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Wenn ihr immer die neuste Modpack Version haben wollt müsst ihr unter "Modpack-Optionen", Neuste Version, Markieren.
Ihr müsst danach den Technic Launcher neustarten damit das Update erkannt wird.
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Kleines Update für das kommende Projekt.
Ich habe mir mal Zeit genommen und ein Spawn zu bauen. Es hat mich ungefähr 2-3 Stunden gekostet.
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https://minecraft.curseforge.com/projects/crafttweaker
Für das nachträgliche verändern von Rezepten von OP-Items/Zu leicht zu craftenden Items
Les doch erst den Post wo ich die ganzen Mods aufgelistet habe nochmal, denn die Mod ist schon dabei.
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Ich selbst bastle jetzt schon seit ca. 1,5 Jahrten an Minecraft Modpacks und kenne die Tücken, die die Modentwickler mit sich bringen.
Deine Modauswahl ist begeisternd, wenn nicht auch umwerfend, aber eines fehlt mir noch:
Reika's Minecraft.
Dazu gehören:
-DragonAPI
-RotaryCraft
-ReactorCraft
-ChromatiCraft
-ElectriCraft
Diese Mods enthalten für Minecraft-Verhöltnisse extrem umfangreiche Inhalte und bieten dem Spieler extrem guten Spielspaß sowie auch Auswahlmöglichkeiten.
Persönlich benutze ich diese Mods immer, da sie mich immer aufs neue begeistern.
Ich würde die Mods so bewerten:
-DragonAPI ist sehr einfach zu bedienen und Reika ist sehr sorgfältig im Development.
-RotaryCraft. Das Herz dieser Mods ist extrem umfangreich und bietet realistische, sowie umfangreiche Produktionen, Energieherstellung/Umwandlung, Verarbeitungen und vieles mehr.
-ReactorCraft: Das, was in RotaryCraft für Enertgieherstellung fehlt, wird in dieser Mod eindeutig nachgeholt. Nicht nur kann man verschiedene realistische Fissionsreaktoren (sowie mit ihren Tücken) bauen, sondern auch Fusionsreaktoren, welche den Stromverbrauch ein und für alle Mal besiegen. (Merke: Schwierig, an solche Teile ranzukommen). Minuspunkt: Nach spätestens 2 Fusionsreaktoren lässt die Serverperfomance doch zu wünschen übrig.
-ChromatiCraft ist eine sehr Umfangreiche Mod, welche extrem schöne, sowie schwierige Prozesse der Magie mit einführt. Sie ist nicht an Reactor/RotaryCraft gebunden.
Was die Mod allerdings beinhaltet, kann ich dir schlecht hier erklären. Eines ist sicher: Sie ist 100MB groß.-ElectriCraft ist eine sehr kleine Mod, welche wirklich KEINE Performance kostet. Sie ist so klein, sie beinhaltet nur kleine Maschinen, welche die Umgebung von RotaryCraft erneut verbessern (wenn auch nicht nötig)
Alles in einem bin ich Für die einführung dieser Mods.
Hier noch ein paar unwichtigere Vorschläge:
-PneumaticCraft (Geile Aufzüge + Kombinirbar mit RotaryCraft)
- Immersive Engineering (Einfache Energieversorgung am Anfang, allerdings extrem, EXTREM wenig Strom. Natürlich auch größere Generatoren zu finden)
EDIT 2: ATG - Alternate Terrain Generation. Falls du normale Minecraft Welten gewöhnt bist, MUSST du (MUSST DU) diese Mod ausprobieren. Beim generieren der Welt kann man als Weltentyp diese Mod auswählen, dann übernimmt diese Mod den normalen Generator und zaubert wunderschöne Kunstwerke.
Ohne diese Mod würde Ich niemals spielen! 100% DAFÜR JONGE
Falls einer dieser Mods bereits implementiert ist, bin ich natürlich froh und entschuildige mich für die unnötige Länge dieses Beitrags.
MfGVoident
EDIT: Das mit dem Ore-Spawning wird kein Problem sein, da wenn neue Mods implementiert werden die Ores einfach in noch ungeladenen Chunks eingesetzt werden, was bedeutet, dass man für die Neuimplementierten Mods nur ein wenig weiter weg von schon geladenen Chunks buddeln muss...
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@1 hund Deine Modvorschläge sind auch geil. Bin dafür!
Allerdings muss ich sagen, dass wenn wir so mit dem Modvorschlägen weitermachen, könnte das Modpack von @Smaxtr genauso gut von Dir oder Mir kommen, denn Ich glaube, dass wir den selben Geschmack haben xD
Edit: Außerdem finde ich es (Achtung, folgendes ist meine persönliche Meinung:) totaler Bullshit die Version 1.10.2 zu verwenden, denn ALLE Versionen über der 1.7.10 sind meiner Meinung nach für Mods unstabil und überhaupt nicht geeignet.
Ich spiele mit Mods NIE in einer höheren Version als 1.7.10, bin aber auch an die alten Versionen ziemlich gebunden.
Damit man mich nachvollziehen kann:
Höhere Versionen als 1.7.10 zu modden ist auch gleichzeitig mit Einschränkungen verbunden, da es für die 1.10.2 kaum gute Mods gibt.
Man könnte es mit Skyrim und der Skyrim Special Edition vergleichen: Ich benutze noch das Vanilla Skyrim anstatt der SE, da es für die Non-SE VIEL mehr (VIEL VIEL MEHR) Mods gibt und die SE durch andere Aufbauweise auch instabiler gegenüber Mods ist.
Letzteres war nur meine Meinung.
Folgendes ist mein Vorschlag:
"Benutz doch einfach die 1.7.10"
- Nur meine Meinung -
-
Alles anzeigen
Edit: Außerdem finde ich es (Achtung, folgendes ist meine persönliche Meinung:) totaler Bullshit die Version 1.10.2 zu verwenden, denn ALLE Versionen über der 1.7.10 sind meiner Meinung nach für Mods unstabil und überhaupt nicht geeignet.
Ich spiele mit Mods NIE in einer höheren Version als 1.7.10, bin aber auch an die alten Versionen ziemlich gebunden.
Damit man mich nachvollziehen kann:
Höhere Versionen als 1.7.10 zu modden ist auch gleichzeitig mit Einschränkungen verbunden, da es für die 1.10.2 kaum gute Mods gibt.
Man könnte es mit Skyrim und der Skyrim Special Edition vergleichen: Ich benutze noch das Vanilla Skyrim anstatt der SE, da es für die Non-SE VIEL mehr (VIEL VIEL MEHR) Mods gibt und die SE durch andere Aufbauweise auch instabiler gegenüber Mods ist.Letzteres war nur meine Meinung.
Folgendes ist mein Vorschlag:
"Benutz doch einfach die 1.7.10"
Alles anzeigenUpdate:
Ich werde doch nicht 1.10.2 benutzen aus dem Grund, weil die Version viel mehr RAM frisst.
Denn auf der 1.7.10 konnte ich Rund 150 Mods nur mit 2,5 GB Arbeitsspeicher laufen lassen aber mit der 1.10.2 nicht mal mit 5 GB Arbeitsspeicher, mit rund 100 Mods, die Mods nicht einmal fertig lädt.
Somit steige ich lieber auf die 1.7.10 um.
Ihr könnt weiter eure Mods posten, die ihr haben wollt. (Sollte auch einfacher sein da es mehr Mods auf der Version gibt)
Viel Spaß
Wer lesen kann ist klar im vorteil.
EDit: Falls noch jemand diesen Post nicht gesehen hatAlles anzeigenHallo,
ich würde hier jetzt ein Stop in den Mods machen und euch schonmal die erste Version des Modern-Gaming Pack vorstellen.
Imprinzip ist das die Beta und ihr sollt sie testen und mir dann auch Feedback geben was ich ändern kann.
Aber zu erst aus rechlichen Gründen muss ich euch die Mods die in den Modpack verarbeitet sind euch mitteilen
AE2 Stuff von bdew
Actually Addition von EllpeckAether Aspects von brenwwe
AgriCraft von InfinityRaider
AnimationAPI von thehippomaster21
Applied Energistics von AlgorithmX2
ArmorStatusHUD von bspkrs
Ars Magica 2 von Torarion
AtomicStryker's Infernal Mobs von AtomicStryker
Avaritia von Assassinfox
Baublelicious von DenBukki
Baubles Stuff von zazpro
BdLib von bdew
BetterAchievements von Way2muchnoise
Bibliocraft von JDSinclair
Bibliocraft: BiblioWoods Biomes O' Plenty Edition von JDSinclair
Bibliocraft: BiblioWoods ExtraBiomesXL Edition von JDSinclair
Bibliocraft: BiblioWoods Forestry Edition von JDSinclair
Bibliocraft: BiblioWoods Highlands Edition von JDSinclair
Bibliocraft: BiblioWoods Natura Edition von JDSinclair
Big Reactors von ErogenousBeef
Biomes O' Plenty von Glitchfiend
Blood Magic von WayofTime
Botania von Vazkii
Brandon's Core von brandon3055
Buildcraft von CovertJaguar
Buildcraft Compat von buildcraftchildsplay
Carpenter's Blocks von Syntaxial
Chest Transporter von CubeX2
Chisel von tterrag1098
ChiselTones von TehNut
CodeChickenCore von chicken_bones
CoFH Core von TeamCoFH
CoFH Lib von TeamCoFH
Compact Solars von progwml6
ComputerCraft von dantwohundred
CraftTweaker von jaredlll08
Custom Mob Spawner von DrZhark
DecoCraft2 von RazzleberryFox
Dense Ores von RWTema
Draconic Evolution von brandon3055
Enchanting Plus von darkh4x
Ender IO von CrazyPants_MC
Ender IO Addons von Henry_Loenwind
Ender Storage von chicken_bones
Ender Zoo von CrazyPants_MC
EnderCore von tterrag1098
EnderTech von CarrotCodes
Extra Utilities von RWTema
ExtrabiomesXL von Annysia
ExtraCells2 von DrummerMC
ExtraTiC von JeanGlassmaker
Fast Leaf Decay von Olafskii
Fastcraft von Player
FlatBedrock Xplosion's Edition von big_Xplosion
Forbidden Magic von Assassinfox
Forestry von SirSengir
FTB Utilities von FTB
FTBLib von FTB
Gendustry von bdew
Gilded Games Util von GildedGames
Gravestone Mod von EuhDawson
Hats von iChun
Highlands von fabricator77
iChunUtil von iChun
Iguanas Tinker Tweaks von bonusboni
Industrial Craft von Player
Inventory Tweaks von Kobata
Iron Backpacks von gr8perfish
Iron Chests von progwml6
Jabba von ProfMobius
JourneyMap von techbrew
JurassiCraft2 von Codyrex78000
LLibrary von iLexiconn
Logistic Pipes von RS485
Magic Bees von MysteriousAges
Mantle von mDiyo
McJtyLib von McJty
Mekanism von aidancbrady
Mekanism Generators von aidancbrady
Mekanism Tools von aidancbrady
Mine & Blade: Battlegear 2 von Nerd_Boy
Minefactory Reloaded von skyboy026
Mo' Creatures von DrZhark
ModTweaker von jaredlll08
MoreChisels von TehNut
Morpheus von Quetzi
MPUtils von GenDeathrow
MPUtils Basic Tools von GenDeathrow
Mystcraft von XCompWiz
Natura von mDiyo
NEI Addons von bdew
NEI Integration von tonius111
NEI Mystcraft Plugin von heldplayer
NetherOres von skyboy026
NotEnoughItems von chicken_bones
NotEnoughResources von Way2muchnoise
OpenBlocks von OpenMods
OpenModsLib von OpenMods
Pam's Harvestcraft von MatrexsVigil
Project Red - Base von Mr_TJP
Project Red - Compat von Mr_TJP
Project Red - Fabrication von Mr_TJP
Project Red - Integration von Mr_TJP
Project Red - Lighting von Mr_TJP
Project Red - Mechanical von Mr_TJP
Project Red - World von Mr_TJP
Project E von sinkillerj
Project E Aether Addon von sinkllerj
Railcraft von CovertJaguar
Redstone Arsenal von TeamCoFH
RFTools von McJty
Roguelike Dungeons von Greymerk
Runic Dungeons von MrComputerGhost
Simply Jetpacks von tonius111
SpACore von heldplayer
StatusEffectHUD von bspkrs
Storage Drawers von jaquadro
Storage Drawers: Biomes O' Plenty Pack von jaquadro
Storage Drawers: Forestry Pack von jaquadro
Storage Drawers: Misc Pack von jaquadro
Storage Drawers: Natura Pack von jaquadro
Thaumcraft von azanor
Thaumcraft Inventory Scanning von BlayTheNinth
Thaumcraft NEI Plugin von DjGiannuzz
Thaumic Energistics von Nividica
Thaumic Exploration von nekosune
Thaumic Tinkerer von nekosune
The Aether II von GildedGames
The Twilight Forest von Benimatic
Thermal Dynamics von TeamCoFH
Thermal Expansion von Team CoFH
Thermal Foundation von Team CoFH
TiC Tooltips von squeek502
Tinkers Construct von mDiyo
Tinkers' Mechworks von mDiyo
UniDict von WanionCane
Waila von ProfMobiusWaila Harvestability von squeek502
WAILA Plugins von tterrag1098
Wawla - What Are We Looking At von darkh4x
Witchery von emoniph
Ztones von riciJak
So und jetzt zur Installation des Modpacks.
1. Holt euch den Technic Launcher2. Gebt in der Suchleiste des Technic Launchers den Link ein:
http://api.technicpack.net/mod…ern-gaming-modpack-ver-10 (Rechtsklick und Link-Adresse kopieren)
3. Installiert es und Viel Spaß
Ich werde höchstens noch kleine Mods und Plugins einführen.
Bitte teilt mir mit was euch fehlt, was geändert werden kann oder sonstiges der Art.
Viel Spaß
Edit: Ein Minimum von 4GB freien Arbeitsspeicher wird benötigt.
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Diesen Beitrag habe ich wohl übersehen...
Dennoch würde ich dir empfehlen, diese Mods zu installieren, da sie -wirklich- geil sind.
Siehe:
-ATG
-Reika's Minecraft
-PneumaticCraft
Ich bin gespannt, wie das Projekt am Ende aussehen wird!
MfGVoident
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ATG:
Da muss ich sagen das wir Biomes O' Plenty Generation benutzen. Somit Nein.
Reika's Minecraft:
Ich werde nur Rotary- und ElectricCraft benutzen (und natürlich DragonAPI da es die Core Mod ist). Der Rest NEIN.
PneumaticCraft:
Einfach Nein.MalisisDoors:
Wird eingeführt.
OpenComputers:
Da wir schon ComputerCraft haben wird das nicht eingeführt. Das reicht schon.
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Bin ich zufrieden mit.
Aber wieso nicht ReactorCraft?
Es spricht nichts gegen ReactorCraft, da RotaryCraft mehr Leistung frisst.Außerdem kann man ja so ne Art Community-Kraftwerk bauen, sodass die Reaktorzahl minimiert und die Leistung effizienter genutzt werden kann.
Und die Reaktoren sind extrem schwierig zu bauen, da es ja nicht nur die Reaktoren an sich sind
(siehe Turebinen, Generatoren, Aufbereitungsanlagen,...)
Somit sehe ich in ReactorCraft ein höheres Potenzial als in z.B. BigReactors, welches einfach nur zu OP ist.
MfG
Der nachhakende Voident
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ne Art Community-Kraftwerk bauen
Mit anderen Worten werden im Endeffekt ein paar Leute enorm viele Ressourcen da rein stecken und danach gibts für alle Energie? Da könnte man ja direkt ne Kreativmodus-Energiezelle spawnen an die jeder angeschlossen ist. Gerade wenns ein PvP-Projekt ist macht es doch keinen Sinn die Energie zu teilen. Ich finde in der Regel sollte sich jeder oder zumindest jede Gruppe ihren Kram selbst erarbeiten, aber dass alle kostenlos Energie kriegen stell ich mir schwierig vor.
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Und wahrscheinlich sind die meisten in kleineren Gruppen auf der ganzen Welt verstreut.
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OpenComputers =/= ComputerCraft.
Mit Open Computers muss man sich alles zusammenbauen und wirklich programmieren. CC ist einfacher. Beides braucht praktisch keine Leistung.
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Abgesehen davon, dass jede Mod die Ladezeit des packs vergrößert und mehr Fehlerquellen vorhanden sind
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Ich denke das ist nett gemeint aber ich werde den Server hosten.
Da möchte ich mich bei Mil bedanken das er seine hilfe mit den kosten anbietet.
Bei den Hoster bei den ich bestellen würde bietet:
32 Proessorkerne an,bis zu 20 GB DDR 3/4 RAM (wovon ich 8 bis 10 GB nutzen werde)
sowohl auch MySQL Datenbank, Zero Lag Garantie und ein gutes Backup System.
Zum anderen werde ich natürlich ein paar Plugins rein implementieren.
Ich würde mich natürlich freuen wenn man mir bei den kosten hilft. Das ist aber kein zwang.
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Alles anzeigen
Da möchte ich mich bei Mil bedanken das er seine hilfe mit den kosten anbietet.
Hääää davon weiß ich nichts lul.
Spass. Sag einfach Bescheid wenn ich das Geld rüber schicken soll.
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32 Proessorkerne
bis zu 20 GB DDR 3/4 RAM (wovon ich 8 bis 10 GB nutzen werde)
wtf 32 Prozessorkerne und 8/10 GB RAM da musst du dir aber nicht über Performance-Probleme Gedanken machen ?♂️?
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wtf 32 Prozessorkerne und 8/10 GB RAM da musst du dir aber nicht über Performance-Probleme Gedanken machen ?♂️?
Das geile ist: 999 Slots und das nur für 50€ (für 3 Monate)
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Ist der Server on wenn ja wie is die IP?