SCP:RP-Update 2.7.5:
+ D-Klasse Senior hinzugefügt. ( Nexos fürs Modell)
Eine schwächere D-Klasse, mit der einfach alle Mitleid haben.
+ The Administrator-Beruf hinzugefügt. (
@Austria7 und ich)
Dieser ist das Oberhaupt vom O5.
Könnte in zukünftigen Versionen, basierend auf der Entwicklung des O5-Rats wieder entfernt werden.
+ Neues Design für Keycards. ( ian und KiwontaTv)
+ Event-Befehle für SCP:RP hinzugefügt und weitere nützliche Befehle, wie z.B. heal.
+ Neuer Befehl für das Job-Bannen (via SteamID) über Kategorie hinzugefügt. (@Mario)
+ Neuer Befehl für das Einsehen kranker Spieler. (
@Austria7)
+ Türklingeln hinzugefügt, als Werkzeug für Teammitglieder.
Eventuell muss ein Serverleiter die SCP:RP-Modelle Addon updaten.
+ MTF Alpha-1 haben jetzt auch eigene Namen. (
@Austria7)
* Geldverdienste während Tests für Wissenschaftler, D-Klassen und SCPs erhöht.
* Die Beuteorte-Verteilung auf den Maps wurde reduziert, damit weniger Leistung gefressen wird.
Balancing in die Richtung bitte bei Teamleitern+ ansprechen.
* Verändert, wie das Infizieren anderer Spieler abläuft.
Infizierte Spieler haben um die 3 Minuten nun nicht die Fähigkeit andere zu infizieren oder zu husten, das kommt dann erst im Nachhinein.
Spieler, die andere infiziert haben, können für um die 2 Minuten keine anderen Spieler infizieren.
* Eine Menge Verbesserungen an der Serverleistung vorgenommen. ( RaphaelIT7 und ich)
* Notfalleinheiten sind jetzt erst ab Level 10 beitretbar.
* Verbesserungen an der Unstuck-API vorgenommen, die dafür zuständig ist, freie Plätze zum Spawnen zu finden.
Es sollte nun schwerer sein, durch Wände zu teleportieren, in Nutzung dieser, durch z.B. /sleep.
* Fehler behoben, durch den man Geld verloren hat, nachdem man als Zombie gestorben ist.
* Potenzielle Fehlerbehebung dafür, dass man SCP-966 manchmal auch unsichtbar sehen konnte.
* Potenzielle Fehlerbehebung für das seltenen Schweben von Waffen in der Luft vorgenommen.
* Fehler behoben, durch den Service Personale den globalen Funk nutzen konnten.
* Fehlerbehebung vorgenommen, durch den GOI-Hunde, GOI-Namen hatten, anstatt eigene Namen.
Ebenso einige Fehler im Namensänderungssystem behoben.
* Interne Verbesserungen am 3D2D-Text System vorgenommen.
Sollten nun noch weniger Leistung ziehen, als bisher.
* Kleineres Balancing an SCP-914 vorgenommen.
* Einige Fehler vom Spielermodell des SH-Assaults behoben. ( Nexos)
Eventuell muss ein Serverleiter die SCP:RP-Player Modelle #1 Addon updaten.
* Fehler mit einigen Pistolen behoben, der dafür sorgte, dass beim Schießen der Aimpoint nicht verschwand (auf kurze Dauer). ( Felix.)
* Unwichtige undokumentierte Veränderungen, usw.