Beiträge von Olivers Fan (Thunfisch)

    1. Art des Vorschlages:


    Es handelt sich um eine Balancierung




    2. Beschreibung:

    Ein Genereller Nerf der Panzer in diesen Punkten:


    -Limitierung der Panzer für eine Flagge

    -Helikopter effektiver gegen Panzer machen, diese sind derzeit useless gegen diese ich habe es bis jetzt geschafft 11 Raketen + MG und einen RPG schuss auf einen abzugeben und es ist nichts passiert

    -Vielleicht auch Rpgs gegen diese stärke, kann aber auch sein das es mit den Vorigen Sachen zu stark wird



    3. Begründung:

    Der Kombatt und das halten von Punkten ist meiner Meinung nach VIEL zu sehr auf Panzer fokussiert und wenn man selbst keine Panzer hat ist es hoffnungslos irgendwas zu machen, sogar als Air Force kann man nichts gegen diese ausrichten was auch einfach frustrierend ist.


    Pros:

    -Man kann etwas ohne Panzer macht.

    -Helis haben mal eine Chance nützlich zu sein

    -Man muss sich mehr auf seine Pios und Sniper verlassen und mit diesen zusammen arbeiten um Effektive zu sein ---> besserer Kombatt


    Cons:

    -Der Panzer job könnte ein wenig unattraktiver werden






    4. Inhalte:

    N/A

    Ich fände das improven/fixen von bereits vorhandenen Featuren gerade besser um einen soliden gamecore zu haben:


    -Fehlerhafte Helikopter spawns

    -random umkämpfte Flaggen

    -stacken von bereits vollen Kisten welche diese dann zerstören

    -Das balancing der Panzer-Helikopter-Infanterie Synergie, Helis zu schwach gegen Panzer zu stark gegen Infanterie aus meiner Meinung

    -das speichern von Aussehen (damit ich nicht bei jedem einlogge Barbie spielen muss)

    -das fixen ein paar Mapsachen (bin mir nicht sicher wie viel ihr hier machen könnt aber wenn): bei der Midas basis Knöpfe draußen an den Toren und es verhindern das dauerhaft durch wände geschossen wird, wird bei mir sehr oft bei Medic sounds abused.

    -einen Geisel timer damit sofort klar ist ob man eine nehmen kann oder nicht (hierbei könnte man ja ein Manuelles system machen indem die Geiselnehmer das markieren und dann ein Timer bei jedem in der Hud oder bei Aufruf zu sehen ist.

    -einen Einzel-Kampf Heli, wie schon bei einem anderen Beitrag gesagt hat man als Einzelner Pilot keine Chance mit den Kampf helis was zu machen (hier würde ich was in die Richtung Little Bird mit MGs vorschlagen da man den dann auch nur gegen Infanterie einsetzten könnte und sich das dann so balanced)

    -ein paar mehr skills es ist noch sehr rar

    -Begrenzung der Regimente um mehr balanced und ausgewogenes kämpfen zu erlauben, hier würde ich einen Infanterie standart Job vorzuschlagen falls man beide Chars auf einem vollen Job hat.

    -die nachlade zeit für Helis ist mehr als 3 Minuten ??? hatte gerade ne Situation wo man mehr als 3 Minuten warten musste und immer noch 3 Hellifires gefehlt hatten

    -das heruntersetzten von skill preisen, mit dem momentanen Modell lohnt es sich einfach nicht und man hat zu viele neben ausgaben um aktiv skills zu Farmen

    -Vielleicht ein Teammitglieder job ? Hear me out: Man könnte die UN back bringen und diesen TM only machen diese haben die Erlaubnis Leute auf Regeln hin zu weisen und gleichzeitig RP/Kampf zu führen, dat währe kein aktiver Job sondern einfach nur was nebenbei wie halt auch der Friedenstrupp funktioniert hat, ich finde einfach das es das RP im flow halten könnte Leute schnell auf Regelbrüche hin zu weisen anstelle dann nachher diese zu bestrafen

    -Das erhöhen der Körperglied damage Effekte, ich habe einfach noch nie erlebt das irgendein Körperglied irgendwelche Effekte hatte außer Beine, Maybe so ein Fallout mäßiges ding mit aktiven Effekten die man sieht.

    -Nachtsichtgeräte sind komplett useless was schade ist da sie gut in den Military vibe reintreffen

    -VCmod Sachen (weiß wieder nicht was ihr hier machen könnt): ALLEN hellis UI zu geben vielleicht auch eine Damage anzeige da man zurzeit beim Heli nur weiß ob er literally explodiert oder keinen Kratzer hat die Damage Sounds haben bis jetzt keinen impakt.


    Holly das waren jetzt ein paar Sachen vielleicht gibt es ja noch nen Part 2, warte aber erstmal auf Feedback. Da es viele Sachen sind bitte einfach sagen wenn etwas kompletter Müll ist.

    Sorry aber mit get gud kann man hier nichts machen das ist der einzige Beruf in dem ich gerne zugebe das mir noch einiges an Skills fehlt um diesen effektiv auszuführen doch ich bin da nicht der einzige aber ich glaube einfach das es die beste Option ist alles gerade so zu lassen mit den helis, Air Force ist meist unterbesetzt und ich finde man könnte einfach am Anfang den Leuten einen Ansporn geben besser zu werden später kann man ja auch gerne die Helis nerfen wenn diese dann zu stark sind doch gerade finde ich den Status gut.

    Wurde bei allen drei Maps bis jetzt festgestellt oder net ? Kann sein das ich komplette scheiße Laber (dann einfach sagen) aber ich habe auch des Öfteren etwas in die Richtung gehört dass das bei Heli Raketen das gleiche währe

    Ich glaub ihr stellt euch das ein bisschen zu einfach vor, Beispiel Eurocopter 14 Raketen und Gar nicht mal so einfach zu kontrollieren, mit allen Raketen genau zu treffen ist nun mal nicht so einfach und wenn man das mal dann klappt hat man meistens aus Piloten Sicht auch keinen allzu großen schaden angerichtet.

    Dazu kommt noch das man meistens seine Raketen auf Panzer, Helis etc. verbraucht und nicht viele für Infanterie übrig hat, dazu kommt noch das man sich einfach in einem Haus aufhalten kann da man als Heli nicht so einfach durch die Fenster schießen kann. Und um jetzt dem allem eins drauf zu setzten ist die MG so viel besser gegen Boden Einheiten und fickt diese Wörtlich einfach nur weg also wenn fände ich das aus Infanterie Sicht viel logischer sich gegen diese zu beschweren.

    Problem: auf der neuen map kann man von überall alles sehen und dann wird man halt mal wenn der Kampfheli einfach so mal parkt von der Stadt etc. ein paar Raketen abgefeuert das einzige was das irgendwie noch in stande hält ist die Tatsache das auf die Entfernung der Heli einiges aushalten kann.


    Hier würde ich auf einfach sagen das Gameplay über realismus geht da es einfach einfach keinen bock machen würde ständig mit rpgs gesniped zu werden nur weil man es wagt kurz mal zu landen.

    More like "Worst Moments" xD

    Hab ich alles vertroffen oder warum macht die keinen Schaden?


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    Ich find den Funkspruch vom Lieben COL Kanister im Hintergrund nice XD

    Ich Habe jetzt einfach mal schnell ein Paar hin geschrieben die mir Spontan eingefallen sind:


    Job: Auftragsmörder

    Skill Name: Fokussierter Arbeiter

    Beschreibung: Du bist ein Profi in deinem Job und weißt wie du deine Ziele auszuschalten hast, vielleicht bist du dabei zu Fokussiert.

    Effekt auf Max: Wenn du einen Auftrag hast: +10% Schaden gegen dein Ziel, -15% gegen alle anderen Spieler


    Job: Wachtmeister

    Skill Name: Big Iron

    Beschreibung: Du kennst dich nach Jahre langer Erfahrung mit jeglichen Revolvern aus.

    Effekt aus Max: + x% schaden mit Revolvern


    Job: Allgemein

    Skill Name: Junkie

    Beschreibung: Du nimmst viele Drogen wodurch du ihre Effektivität gut abschätzten kannst,

    Effekt auf Max: Erhöht die Effekt Dauer bei möglichen Drogen um 3 Sekunden (Aspirin, Meth, Magic Mushroom etc.)


    Job: SEK + SEK-Leiter

    Skill Name: Die Front

    Beschreibung: Du stehst vor deinem Team und lässt nichts zu ihnen durch.

    Effekt auf Max: +10% Leben beim Riot/Starkem Schild


    Job: Drogenhändler

    Skill Name: Fauler Arbeiter

    Beschreibung: Du wässerst deine Pflanzen nicht gerne, du kompensierst dafür mit Dünger aber die Wachstums Dauer nimmt zu.

    Effekt auf Max: 3 Minuten mehr bis die Pflanzen vertrocknen aber x% mehr für jede Wachstums Stufe.


    Job: Bürgermeister

    Skill Name: Protokoll: LOCKDOWN

    Beschreibung: Du hast viel in die Lockdown Mechaniken investiert, die Staatsangestellten profitieren nun davon.

    Effekt auf Max: 10/5% (bin mir hier nicht ganz sicher) Rüstung mehr beim Arsenal wenn du Lockdown ausrufst.


    Job: Rebell

    Skill Name: Vivre la Revolution

    Beschreibung: Der Staat muss gestürzt werden, keine Kompromisse

    Effekt auf Max: Du erhältst beim Start der Revolution 10% Rüstung


    Job: Hund

    Skill Name: Straßenköter

    Beschreibung: Du hast gelernt mit Wenig und noch weniger aus zu kommen.

    Effekt auf Max: Du Hungerst x% langsamer.


    Job: Priester

    Skill Name: Ablassbriefe

    Beschreibung: Du nutzt Gottes Namen um ein Geschäft zu machen.

    Effekt auf Max: Du erhältst x% mehr Lohn.


    Job: Bürgermeister

    Skill Name: Gemeinschaftsfeld

    Beschreibung: "Du wurdest zum Stadtrat gewählt jeder Spieler gibt dir 500DM"

    Effekt auf Max: Wenn du zum Bürgermeister gewählt wirst erhält die Staatskasse +5000$.

    Moin,


    Ich hatte gerade den support wo jemand mich als unbewaffneten Heli um geschossen hat dabei war es zwar Rdm von ihm aber ich konnte einige seiner Punkte gut verstehen also würde ich hier 2 Regeln für unbewaffnete Helis im Gefecht vorschlagen:


    1. Im Gefecht , sollte ein feindlicher unbewaffneter Heli feindliche Truppen im Kampfgebiet oder in der Umgebung (Sniper auf Berge etc.) aus laden oder sollte dieser Truppen auf das Kampfgebiet runterspringen lassen so darf auf diesen Feuer eröffnet werden.


    2. Sollte ein Helli versuchen im Kampfgebiet zu landen so darf auf diesen Geschossen werden, dies setzt einen EINDEUTIGEN lande versuch voraus (nicht nur Tief fliegen).

    1. Beschreibung:

    Wen man seinen Heli ausparkt spawnt er über dem Helikopter Händler und erschlägt den Spieler/ macht Schaden wenn man nicht schnell genug aus dem Weg geht, außerdem ist es in der Midas Basis nicht möglich den Heli aus zufliegen da er zu nah an der Wand spawnt.




    2. Auslöser:

    Einen Heli ausparken, ich habe das nur mit dem Little Bird ausprobiert




    3. Datum:

    20.06.2021 gerade eben




    4. Fehlercode:

    N/A




    5. Beweismaterial:

    N/A

    Nur eine kurze Frage:


    Also ich wollte mir für die Air Force ein wenig Übung mit den Helis verschaffen, also die Addons habe ich mir heruntergeladen und bin dann auf eine Singleplayer Welt gegangen, dort ist mir dann aufgefallen das ich zwar alle Models habe, aber mir die tatsächlichen nutzbaren Helis fehlen. Ich bin mir recht sicher dass , ich irgendwas offensichtliches übersehen habe aber da mich Google auch nicht weiter gebracht hat frage ich mal hier nach.

    Hi, als besagter junger Mensch kann ich nur sagen dass es schon mal krass ist im jungen Alter ein anderes Land zu sehen ich war bsi jetzt in ein paar verschiedenen Ländern auch außerhalb Europas und muss sagen auch wenn in den meisten Orten die Lebensweise doch recht ähnlich ist (so grob) die verschiedenen Menschen, Naturen und Geschichten mich geprägt haben mit Sachen die ich, wäre ich net da gewesen, niemals so gesehen/verstanden hätte. Außerdem ist es auch einfach spaßig neues Essen und Kultur kennen zu lernen auch wenn ich weiß das viele Leute keinen Bock haben sich im Ausland Kultur anzusehen, ich habe die auch nur gesehen weil meine Mutter mich dazu geschleift hat. Muss aber sagen, dass ich dankbar dafür bin.