Beiträge von mcNuggets

    Ich finde Bunnyhopping (Außerhalb von RP-Situationen) sollte wieder erlaubt werden.
    Das schränkt unnötig das Movement von Garry's mod ein und finde Bewegungsvielfalt zu entfernen bisschen unnötig und fördert kein RP.

    Eventuell die Regelungen rund um SCP Breaches bei Tests verändern? Gerade dürfen SCPs bei Tests entweder überhaupt nicht breachen (Unberechenbare SCPs?) oder sie ruinieren Tests komplett, weil irgendne D-Klasse es schlägt und sie dann für die nächsten 5min krampfhaft versuchen zu breachen.
    Ich fände es besser, wenn SCPs und deren Spieler durch weniger harte Regeln unberechenbarer werden, aber denen andersherum auch nicht durch das Regelwerk erlaubt wird wegen der kleinsten Provokation zu breachen. Vor allem nicht bei SCPs wo sowas nicht wirklich sinn macht. (096, 966, 939)

    Wird erstmal nicht wieder kommen, sorry.

    Alternative hätte ich es ja komplett entfernt, über Code, aber habe ich an der Stelle gelassen und es einfach verbieten lassen.

    Es ist ein Source Engine-Bug und wird ab jetzt als solcher behandelt.

    Wenn ihr unbedingt bunnyhoppen wollt, bitte woanders.

    Eure Chance für ein paar letzte Kritiken.

    Wir sind jetzt soweit das meiste durchgegangen und haben schon auf das Meiste reagiert, ein umfassender Beitrag folgt aber noch.

    Veränderungen zur Bekämpfung des Gambos, was jetzt in den meisten Fällen kritisiert wurde, sind vorgenommen und bereits auf einige böse Zungen gestoßen.

    Eine Liste, die der Auftragsmörder an Zielen abarbeiten kann, kam mir auch in den Sinn, aber dann gäbe es viel zu viele Ziele, die der Auftragsmörder töten müsste.

    Ist das denn ein großes Problem?
    Ich meine wenn der Auftragsmörder selbst viele Ziele annimmt, sollte er sich dies natürlich auch zutrauen. Anderfalls ist es nur eine reine Selbstüberschätzung.
    Wenn ers verkackt, bekommen die Auftraggeber ihr Geld zu 50% wieder (glaube?). aka. Selbstüberschätzung von Spielern = Gut für die Serverwirtschaft :^

    Es ist ein großes Problem, sowohl implementativ als auch auf dem Server dann.

    Eine Liste, die der Auftragsmörder an Zielen abarbeiten kann, kam mir auch in den Sinn, aber dann gäbe es viel zu viele Ziele, die der Auftragsmörder töten müsste.

    inwiefern meinst du viel zu Viele?

    Klingt eigentlich echt gut - Hitman bekommt eh nicht allzu viele Hits, also denke dass so eine Liste maximal 2-3 Leute hat bis man den obersten in der Liste getötet bekommt (außer die Memelords des Servers abusen das halt um jeden töten zu lassen).

    Wenn der Hitman disconnected oder festgenommen wird bleibt die Handhabung einfach die Gleiche wie bisher.

    Gibt einfach keine gute Umsetzung dafür.

    Sonst hätte ich es längst implementiert, weil auch diese Idee 1 Jahr alt ist.

    Die Idee hatte ich schon vor nem Jahr.

    Aber ist nicht das entlohnenste, wenn du 1 Stunde versuchst einem Auftragsmörder einen Auftrag zu geben und keiner derer angenommen werden kann.

    Eine Liste, die der Auftragsmörder an Zielen abarbeiten kann, kam mir auch in den Sinn, aber dann gäbe es viel zu viele Ziele, die der Auftragsmörder töten müsste.

    Wenn man nicht wie der größte Affe seinem Ziel die ganze Zeit in den Nacken atmet und man (zumindest halbwegs) taktisch vorgeht mit Sniper etc. beeinflusst dich dieser Text über deinem Kopf nicht

    Das mit dem Snipen klappt auch in einigen Fällen, manchmal muss man sein Ziel halt suchen und dann kann es schonmal passieren, dass dieser deinen Text bemerkt, weil du ihm über den Weg läufst. Die Leute lassen sich halt viel zu viel von diesem roten Text beeinflussen und sind deswegen nochmal extra vorsichtig oder bewegen sich durchgehend, weil sie eben gesehen haben, dass du im Auftrag bist. Vor allem auch in geschlossenen Räumen, kann sowas häufiger vorkommen. (Mall)

    Obs nen roter Text ist oder jemand E an dir drückt ist echt kein Unterschied.

    Man müsste ne andere Lösung finden.

    Die Leute werden E auf ihn drücken und das selbe rausfinden... keine wirklich gute Idee.

    Würde halt deutlich weniger auffallen als mit dem aktuellen riesen Text, oder man müsste sich da eine andere Alternative überlegen. Bin im ersten Schritt nur dafür, dass der rote Text abgeschafft wird, da der den Spaß vom Auftragsmörder wirklich massiv beeinträchtigt.

    Der rote Text ist egal, einmal E und du hast das selbe Resultat.

    So früh ausbrechen gilt als illegitimer Ausbruch, deswegen ist man keineswegs sicher davor wieder in die Foundation geholt zu werden.

    Du fragst nur nach Buffs früh morgens leicht rauszukommen, hör bitte auf.

    Du wirst sie nicht kriegen.

    Wenn du sehr früh oder spät online bist, brichst du nun einmal einfach nicht aus oder lebst damit, dass du Konsequenzen davon trägst, es zu tun.

    Nee, nur P99, weil sonst jeder um 8 Uhr morgens ausbricht und mit Langwaffen auf der Oberfläche provoziert.

    Wenn D-Klassen unnötig länger looten, als sie müssten, gibt es Sanktionen.

    McCord und weitere können ja mal dafür sorgen, dass auch mehr beobachtet wird, früher morgens und so ein Verhalten geahndt wird.

    Wir sind kein Gambo-Server und bekämpfen Gambo ganz sicherlich nicht, indem wir den Gambo-Spielern einfach alles geben, was sie wollen, um mehr Gambo zu machen.

    Alternativ, werde einfach Zivilist! :)

    Forum-Thema zum News-Artikel „Bann-Reset für Modern Roleplay, SCP:Roleplay, TTT & B&F“.


    Bann-Reset für Modern Roleplay, SCP:Roleplay, TTT & B&F

    Heyho Community,

    Wir melden uns erneut mit einem Bann-Reset zurück.
    Der letzte Bann-Reset ist 6 Monate her und erwartet auch hier wieder einen um die Winter-Zeit.

    Heute entbannen wir alle Spieler, die zuvor einen Bann erhalten haben, der nicht aufgrund eines C-Banns, Hackings, Doxxing oder Ähnlichem erfolgte.
    Das machen wir seit einer sehr langen Zeit so, um unsere Bannlisten aufgeräumt zu lassen und Spielern eine potenzielle zweite Chance zu geben.

    Spieler, die quasi für ingame Verhalten bestraft wurden, erhalten somit eine zweite Chance.
    Wir sind uns bewusst, dass nicht jeder mit guten Intentionen zurückkehren wird und für diese Spieler ist es genehm, deren ursprünglichen Bann wiederherzustellen, sollten sie nach Beitreten schon anfangen, gegen Regeln zu verstoßen oder sich schlecht zu verhalten.

    Police Roleplay wird uns dieses Mal nicht beitreten, da diese derzeitig Probleme damit haben, die jeweiligen Spieler in den Griff zu bekommen, die entbannt wurden.

    NvT ist nocht ausstehend, bzw. unbekannt.

    Ich hoffe ihr nutzt eure Chance! :)

    MfG mcNuggets


    Quelle: https://steamcommunity.com/groups/ModGam/…282771728871356