Beiträge von mcNuggets

    Von 5 auf 3 Minuten zu gehen ist aber eine abgefuckte Vorstellung, die man keineswegs verfolgen sollte.

    Und natürlich triggered es Stammspieler, aber wir müssen mehr Wert auf neue Spieler legen, statt auf Stammspieler.

    Selbst ich als Traitor in guten Runde habe mal das Zeitlimit fast komplett ausgereizt gehabt.

    Der neue Spieler hat auch Teamkollegen 99.9% von der Zeit und ist somit nicht auf sich alleine gestellt.

    Das ist ein sehr einfältiges Argument und das weißt du.

    Neue Spieler haben jedoch keine Lust, 10 + Minuten zuzuschauen, weil sich Spieler einen Spass erlauben und die Runde unnötig herausziehen.

    Dafür haben wir ein Team.

    Sind alles sehr kurzsichtige Argumente und klar lernt man neuen Spielern das Spiel, aber nicht mit einem Instant Loss, bis ers gebacken kriegt.

    Denn wäre das so, würden das andere Spiele/Server ja genauso machen.

    Könnten wir stattdessen nicht vielleicht die Rundenverlängerung pro Kill runterstellen? Da gibt es doch ein separates Setting für, nicht?

    Die langen Runden entstehen meines Erachtens nach hauptsächlich in Runden mit vielen Spielern, weil sich die Overtime enorm hochstackt.

    Die Spieler stellen sich wirklich manchmal etwas an, aber da sammelt sich halt auch wirklich unnötig viel Zeit an.

    30 Sekunden bei einer Tötung durch einen Traitor wäre relativ gerechtfertigt, aber 30 Sekunden durch generellen Tod dann widerrum nicht.

    Aber so ist das halt in TTT, auf 25 Sekunden runtergehen würde theoretisch gehen, aber tiefer würde ich nicht wirklich runter gehen.

    Bei 24 Spielern ist 30 Sekunden natürlich ein wenig zu viel.

    Neue Spieler haben jetzt schon Probleme sich einzufinden und klar ist das nervig für Stammspieler, aber nicht jeder will direkt gezwungen sein aufs übelste zu rushen.

    Wir haben diese Zeit als am angenehmsten empfunden, weil Spieler Zeit zum taktischen Töten anderer brauchen und nicht jeder für jeden Kill nur 30 Sekunden Zeit haben will.

    Manche Spieler nutzten die Untätigkeit als Strategie z.B. auf um extrem taktische Runden zu spielen.

    Finde den Vorschlag sehr kurzsichtig und sehr schädigend für den Server und neue Spieler.

    Da steckt mehr Arbeit drin, als in der Bewerbung.

    Wie viel hast du bekommen?

    Kannst deinen Forum Moderatoren Danken, nur wegen der in meinen Augen Unnötigen Beseitigung meiner Beiträge die andere zum lachen bringen sollen und nochmal aufzeigen sollen wie gut Maurizio für die Position geeignet ist habe ich mich nun hingesetzt und mir die Mühe gemacht das der Beitrag nicht wegen Spam weg gemacht wird.

    Alleine für den Satz danke ich jedem Forummoderator für die Beseitigung deiner Beiträge.

    Edit:

    Niemand kriegt einen Forum-Bann, wenn ich ihn zuerst provoziert habe.

    Ein effektives und gut funktionierendes Teamspeak-Team ist von entscheidender Bedeutung, um eine positive und einladende Community-Umgebung aufrechtzuerhalten. Maurizio ist zweifellos der ideale Kandidat für die Rolle des Teamspeak-Moderators aufgrund seiner umfangreichen Erfahrung und seines Engagements in verschiedenen Bereichen. Hier sind einige Gründe, warum er die perfekte Wahl ist:

    1. Langjährige Erfahrung als Teammitglied eines Gameservers: Maurizio ist bereits seit langer Zeit ein geschätztes Mitglied des Teams auf einem Gameserver. Während dieser Zeit hat er bewiesen, dass er über fundiertes Wissen verfügt und in der Lage ist, Spieler bei ihren Fragen und Problemen zu unterstützen. Seine Erfahrung als Teil der Serverleitung zeigt, dass er in der Lage ist, Entscheidungen zu treffen, um den reibungslosen Betrieb des Servers sicherzustellen.
    2. Verantwortungsbewusster Umgang mit Aufgaben als Forum Moderator: Als Forum Moderator ist Maurizio für die Einhaltung der Regeln, die Kontrolle der Beiträge und viele weitere Aufgaben verantwortlich. Durch seine gewissenhafte Arbeitsweise und seine Fähigkeit, eine positive Atmosphäre im Forum zu schaffen, hat er bewiesen, dass er in der Lage ist, mit den vielfältigen Herausforderungen dieser Rolle umzugehen.
    3. Effektive Verwaltung von Discord-Kanälen und Anliegen: Maurizio hat auch bewiesen, dass er in der Lage ist, Discord-Kanäle effektiv zu verwalten und sich um die Anliegen von Benutzern und Teammitgliedern zu kümmern. Seine kommunikativen Fähigkeiten ermöglichen es ihm, auf Anfragen schnell zu reagieren und Probleme rasch zu lösen. Er ist stets präsent, um Unterstützung anzubieten und sicherzustellen, dass die Community-Mitglieder eine angenehme Erfahrung haben.
    4. Engagiert, hilfsbereit und kommunikativ: Maurizio zeigt ein außerordentliches Maß an Engagement, Hilfsbereitschaft und Kommunikationsfähigkeiten. Er investiert viel Zeit und Mühe, um anderen zu helfen und Fragen zu beantworten. Seine Fähigkeit, klar zu kommunizieren und auf die Bedürfnisse der Community einzugehen, ist bewundernswert und unerlässlich für die Rolle des Teamspeak-Moderators.
    5. Freundlich, respektvoll und vorbildhaft: Maurizio ist für seine freundliche und respektvolle Art bekannt. Er behandelt alle Mitglieder der Community mit Höflichkeit und Wertschätzung und schafft so eine positive Atmosphäre. Sein vorbildhaftes Verhalten inspiriert andere dazu, ihm nachzueifern und eine gesunde und respektvolle Gemeinschaft zu schaffen.

    Zusammenfassend ist Maurizio ein hervorragender Kandidat für die Position des Teamspeak-Moderators. Seine langjährige Erfahrung als Teammitglied, seine Verantwortung als Forum Moderator, seine effektive Verwaltung von Discord-Kanälen sowie seine Eigenschaften wie Engagement, Hilfsbereitschaft, Kommunikationsfähigkeiten, Fürsorglichkeit, Freundlichkeit und Respekt machen ihn zum idealen Kandidaten. Maurizio wird zweifellos dazu beitragen, eine positive und einladende Umgebung auf dem Teamspeak-Server aufrechtzuerhalten und als Vorbild für andere zu dienen.

    Da steckt mehr Arbeit drin, als in der Bewerbung.

    Wie viel hast du bekommen?

    Als Traitor überlebt man damit:

    • Die Final-Hour
    • Die SW-500
    • Die Golden Gun

    Als Detective überlebt man damit:

    • Der Martyrdom
    • Die Jihad
    • Der Boomerang
    • Das Messer
    • Die Melon Mine
    • Der Jagdbogen
    • Die Holy Hand Grenade (Explosion)
    • Den Flopper
    • Die Sprungfeder
    • Die Fake Healstation
    • Die Shurikens
    • Den Granatwerfer (Recombs, Fallschaden dessen)

    Geschweige denn, das Potenzial zu haben, gewisse Traitorfallen zu überleben.

    Das ist kein Gamechanger, das ist ein Gamebreaker.

    Es ist keine gute Idee, weil es halt nur ein weiterer Perk ist, der dir aufm Bildschirm angezeigt wird, mit passivem Effekt.

    Macht das einfach mega langweilig ohne Downsides.

    Das wurde nie für geld benutzt, du hast immer minus gemacht weil es länger dauert als dass, das du 800$ = 1x 100 Armor verdienst, bevor du wieder kämpfst.

    I dont give a fuck and I never have.

    Ob ihr für 2 Stunden an der Oberfläche kämpfen könnt, macht den Braten für mich nicht fett.

    Als GOIler hat man nun mal keine Beschäftigungen außer das Raiden.

    So funktioniert das in SCP:RP nun mal.

    Es gibt einfach nichts, was man machen könnte und ehrlich gesagt ist das gut so.

    Flaggenkampf ist kein reizvolles oder herausforderndes Roleplay und kommt auch wenn überhaupt nur wieder, nachdem es in der TL+ besprochen wurde.

    Wenn ihr besseres Roleplay wollt, schlagt das vor. Flaggenkämpfe werden aber keinerlei Abhilfe verschaffen, für Roleplay zu sorgen, sondern sind nur ein reines, langweiliges und schlichtes PvP-Event.

    Und das wäre was?

    Man führt sogar RP mit Zivis, aber die haben im Endeffekt IMMER die Angst ausgeraubt, verraten oder getötet zu werden.


    Das heißt, dass es auch so gut wie unmöglich ist, kreativere Interaktionen durchzuführen.

    Regelvorschläge, wie Cooldowns usw. schaffen hier Abhilfe.

    Aber von euch Nutzern kommt ja wieder immer absolut nix außer Geheule zur unpassendsten Zeit.

    Troller.