Aufgrund von mehreren vorfällen war ich mehr oder weniger "gezwungen" mein vorheriges Spiel "Corrupted Realm" gestern vor 2 Monaten aufzugeben. Diese Entscheidung war dennoch nicht nur ein Verlust. Diese bisherigen gewonnenen Erfahrungen konnte ich nutzen um ein neues Projekt zu starten dessen Qualität mehr nach meiner, und deren anderer Erwartungen mehr entspricht!
Allgemeines:
Hexmight spielt sich immernoch wie ein Rogue-like, geht aber dieses mal mehr in Richtung RPG. Nach wie vor wird es von meinem kleinen Team HydraxGames entwickelt.
Regelmäßige Neuigkeiten werden auch wie gewohnt auf unserem Discord Server und Twitter bekannt gegeben! Nicht hier!
Unser Twitter: https://twitter.com/HydraxGames
Unser Discord: https://discordapp.com/invite/DXw99C8
Unser Trello: https://trello.com/b/wHXQeYZR/hex-might
Unser Youtube: https://www.youtube.com/channel/UC9mkRhuJ0s-le6yuYvLhZnw
Features:
Kaum dieser aufgelisteten Features sind bisher entwickelt worden!
Might
Jedes Ausrüstungsstück hat seinen eigenen "Macht" -Wert, der mit allen anderen ausgestatteten Ausrüstungen zusammen ein "Total Might" ergibt. Diese Summe kann verwendet werden, um bestimmte Dinge freizuschalten oder um deine Stärke zu messen.
Procedural Generation
Alle Welten werden procedural generiert und sind dadurch immer anders.
Hex-Worlds
Verschiedene Welten existieren, alle mit ihrem eigenen Thema, Feinde und Schwierigkeiten.
Customization
Verwenden Sie Ihre freigeschalteten Gegenstände, um den Charakter mit Haaren, Hüte, Farben und mehr anzupassen!
Ressources
Finde und sammel Ressourcen verteilt in allen Welten, um deine eigene Ausrüstung zu schmieden oder herzustellen!
Performance
Das Spiel ist sehr "performance-friendly", da es meistens Low Poly-Modelle (Voxel-Modelle) verwendet, meistens wird auch nur 1 Textur verwendet (reduziert stark Batching), Grafik-Einstellungen (Erlaubt es einem die Grafik Einstellungen extrem niedrig zu setzen)
Multiplayer
Erkunde die Welten und levele mit einem Freund oder kämpfe mit ihm gegeinander in PVP matches!
Companions
Nimm ein paar Begleiter mit auf deine Reise! Sie haben ihre eigenen Fähigkeiten um dir zu helfen, durch die Gefahren zu kommen (z.B Heilung)
Base building
Wenn du momentan nicht in einer Hex-Welten bist, kannst du deine eigene kleine Basis dekorieren!
Stats
14 Stats die du verbessern kannst um stärker zu werden!
Fähigkeiten
Um kämpfe spannender zu machen kannst du mit Klassen-basierten Skills nocheinmal ordentlich Schaden raushauen!
Klassen
Bevor man ein Character erstellt kann man sich für eine Klasse entscheiden. Jede Klasse hat ihre eigenen Skills und verwenden verschiedene Waffentypen.
Devlogs:
Devlog #1 - Procedural World Generation
Devlog #2 - Inventory System, Player Color Customization, First Armor Set
Weitere Inhalte:
FAQ:
Wann kann man das Spiel spielen?
Sobald es genügen Gameplay gibt das man es auch grob spielen kann.
Wie viel wird es kosten?
Nichts.
Empfohlene oder benötigte Specs?
Noch unbekannt.
Wie kann ich helfen?
Indem du Voxel Modelle erstellst oder uns anders behilflich bist, zum Beispiel wenn du Programmieren kannst etc.
Weitere Screenshots: