Beiträge von GryeZ

    Auch wenn das jetzt super dämlich anfangs klingt:

    Wie wäre es wenn man die Insurgents als (3te Fraktion)

    wie Lexus schon angeteasert hatte einführt und diese nicht nur für irgendwelche Deathmatches da sind,

    sondern versuchen ihr Land durch Diplomatie und notfalls Kämpfe zurückzugewinnen.

    Sie wollen der Midas und Thanathos zeigen das man ihnen nicht so einfach auf der Nase rumtanzen kann.

    Allerdings benötigen wir dafür mehrere Aspekte? Nehmen wir die selben Jobs?

    Ändern wir welche fügen wir welche hinzu? Wie wäre es mit Diplomaten?

    Gibt es einen oder mehrere feste Anführer, die ähnlich wie Generäle sind?

    Haben diese Panzer oder Flugzeuge? Diese Fragen möchte ich selbst beantworten. ---> Nein.

    Warum? Es sind aufständische es würde nur Sinn machen, sobald diese sie klauen oder jemanden abkaufen würden.

    Es gibt bestimmt noch mehr Aspekte welche mir aber gerade nicht durch den Sinn schweben.

    Weitergehend würde ich mich mehr freuen, die ein oder andere Medaille mehr oder weniger zu sehen.

    Bsp: Scharfschützenmedaille

    MfG GryeZ

    1. Art des Vorschlages:

    Es handelt sich um eine Neuheit

    2. Beschreibung:

    Es soll ein Command eingeführt werden der /raid heißt und einen automatischen Raidcounter aktiviert.

    3. Begründung:

    Raids würden besser ablaufen und man hätte immer Rechts eine zeit wie lange man noch raiden darf.

    4. Inhalte:

    Maybe das System von MRP sonst selbst programmieren.

    MfG GryeZ

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    GG an die Jungs

    [OT] Die Granate die den MP gekillt hat, habe ich vom Berg aus auf euch hochgeworfen xD

    Weils realistischeres und angenehmeres Gameplay ist? Granaten, Raketen und Bomben wurden in ausnahmslos jedem modernen Krieg eingesetzt, seitdem man die Möglichkeit hatte. Wenn die RPGs zu stark sind, kann man das doch anpassen, anstatt hirntot wieder eine fehlerfreie Waffe zu verbieten.

    Oder die AP Rounds der RPGs machen weniger Schaden auf Spieler als die Frag Rounds, damit nur die verwendet werden.

    Soweit ich mich erinnere war es einfach nur der Horror. Die Pioniere haben anstatt auf die Panzer nur noch auf die Infanterie geschossen. Weiterhin gab es Leute die anstatt eine anständige Hauptwache zu benutzen mit ihrem RPG in den Nahkampf gegangen sind und so das ganze Spielergebnisse ruiniert haben. Am Ende wird es mir in lauter Explosionen aus jeder Richtung enden… was absolut nichts mehr mit Spaß zu tun hat.

    In Nahkampf mit Rakentenwerfer zu gehen ist dementsprechend meiner Meinung nach FearRP, sowie USV und ich denke wird dann sollte es wieder vorkommen dementsprechend sanktioniert.

    Hello, dies liegt daran das die Tore ihrer Kollision geraubt wurden.

    Woran das liegt, oder ob oder wer das gemacht hat kann ich dir allerdings nicht sagen.

    Vllt wurde es aufgrund von Raids gemacht, aber vergessen wieder zu aktivieren.

    Wir haben vor einiger Zeit das bereits umgesetzt gehabt, jetzt wollen wir euer Feedback:

    Wollt ihr Namen der Gegner weiterhin ausgeblendet sehen? Sollen wir sie wieder einfügen?

    Bitte abstimmen!

    Bitte lasst es so aber entfernt die SteamIDs übern den Köpfen, es bringt eh nichts und ist meiner Meinung nach nur nervig.

    Ich möchte mal das Gameplay zwischen Panzer und Helikopter ansprechen welches mir den Spaß als Panzerfahrer schon stark vermiest. Oft ist die Air Force der Midas sehr gut besetzt so das meistens 2 Kampfhelikopter mit Pilot und Gunner unterwegs sind. Die Thanatos Pioniere sind selten da und mit dem RPG ist es schwer den Helikopter zu treffen. Panzer werden jedoch zerstört bevor diese auf eine Position gehen können um gegen diese Helis anzukommen. Es ist heute 2 mal passiert das die Kampfhelis beide T-14 ohne jegliche Counter-chance zerstört haben. Genauso war es auch grade. Als erstes griffen uns die Helis beim Funkturm an, wo ich einem Heli einen Hit und den anderen zerstören konnte da sie mich nicht bemerkten. Daraufhin flog der nächste Heli in die Stadt und belagerte zusammen mit ein paar Jagdkommandos unsere Truppen. (Der Heli wurde uns im Funk nicht gecalled). Ich und Lexus fuhren in die Stadt und clearten dort alles bis auf den Heli. Lexus wurde auf der Flucht beim Ausfahrt der Stadt zerstört und mir wurden auf dem Weg von Stadt Ende bis Basistor 3500 Schaden nur durch das Spreng MG gemacht. Du hast sollte ein Helikopter mit Gunner deinen Panzer fokussieren keine Chance außer zu flüchten oder zu beten das dein Kollege den Heli runterholt. Das ganze zerstört den Spaß an Kämpfen sehr.

    Hier ist nochmal ein Clip von der Sache. Der zerstörte Panzer ist der von Lexus welcher auch 4000 HP hatte genau wie meiner.

    https://medal.tv/clips/60307811/d1337EgMBtDz

    Meh, das ist verständlicherweise ärgerlich.

    Welche Änderung würdest du vorschlagen? Änderungen an den Helikoptern lassen sich nur im beschränkten Maße durchführen.

    Ich könnte am Limit drehen, oder T2 Helis auch nur für Raids erlauben. Oder vielleicht eine andere Herangehensweise?

    Wie wäre es wenn man den anderen Vorschlag annimmt damit ein Flakgeschütz einführt?

    Das alles kombiniert weißt wie ich meine? (https://steamcommunity.com/sha…iledetails/?id=1391460275)

    Ich fände es mega nice wenn man diesen Vorschlag annehmen würde, da ich finde dieser frischen Wind auf den Server bringen würde und ich denke für mehr Spaß sorgen würde.