 4 Wochen sind hierbei das Maximum.
Dies ist nun schon seit etwas längerem so.
PS: Die muss man per F6 beantragen und der ausführende Checkt die Gründe und genehmigt/lehnt ab.
Ist das dann nichts fürs Regeldiskussionsthema?
Einige Map Sachen benötigen CSS
Kann die Map eigentlich selbst packen, rede gerade eher vom Server.
Und ebenso ist es nicht hilfreich nur irgendwelche "Mapsachen" zu sagen, du musst schon deutlich mehr angeben, daher genau zeigen, welche Elemente du meinst.
Wisst ihr, was für Sachen auf unserem SCP:RP Server überhaupt noch Counter Strike: Source nutzt.
Mit ein bisschen Glück und Geschick können wir diese banale Voraussetzung ja entfernen.
Seit wann kann man Spieler sperren, ohne TM zu sein? Habe ich was verpasst?
Weiß nur von rauswerfen.
Zieht sehr sehr sehr viel Leistung, daher Nein.
Verlasst 64 bit nicht.
Habs da behoben.
Ergibt auch eigentlich keinen Sinn, weil hat der den Funk gehackt oder was für ein Scheiß?
Eigentlich ja nicht.
Habe mitbekommen, das beim Lagern ins Inventar nicht die bereits in den Waffen gelagerte Munition berücksichtigt wird, sondern nur die auf der Hand, zumindest konnte ich das mehrfach beobachten.
Kann aber auch daran liegen, dass ich zu dem Zeitpunkt auf nem Toaster gespielt habe
War damals so, habe es aber vor einigen Jahren auchg so gemacht, dass Primärmunition speichert.
Ist das jetzt des öfteren vorgekommen?
Ich persönlich konnte dieses Verhalten bisher noch nie beobachten.
Kann aber im Endeffekt auch nur ein Anzeigefehler auf deiner Seite sein.
Hatte es damals öfter, aber seit ich nen PC habe, der Half Life 2 auf hoch spielen kann, nie wieder.
Es funktioniert ja eigentlich.
Du hast 60 Munition geliehen, als du spawnst oder durchs Arsenal.
Die behältst du im Inventar nicht.
Es gibt da tatsächlich Probleme beim Aufteilen, konnte das heute testen.
Ich kanns dir gerne später erklären wenn du Zeit hast
Habs selber getestet.
Es gab bei mir keines.
Einziges was many als Problem auffassen könnte, dass es immer einen Grundwerte deiner Munition, solltest du sie beansprucht haben jemals, auf deinem Spieler lässt, statt mit in die Waffe aufzunehmen.
Ist aber alles intended.
Wenn du mir was demonstrieren willst, dann aber gerne.
habe denke ich den Ursprung des Problems gefunden, hängt mit dem Arsenal zusammen.
Jetzt muss ich mir nur noch überlegen, wie ich den Check ausbessern kann
Es funktioniert ja eigentlich.
Du hast 60 Munition geliehen, als du spawnst oder durchs Arsenal.
Die behältst du im Inventar nicht.
Wer wusste denn nicht, dass er lügt?
GOIs sind stark genug.
Ist schon voller Spieler die das Spiel zu ernst nehmen und oft gewinnen, reicht dann auch.
Auf Site 05 gibt es glaube ich immer noch einen Map Crash, der an GMod selber liegt.
Sendet eure Crash Dumps an https://support.facepunchstudios.com/hc/en-us
Alles anzeigenmoin moin,
tl;dr seit dem ich in der SH bin crashed mein Game des Öfteren und ich benötige Hilfe für nen Fix.
1x in der LCZ beim Raid,
1x in der Basis bei nem Counterraid und
1x heute in der Basis ohne das irgendwas passiert ist.
Ich habe schon hin und her probiert zwischen 64 und 32bit aber iwie scheint das nicht die Lösung des Problems zu sein.
Multithreading deaktivieren, alle Addons deaktivieren (gerade Schritte), in 64 bit gehen/rausgehen, Grafikoptionen hochstellen, Spieldateien verifizieren, Game Reset (Factory Reset)
ausführlichen
Ausführlich am Arsch.
Crashs finden schafft meist nicht mal das Team hinter GMod.
Man kann es aber an die Dev(s) von GMod senden.
TIPP:
Spiel auf keinen Fall auf Direct X 8, mit stretched Resolutions oder ähnlichem Quatsch.