Beiträge von Banane

    Ich bin ehrlich ich weiß ja nicht, inwiefern du für so einen hohen Posten geeignet wärst. Du bist als Troll und Regelbrechern auf vielen Servern bekannt. Zwar kam von dir ein Beitrag, indem du meintest dich zu ändern: Feedback: Die Letzten Jahre Community, jedoch wurdest du gestern nach zwei Tagen direkt wieder auf SCP-RP gebannt.

    Muss Fox Oranges Meinung absolut zustimmen.

    Hatte persönlich nie wirklich viel am Hut mit Floxii, jedoch zog sich o.g Verhalten durch fast jeden Kontakt bzw. bist du mir stetig durch sowas aufgefallen.

    Ebenso zweifle ich stark an jedweder Leitungskompetenz, da genanntes Verhalten mich daran zweifeln lässt, dass du es überhaupt im Ansatz nicht hinbekommen würdest diesen Posten adäquat auszufüllen.


    Stets machtest du einen kurzsichtigen, naiven und nachtragenden Eindruck. Dieser Eindruck beweist sich durch etliche "Troll"-Aktionen, wie auch deine Beschwerden, welche oftmals einfach belanglos und absolut bestandslos sind. Eine Leitung zeichnet sich stets durch einen kühles Gemüt aus, wie auch dadurch dass sämtliche Handlungen und Entscheidungen im Bezug zur Einheit und generell möglichst objektiv und weitsichtig getroffen werden. Durch o.g Eindrücke denke ich nicht, dass du besonders dazu in der Lage wärst.

    Eventuell irre ich mich, und bin dir gegenüber etwas voreingenommen, doch wenn vergangenes auch nur überhaupt im kleinsten ein Indikator für dein zukünfitiges Verhalten ist, bist du meiner Meinung nach absolut ungeeignet für einen ranghohen Posten.

    Ich würde dir daher raten dich auf dem Server, sofern er dann released wird, zu beweisen, anstatt dich im Vorhinein auf eine kritische Position zu bewerben.

    Ich bin zuversichtlich, dass die GOC, mit einem guten Konzept, und grundlegend anderer Orientierung deutlich besser fahren wird, als die GOCs vor ihr.

    Church, die viel beliebter ist, wartet immer noch auf ihren ersten Auftritt bei uns... *hust*

    Die GOC war auch einfach nur ein Beispiel, das Konzept zielt auf die Einführung von RP-GOIs, nicht auf die Einführung der GOC :/

    Ps: Der Grund warum ich dislike liegt daran das es damals nicht funktioniert hat, und die User zu egoistisch sind das das auch klappt. Zudem haben die gois so wenig Input aufm Server, und es würde wieder einmal nur eine bestimmte Spieler Gruppe Abwechslung bringen. So meine Ansicht.

    Genau dagegen soll eben das Konzept einer RP-GOI gehen.

    Wie im Antwortbeitrag zu Noma bereits erwähnt, schiebe ich einen großen Teil des Versagens der GOC darauf, dass die GOI nie wirklich eine Identität hatte, und dieser komische Hybrid stets dafür gesorgt hat, dass es innerhalb der GOI verschiedene und sich entgegen gesetzte Interessen gab.

    Ich bin zuversichtlich, dass die GOC, mit einem guten Konzept, und grundlegend anderer Orientierung deutlich besser fahren wird, als die GOCs vor ihr.

    Warum die GOC nicht funktioniert hat lag an vielen Faktoren.

    Einer der wichtigsten war aber, dass die GOI als komischer Hybrid auf Raid und RP-GOI nie wirklich fußfassen konnte, da es intern immer einen Konflikt zwischen den beiden Aspekten gab.

    Dass die Psyche Division keine/wenig Arbeit abbekommen wird, halte ich für fragwürdig, da die GOC in ihrem Rahmen als RP-GOI deutlich enger und öfter in Kontakt mit der Foundation stehen soll, und die Wissenschaftliche Zielsetzung auch deutlich höher und komplexer sein soll.


    Es ist natürlich nicht zu verneinen, dass die GOC Probleme hatte, aber denke ich, dass die GOC unter dem Anstrich einer RP-GOI definitiv eine Chance haben wird.

    1. Art des Vorschlages:

    Änderung



    2. Beschreibung:

    Aufgrund von derzeitigen Problematiken sollen die GOIs in ihrer Struktur geändert bzw. ergänzt werden.


    Die derzeitigen Raid-GOIs (Serpent´s Hand & Chaos Insurgency) werden in ihrer Mitgliederzahl von 32 auf 24 Leute geschrumpft, die übrigen 8 Mitglieder werden in 2 Kategorien eingeteilt: Inaktiv (diese Person wird rausgeworfen, Inaktiv ist eine Person wenn sie entweder ihre Mindestaktivät nicht erfüllt oder diese von der Leitung als inaktiv empfunden wird) und Überhang (diese Person verbleibt in der GOI. Die GOI hat in dieser Zeit einen "Überhang" welcher durch mit der Zeit kommenden Abgaben/Rauswürfen auf 24 Mitglieder sinkt. Während des Überhangs werden keine neuen Mitglieder aufgenommen.)


    Dabei bleiben die 16 Jobslots der GOI unverändert (4 je Einheit, 2 Commander, 1 Hund, 1 Intruder) bei ihrem jetzigen Stand. Die Raidslots, sowie Verteilung dieser unter den SH & CI, bleiben dabei bestehen. So bilden die GOIs mit ihren 24 Slots die Kategorie der Raid-GOI. Eine Raid-GOI klassifiziert sich durch ihre große (24) Mitglieder Anzahl, wie auch der Eigenschaft, dass diese mindestens 3 mal die Woche raidet. So konzentrieren sie sich auf ihren Raid-Aspekt, wie auch dazu passendes RP.


    Dazu kommt die 2. Kategorie GOI: Eine RP-GOI


    Eine RP-GOI hat das primäre Ziel RP zu betreiben. So besteht diese aus 12 Leuten welche sich in 3 Abteilungen gliedern. Die Leitung welche aus 2 Leuten besteht. Und jeweils eine Abteilung die aus 5 Leuten mit je einer Leitung besteht. Jede Abteilung verfolgt dabei primär einen RP-Aspekt der GOI.


    Eine RP-GOI raidet nicht, bzw. nur unter äußerst seltenen Umständen, die maximale Häufigkeit liegt dabei bei einem Raid je 6 Wochen. Durch ihre Struktur soll die RP-GOI das RP zwischen FD und GOIs, wie auch das RP innerhalb der Foundation fördern.


    Die Ausrichtung sorgt dabei auch dafür, dass ausschließlich RP willige Spieler diesen beitreten wollen, da es keinen großen PVP-Aspekt gibt.


    Um das ganze zu veranschaulichen nehme ich das Beispiel der gut bekannten Global Occult Coalition (GOC).

    Diese besteht aus den Abteilungen Diplomatie und Wissenschaft. Wie aus der Leitung dem Direktoren & Vize-Direktoren. Mitglieder der einzelnen Einheiten kümmern sich primär um ihr Aufgabengebiet, dürfen jedoch auch beim anderen Aspekt assistieren.


    Die Abteilung wären folgendermaßen aufgebaut.




    3. Begründung:

    Derzeitig befindet sich das RP auf SCP:RP in einer schwierigen Lage.

    RP gibt es hier und da definitiv und ebenso auch willige Spieler, jedoch beginnt die Problematik bei den verschiedenen Ausrichtungen der Fraktionen.



    Während die Wissenschaftler, die Mediziner wie auch das (Hohe-)Management auf RP konzentriert sind, sind die größten Fraktionen des Servers, die MTF

    das CT und das SHD vor allem auf das PVP konzentriert. Die MTF bspw. füllt sich zwischen 16-21 (also den Raidzeiten) immer gut, doch ist es schwierig während dieses
    Zeitraums gutes RP zu führen, und außerhalb dieses Zeitraums ähnelt sie oft einer Geisterstadt. Das CT ist in diesem Fall nicht so schlimm dran, da es sich vorallem

    auf den Kampf gegen SCPs spezialisiert, und diesen gibt es kontinuierlich. Der Sicherheitsdienst steht im ständigen Konflikt mit D-Klassen und durch die fragliche Spielweise vieler D-Klassen ergibt sich selten wirkliches RP


    Durch ihre Assoziationen zu den PVP-Fraktionen des Servers werden auch die RP-Fraktionen in Mitleidenschaft gezogen. Bspw. kommt ein MTFler in die Medbay um sich behandeln zu lassen. Während der Mediziner also RP-Absichten pflegt und die Behandlung gerne langwierig und ausführlich machen möchte, ist der MTFler darauf bedacht möglichst schnell aus der Medbay wieder rauszukommen, da er einen Breach oder einen Raid verpassen könnte.


    Um diesen Umstand etwas aufzubrechen, wie auch frischen Wind in das Oberflächen und GOI-RP zu bringen, sollen also die RP-GOIs einen neuen Dreh und Angelpunkt für das RP darstellen. Die oben beschriebene GOC bspw. sorgt dafür dass sich das Hohe Management mit den diplomatischen Herausforderungen im Kontakt mit der GOC konfrontiert sieht, während die Wissenschaftler und die Mediziner entweder gemeinschaftlich oder konkurrierend mit der GOC an wissenschaftlichen Projekten und medizinischer Forschung arbeiten.



    Diese angestrebte Veränderung stellt eine Möglichkeit gegen o.g RP-Problematik dar, welche sich stetig verschlimmert. So sehr es auch Überarbeitung an derzeitigem bedarf, so wichtig ist es auch innovativ zu sein und der Spielerschaft neue RP Möglichkeiten zu eröffnen. Die GOIs zu verändern ist eine gute Möglichkeit die derzeitige Entwicklung zu verändern und positive Prozesse anzustoßen. Auch wenn die Abänderung der GOIs schon immer ein großer Schmerzpunkt war, sollte das o.g Vorgehen nichts am eingespielten Ablauf der GOIs ändern, jedes derzeitige Mitglied wird, sofern aktiv genug, übernommen, und daher gibt es mMn. keine wirklich negativen Konsequenzen einer solchen Umstrukturierung.

    Jede vorgeschlagene Änderung stellt einen umkehrbaren Schritt dar, es wäre also nicht so, als würde es ein "Risiko" darstellen solch eine Richtung auszuprobieren.



    Für Kritik/Fragen/Anmerkungen bin ich gerne offen.



    4. Inhalte:

    (GOC-Inhalte sollten auf dem Server vorhanden sein)

    1. Art des Vorschlages:

    Neuerung



    2. Beschreibung:

    Sollte man im CT/SHD/MTF die respektive Notfalleinheit E11/Riots/L9 betreten, so wird der eigentliche Jobslot reserviert, damit man nach Abbestellung/Versagen der Notfalleinheiten zurück in den Job kommt.



    3. Begründung:

    Derzeitig kommt es vorallem zu Stoßzeiten bei Breaches/Raids dazu, dass Mitglieder der MTF/des CTs ungern in die Notfalleinheiten gehen, da man daraufhin direkt seinen Slot verliert. Dieser Umstand macht das Betreten einer Notfalleinheit immer zu einer schwierigen Entscheidung, was meiner Meinung nach, gegen das eigentliche Prinzip der Notfalleinheiten und ihrem Appeal geht.




    4. Inhalte:

    Gehe streng davon aus, dass sowas Codetechnisch selbst implementiert werden müsste.

    Hey Banane,

    hierbei ist definitiv nicht die Rede von "brauchen".

    Es sollte eher als "Nice-to-Have" betrachtet werden

    Ohne jetzt deinen spezifischen Usecase zu kennen, denke zumindest ich, dass die 2,5 G/Bit auf deinem MoBo reichen.

    Anyways, bin in Netzwerkkarten nicht wirklich drinnen, wollt mich nur erkundigen, nicht dass man sich dann unnötig ein Upgrade zulegt.

    gl bei der Suche

    Gut´n seit gestern habe ich auf SCP:RP das Problem, dass ich in der Spielerliste keine Profilbilder von Leuten sehe, welche ich nicht auf Steam als Freund hab.

    Game restarten/PC restarten bringt nichts, vielleicht hat jemand von euch ja ne Lösung/Idee bevor ich meine ganze Installation nuken muss.

    danke im Vorraus :)


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