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wenn ihr zu der nächst besten D-Klasse rennt und die einf. durchsucht ohne Call und ohne nix dann wundert euch nicht wenn diese euch mit einem Beil/Spaten euch eine überzieht
Wir haben das Recht dazu D-Klassen zu durchsuchen (https://ibb.co/dcTmSkr) und haben dies somit auch getan. Außerdem wurden wir von einer anderen D-Klasse angegriffen, die nichts mit der Situation zu tun hatte. Es geht hier auch nicht um das Fehlverhalten sondern um den Vorschlag. Es sollte dann wenigstens mehr Sicherheit für den SHD geben.
mehr als 50% der SHD slots voll sein müssen damit D‘s in die Mine dürfen sofern ihr 2 SHDler in die Mine schickt und jeden ein Todes call gegeben habt dürfte es nicht zu so einer Situation kommen
Es können 12 Personen SHD werden, wenn wir die Mindestanzahl auf 6 erhöhen wären es genau 50%. Wir waren zu dritt in der Mine, jeder wurde anfangs durchsucht, und als wir rein kamen hatten viele schon ein Schusscall. Dazukommen ist, dass wir alle eine Waffe draußen haben, weshalb die D-Klassen sich an FearRP halten müssen, was zu 95% im D-Trakt nicht der Fall ist. Wenn wir dann 6 SHDler sind kann man diese auch gut aufteilen, 2 bei der Linie und 4 sind dann in der Mine, da die Mine einfach ein Schlachtfeld ist und das einfach der Ort ist, an dem am meisten Chaos herrscht,
Aloha, ich würde gerne die Regel ansprechen, dass man den D-Klassen Zugriff auf die Mine gewähren muss wenn man eine Mindestanzahl von fünf (5) SHDlern vorhanden ist. (https://ibb.co/521NPxY). Ich hätte die Bitte die Anzahl zu erhöhen. Dazu eine kleine Story.
Heute Morgen waren wir SHDler zu fünft, wobei die D-Klassen 35 waren (https://ibb.co/0MSXg3q), Wir mussten ihnen Zugriff auf die Mine geben und kurz nachdem wir eingetreten sind wurden wir schon angegriffen, RDMt und getötet.
Als SHDler hat man in solchen Situationen keine Chance, da entweder wenn 20 Personen in der Mine sind alle 5 SHDler benötigt werden und somit die Linie und alles weitere unbewacht ist oder wir die Mine nicht betreten und dann mit 20 Waffen attackiert werden. Daher hätte ich den Vorschlag die Mindestanzahl von 5 auf z.B 6 oder 7 zu erhöhen. So würde nicht nur mehr Motivation entstehen als SHDler zu spielen, da man nicht jede 10 Minuten getötet wird, wenn man in die Mine muss, sondern auch ein Balancing zwischen D-Klasse und SHDler entstehen.
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Wirkt trotzdem sehr umständlich auf mich. Finde ein anderes SCP passt besser.
Das kannst du gerne machen wenn du willst, deswegen ist der Vorschläge-Channel da. Ich persönlich habe mich halt für SCP-069 entschieden, da ich finde, dass dieser gut auf den Server passt. Er ist relativ einfach zu verstehen und viele benötigte Sachen sind schon auf dem Server implementiert. Außerdem finde ich, dass die Spieler erfahren genug sind um mit SCP-069 umzugehen.
Da SCP-069 normalerweise die Form eines CTlers annimmt kann man ihn das Standard Modell für die CT geben. Die Möglichkeit wäre es jedoch, da seine Ursprungsform eine weiße Kreatur ist, dieses Modell zu benutzen: https://steamcommunity.com/sha…0975271&searchtext=Stoned Sounds sind hierbei nicht benötigt, da er ein normales Menschenleben führt und sich auch so verhält. Wenn nötig könnte man den Sound nehmen, der erscheint wenn ein SCP eine Leiche isst, da SCP-069 ebenfalls diese Leichen verschwinden lässt.
Sache mit dem Erinnern ist sehr fragwürdig wie und ob das umgesetzt werden könnte.
Da es nur ein Vorschlag ist könnte man auch die Erinnerungen nehmen, die das SCP-069 selbst mitbekommen hat und sonst fragt man im RP nach, was in der Situation passierte.
Der Vorschlag soll sich auf eine Neuerung beziehen.
2. Beschreibung:
Es geht um den Vorschlag SCP-069 in das Spiel einzubringen.
SCP-069 wird als Safe eingestuft.
SCP-069 ist eine Kreatur, die die Fähigkeit hat, wenn diese allein gelassen wird mit einer kürzlich verstobenen Person, dass SCP-069 sich in diese Person verwandelt. Bei der Verwandlung kann sich SCP-069 an alles Erinnern, was die verstorbene
Person erlebt hat, übernimmt typische Charakterzüge und ich zu 100% identisch, was DNA angeht. Sollte die Person
während dem Tod Verletzungen besitzen werden diese bei der Übernahme vollständig geheilt.
SCP-069 spielt momentan die Rolle eines Foundation Sicherheitsbeamten, der während einem Breaches getötet worden ist.
Als eines Tages durch einen Fehler eines [JR] Wissenschaftlers bekannt wurde, dass die Familie des verkörperten Sicherheitsbeamten von SCP-069
starb wurde dieser Depressiv und versucht seit dem stetig sich selbst zu verletzen und sich selbst zu töten.
SCP-069 wird trotz dessen als Sicherheitsbediensteter der Foundation anerkannt und geht die Aufgaben des Sicherheitsbediensteten nach,
dieser wird jedoch von der Foundation überwacht und erforscht. Da SCP-069 ein wichtiges Forschungselement ist und als Safe kategorisiert wird,
wird dieser bei einem Selbstverletzungsversuch oder Selbstmordversuch mit Taser und nicht tödlichen Waffen (Schlafmittel, Schlagstock, psychiatrischer Hilfe und Betäubungsgas)
davon abgehalten und danach in eine sichere Gummizelle (wie die beim Medbay) für mehrere Minuten untergebracht bis dieser sich erneut beruhigt hat.
Der Kontakt zwischen dem HM/SD und SCP-069 ist strikt zu vermeiden, da durch ein Unfall SCP-069 diese Rollen annehmen wird, sollten diese in der Nähe sterben.
SCP-069 reagiert wie jeder Mensch normal auf Schmerz und Leid.
Sollte SCP-069 getötet werden oder sterben erhält dieser die nächste Rolle von der Person, die als nächstes stirbt. Sollte SCp-069 sterben zerfällt es zu Staub und verschwindet.
SCP-069 ist kooperativ und hält sich an jeden Befehl der ihm gegeben wird (ausgeschlossen sind: D-Klassen, Koch, Techniker, Service Personal, SCPs so wie
die gegnerische Fraktion)
Sollte SCP-069 versuchen zu breachen (Amok zu laufen und sich selbst zu töten muss dieser mit nicht tödlichen Waffen gestoppt werden)
SCP-069 kann benutzt werden um andere SCPs zu recontainen.
Tests SCP-069 in einem anderen SCPs wiederzubeleben wurden bis zum jetzigen Zeitpunkt nicht durchgeführt.
Wenn SCP-069 sich verwandelt verschwindet die Leiche und jeder Hinweis auf die gestobene Person.
Weiter Akten zu SCP-069 sind geheim oder geschwärzt.
3. Begründung:
Sinnvoll wäre es den Vorschlag anzunehmen, da so ein weiteres RP-Element mit implementiert wird, was auch den Wissenschaftlern eine Abwechslung bringt, da SCP-069
hervorragend für Tests geeignet ist. Außerdem könnte man ein weiteren spielbaren Charakter freischalten der z.B durch eine Bewerbung spielbar ist.
SCP-069 würde den Spaßfaktor und das RP auf dem Server erhöhen, da sich immer wieder auf neue Situationen eingestellt werden müssen, die gelöst werden müssen.
4. Inhalte:
Alle Playermodell sind bereits eingefügt. weshalb keine neuen Addons etc. mit eingefügt werden müssen. SCP-069 besitzt beim erscheinen eine Uniform der CTs.
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Bei Fragen/Anregungen/Kritik stehe ich gerne hier im Forum oder in Discord (Pud3ls#4833) zu Verfügung.