JOBREGELN D-KLASSE
- dürfen keine Gangs oder Familien gründen.
- Bei Revolten dürfen sie sich gruppieren, um gemeinsam auszubrechen.
- An der Oberfläche dürfen sie sich mit bis zu drei weiteren D-Klassen gruppieren.
Förderung des Teamplay und des Rollenspiels:
Einige Spieler auf SCP:RP meiden, dass D-Klassen RP da es mehr von Gambo und Tryhaden handelt, dabei könnte man mit Gangs es viel Interessanter gestalten bsp: Als D-Klasse im D-Trakt befindet man sich häufig in verzweifelten Situation, eingesperrt in einem Hochsicherheitsgefängnis wo man immer wohin mit genommen wird und es dann vergesst, zweifle auf Hoffnung für selbstständige Ausbrüche mit einer Gang könnte man besser Revolten Planen und co.
Man sollte jedoch die RDM Regel dann besser definieren, falls ein Kollege aus der Gang angegriffen wird, dass man nur einschreiten darf, wenn dieser in Lebensnot steht, aktiv bedroht wird und in eine D-Klasse freien Bereich wie Küche, Waffenkammer usw. steht, einschreiten darf als Gang. Dabei soll das Maximale Mitglieder Limit bei 6-10 verlaufen
Vorteile Nachteile Erweiterung fürs RP höhere Meta Wahrscheinlichkeit Eventuelle Events Kann ausarten D-Klasse interessanter gestalten Eventuelle Gangkriege, wo es anfangs zu MRDM kommt Natürlich noch mehr gründe, aber soll nicht den Rahmen sprengen.
Wie gründet man eine Gang
Wie bei Korruption kann, man einfach per F6 ein Ticket erstellen, begründet, warum man eine aufmachen will, legt einen Identifikationsnamen aus o.ä und das Teammitglied entscheidet, ob dies an oder abgelehnt wird
Sehe da noch folgende Probleme mit:
- SHD kann D-Klassen nicht mehr voneinander unterscheiden => Mehr Situationen wo man den falschen erwischt => Mehr herumgeschreie/Tickets von D-Klassen die sich darüber beschweren, obwohl man es dem SHD nicht wirklich anlasten kann, wenn alle bspw. "Tupac" als Nachname heißen und evtl. teilweise sogar die selben Skins haben.
- Mehr unnötige Reibereien zwischen D-Klassen, nicht nur "Gangkriege", sondern auch ausschließen von anderen D-Klassen die nicht dazugehören, Lootspots claimen, generell unerwünschtes Spielverhalten usw.
- Clans würden das angesprochene "Gambo" und "Tryharding" nicht verbessern, sondern nur verstärken, da man das Gefühl hat, sich beweisen zu müssen.
Ganz ehrlich ist das ein Vorschlag, welcher den Server nur in eine unerwünschte Richtung führen würde. Es bedarf schlichtweg keiner "Gangs" im D-Trakt und diese haben auch keinen wirklichen positiven Effekt, dafür eine Vielzahl an negativer Effekte. Alles was man als "positiven Effekt" aufgezählt hat, kann man auch so als D-Klasse ohne Gang durchführen, wenn man wirklich den Willen dazu hätte.
Der gesamte D-Trakt soll - im Rahmen der Regeln und ihrer Möglichkeiten - zusammenarbeiten. Gangs spalten sowas nur auf und führen zu einer größeren Ticketlast. Erfahrene Spieler führen sich auf wie Könige. Meta-Gaming Discords werden erweitert - kann mir schon vorstellen dass da einige Leute sogar mit Rängen arbeiten würden wie als wäre das PoliceRP - usw.
Ich bin strikt gegen eine solche Änderung.