Beiträge von Banane

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    Die autshotguns sind wirklich op ich als d klasse habe 2 MTFler und 1 CTler Wegrotzen können aber man kann sie auch gut kontern und zwar mit schilden da das nachladen seine zeit dauert

    Ja, man kann mit Schildern einen direkten Tod durch eine Autoshotgun verhindern, doch besteht die Möglichkeit eines faires Zweikampfes, oder die Chance sich überhaupt zu wehren nicht wirklich, zumal die Nachladedauer jetzt nicht Astronomisch ist.

    1. Art des Vorschlages:

    Änderung




    2. Beschreibung:

    Die Autoshotguns sollen weitestgehend aus den Arsenalen der Kampfeinheiten entfernt werden.



    3. Begründung:

    Autoshotguns sind seit jeher ziemlich stark, bis sogar OP in Close Quarters, Da ein Großteil der FD,

    sowie auch der GOI Basen auf CQB ausgelegt ist, kommt es öfters dazu, dass jemand um die Ecke kommt,

    und einen mühelos wegclickt.


    Man selbst als nicht Autoshotgunuser kann sich dagegen überhaupt nicht wehren, und so sind Szenen wie diese,

    eher die Regel anstatt die Ausnahme.

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    Es fühlt sich als Spieler, vorallem einer 100 | 100 EInheit unbefriedigend an, in einer Kampfsituation so direkt zu Sterben,

    ohne sich dagegen großartig wehren zu können, und das Gefühl eines fairen Spielerlebnisses geht ein Stück weit verloren.


    4. Inhalte:

    /

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    1. Art des Vorschlages:

    Änderung



    2. Beschreibung:

    Die CI soll wieder eingeführt werden, und die GOC so zu ihrem Ursprungszustand als Event-GOI zurück geändert werden.



    3. Begründung:

    Die GOC funktioniert mit ihrem aktuellen Konzept nicht. Gründe hierfür sind u.a.:



    Dass die GOC nur auf dem WS-System aufbaut, was dazu führt, dass man, sofern man keine Testideen hat, als GOC nicht wirklich was machen

    kann, und selbst wenn, nur eine sehr begrenzte Anzahl an Leuten an den Tests teilnehmen können.


    Dass die GOC außerhalb des WS-Systems nicht wirklich was zu tun hat, zwar hat man Inspektionen, diese werden auf Dauer aber auch Langweilig,

    da diese nur daraus bestehen, dass man durch die FD läuft, und die Zellen mit /me überprüft.


    Man der GOC nicht wirklich aus dem Stehgreif etwas zu tun geben kann, da die FD geschlossen funktioniert, und eine Implementation als bspw. Sicherheitspersonal

    nicht wirklich sinnig wäre.


    Den Raidaspekt zu erweitern macht ebenso keinen Sinn, da die GOC als RP und nicht als Raid GOI fungieren soll.



    4. Inhalte:

    Bereits auf dem Server vorhanden.

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    Name: 207


    Erklärung: SCP 207 ist eine Kiste von 24 Coca-Cola Glasflaschen, welche sich bis auf eine höhere Konzentration von
    Koffein nicht von anderen Cola Glasflaschen zu unterscheiden scheint.

    Sobald ein Subjekt 207 zu sich nimmt, zeichnen sich Steigerungen der Physischen und Kognitiven Leistung ab. Diese Steigerung ist Linear, wobei ein Maximum von geschätzten 50% auf die normal Leistung dazu kommen. Dazu brauchen Subjekte keinen Schlaf mehr, oder versuchen zu schlafen.


    Da der Körper kaum mit dieser Steigerung klar kommt sterben Subjekte nach spätestens 48 Stunden nach der Einnahme von 207.


    Nutzen: Sobald 207 eingenommen wird, soll eine signifikante Steigerung des Lauftempos und der Sprunghöhe vorgenommen werden, wobei ein Spieler kontinuierlich Schaden bekommt, bis er dann letzlich ohne Möglichkeit ihn wiederzubeleben stirbt.


    Es sollte durch 500 Heilbar sein, bzw. sollte sich der Effekt beenden lassen.


    (Workshop-)Modell: https://steamcommunity.com/sha…iledetails/?id=2158980540 (Ist ein ganzes Addon mit SWEP, da sich im Workshop keine vernünftigen Models finden ließen)
    models/soda/w_cola.mdl