Sollte man einen Zivilisten fesseln, wird dieser zwar enttarnt, hat jedoch keine Movement Einschränkung, wird nicht gezogen, kann nicht befreit werden und die Fessel kann keinem weiter gereicht werden.
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Meine G-Mod Spielzeit beträgt:
6453 Stunden.
7. Warum möchte ich der Chaos Insurgency beitreten:
Da ich wieder ein aktives Mitglied auf dem Server sein will möchte ich auch wieder einer GOI beitreten. Da ich in jeder GOI war und dort schon einige Erfahrungen gemacht habe, habe ich mich dafür entschlossen wieder ein Teil der CI zu werden, das hat
den Grund, dass ich der Meinung bin, dass es in der CI bis jetzt am entspanntesten war. Ich finde, dass dort einfach eine sehr angenehme Stimmung gibt,
welche dafür sorgt, dass man stetig Spaß am Job hat, es durch die Leute dort nicht langweilig wird und man generell noch durch die ganzen Gruppenabende etc. die außerhalb stattfinden auch immer wieder motiviert wird, Generell kann man sagen, dass ich gerne meinen alten Pfad wieder aufnehmen möchte.
8. Warum solltet ihr mich annehmen?:
Man sollte mich annehmen, da ich ein erfahrener Spieler bin, ich kenne mich sowohl im Bereich der GOIs auch und besitze auch genügend Hirn
um dies auch anzuwenden. Ich war schon in jeder GOI, weshalb ich die CI kenne und weiß, wie es dort läuft, ein Punkt, der auch für die Teamarbeit intern wichtig ist, außerdem hoffe ich natürlich, dass man mich noch pos. im Kopf hat. Gute Fähigkeiten in PVP habe ich auch, was in der GOI wichtig ist.
9. Habe ich bereits Verwarnungen oder Banns?:
Da ich ein sehr vorbildlicher Mensch bin habe weder Verwarnungen noch Verbannungen.
10. RP-Story:
(Kann nachgereicht werden)
11. Schlussworte:
Ich bedanke mich für das Lesen der Bewerbung und stehe für Fragen oder Kritik gerne zur Verfügung.
Momentan ist es so, dass sobald ein Breach SCP eine Leiche frisst, dieses um z.B. 600 HP gehealed wird. Mein Vorschlag wäre, dass man nun mehrere Bisse für eine Leiche benötigt und die HP dann auch auf die Bisse aufgeteilt werden. z.B. Eine Leiche brauch jetzt 2 Bisse, pro Biss bekommst du z.B. 300 HP.
3. Begründung:
Momentan ist es einfach zu stark, wenn man in einer mittelgroßen / großen Gruppe ist und 2 Leute verliert, dann hat sich das SCP wieder hoch geheilt und man verliert den Kampf. Der Benötigte extra Biss soll dafür sorgen. dass man als MTF / CT Einheit mehr Zeit hat sich bei mehreren Verlusten zurück zu ziehen, eine erhöhte Chance hat das SCP zu terminieren oder generell es nicht basically zum "left click spam" vom SCP kommt.
Für das SCP hat es aber auch einen Vorteil. Das ganze kann relativ taktisch benutzt werden, sollte man mit den z.B. 600hp overhealed werden könnte man sich das aufteilen und wenn man Schaden bekommt darauf zurück greifen.
Generell soll das Ganze dazu dienen die momentanen Kampfsituationen gegen SCPs zu vereinfachen, auch wenn man in einer größeren Gruppe ist.
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Es geht mir nicht persönlich um den Spielspaß oder die guten 11 Elopunkte, die ich verloren habe. Sondern, dass du irgendwelche Bots benutzten musst auf einem SCP Server und dann noch in Schach, in dem noch viel unnötiger ist.
Ich glaube wir beide können und einig werden, dass das eventuell nicht hätte sein müssen. Angenommen. Spiel aber bitte ehrlich.
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