Meine kleine Sammlung an Vorschlägen

  • Kleines Vorwort


    Alle Vorschläge die ich hier schreibe, sind meiner Meinung nach dazu da um etwas mehr RP und Teamplay in das Spielgeschehen hinzuzufügen.
    Außerdem entsprechen diese nur meiner Meinung und ich erwarte nicht, dass diese so auch Akzeptiert wird,

    Mir ist in meiner Gesamten Spielzeit aufgefallen, dass sich relativ wenig verändert hat.

    Es hat sich Insgesamt mehr in die Positive Richtung verändert als in die Negative.

    Was mir Persönlich einfach auffällt ist, dass es langsam trotz der vielen Jobs etwas neues Fehlt.

    Es gibt meiner Meinung nach keinen Beruf der einem richtiges „Teamplay“ vermittelt.

    Unter Teamplay verstehe ich nicht nur das Kooperieren im selben Beruf,
    sondern auch verschiedenen Aufgaben innerhalb eines Jobs zu übernehmen um an ein bestimmtes Ziel zu gelangen.

    Bsp: Gärtner/Förster der Bäume pflanzt damit ein Holzfäller diese dann abbaut und schließlich ein Fahrer der die Ganzen Materialien abliefert um diese zu verkaufen.

    Aber genug des Vorwortes, ich versuche nun ein paar kleine aber auch evtl. große Vorschläge zu bestehenden und zu evtl. neuen Berufen machen.

    Denn mir Persönlich fehlt nach meiner (im Vergleich zu anderen) kurzen Spielzeit auf dem Server mal etwas Abwechslung und Ich denke dem ein oder anderen auch.


    Vorschläge:



    Waffen- und Schwarzmarkthändler

    Der Waffen- und Schwarzmarkthändler wird meiner Meinung nach zu wenig gespielt und verlangt.

    Dies könnte daran liegen, dass er diese Berufe keine Aufgaben haben, die einen User motivieren diesen Beruf auszuüben.

    Meiner Erfahrung nach ist es so, dass man oft „Stunden“ hinter einem Tresen auf Kundschaft warten muss und diese dann sogar noch zu geizig ist, einen fairen Aufschlag zu zahlen.

    Dies liegt denke ich daran, dass die meisten sich ihre Ausrüstung dann lieber später mit diesem Beruf selbst kaufen.

    Man könnte dies meiner Meinung nach wie folgt ändern:

    Eine Art System ( sei es Automat der vom Waffenhändler aufgestellt wird oder „E“ Menü) mit angepassten Preisen so, dass der Waffenhändler etwas mehr verdient.

    Um das andere „Problem“ zu lösen kann man seine Waffen auch nicht selbst kaufen, sondern diese bei einem Kollegen kaufen.

    Ich denke diese Idee wird den meisten nicht gefallen, würde meiner Meinung nach aber etwas RP in die Sache bringen und den Job „beliebter“ machen.

    Da der Waffen- und Schwarzmarkthändler beide Kooperieren dürfen könnte man evtl. auch eine Aufgabe (Produktion von Waffen die man nicht an Spieler verkaufen kann) einfügen.

    An dieser müssen beide beteiligt sein und einen bestimmten Part einnehmen.

    Dies soll die „Langeweile“ entferne, die der Job meiner Meinung nach, nun mal mitbringt.

    Denn sind wir mal ehrlich, wer hat schon Lust stunden hinter einer Theke zu stehen?


    Drogenhändler und Drogenkoch

    Bei diesen beiden Jobs habe ich mir auch schon einige Gedanken gemacht, bin aber auf keine gute Idee gekommen.

    Beide Jobs sind auch ziemlich eintönig werden aber trotzdem „gezwungener maßen“ gespielt da diese Berufe am meisten Geld produzieren. Vielleicht könnte man zwischen den beiden berufen eine Art Handelsinteraktion neben den eigentlichen Aufgaben einfügen, durch die Geld generiert wird wobei man da auch dann auch aufs Balancen achten muss und die Cannabispflanze und das Drogenkochen demensprechend nerfen muss, um nicht noch mehr Geld zu generieren.

    Auch dieser Vorschlag dient dazu einfach etwas einzufügen, damit man einfach mal etwas mehr mit anderen zusammenarbeiten kann/muss und einfach auch die gewisse Eintönigkeit des Jobs entfernt.


    Priester (Donator Only)

    Der Priester ist ein Job für sich und ich denke man muss zugeben, dass dieser Job dem Donator „Status“ nicht würdig ist.

    Vielleicht habe ich aber auch einfach eine andere Auffassung, was eine Donator Job ausmacht.

    Denn ich finde der Priester ist kein Grund, sich unbedingt den Rang Donator zu erwerben.

    Ja ich weiß, dass der Donator Rang dazu sein soll, den Server zu unterstützen jedoch würde ein anderer (oder auch neuer) Job den ein oder anderen etwas mehr dazu verleiten zu Spenden.

    Außerdem haben die meisten eh „nur“ Donator um sich Overclocker zu kaufen.

    Ich denke das der Priester eventuell öfter gespielt werden würde, wenn man ihn nicht nur für Donator zur Verfügung stellt.

    Neue User haben dadurch nicht die Möglichkeit eine Veranstaltung einzurichten und sehen es möglicherweise (und verständlicherweise) nicht ein, für einen Job zu spenden der „nur“ Abwechslung und eine positive Atmosphäre für andere bietet.

    Über das Thema kann man aber wie über andere ewig „streiten“.


    Kinobesitzer

    Der Kinobesitzer ist meiner Meinung nach eine gute Abwechslung vom „Farmen“ und könnte für mehr spaß durch Videos dienen. Doch auch leider hier muss man feststellen, dass dieser Beruf einfach so gut wie nie gespielt wird und ich denke dies hat mehrere Faktoren.

    Was kann man also tun um auch diesen Job spannender und spaßiger zu gestalten.

    Ich denke dort gibt es mehrere Möglichkeiten und dies sind meine meiner Meinung nach besten:

    Man sollte dem Kinobesitzer mehr Gegenstände geben, die er hinsetzen kann.

    Dazu gehören Beispielsweise:

    - Ein Ticket Automat

    - Eine Möglichkeit Sitzplätze zu „spawnen“

    - Diese Sitzplätze sollen dann auf einem Bildschirm zu sehen sein (Belegt|Frei oder ähnliches)

    - Evtl. noch Getränke/Speiseautomaten (Popkornmaschiene, Getränkeautomat….)

    Außerdem könnte man einführen, dass User sich ein eigenes Video in eine Warteschlange einkaufen können. Diese sollen je nach Länge teurer werden können aber um „Trolling“ zu vermeiden vom Kinobesitzer übersprungen werden wodurch der User sein Geld wiederbekommt.

    Damit der Kinobesitzer mehr Geld verdient da man zugeben muss, dass dieser auch nicht gespielt wird da man einfach nichts verdient, sollte dieser durch die Videos die sich die User erkaufen einen Anteil der Kosten als Lohn bekommen.

    Ich denke es gibt für diesen Job auch noch unzählige weitere Vorschläge.


    DJ

    Der DJ wird mittlerweile (wenn er nicht buggt) gerne gespielt.

    Aber auch meiner Meinung nach nicht oft genug und ich denke dies liegt wie bei vielen anderen Jobs daran, dass man einfach nichts verdient…

    Vielleicht könnte man hier ein ähnliches System wie bei meinem Vorschlag des Kinobesitzers einführen, indem User sich Lieder in eine Warteschlange einkaufen können (auch hier über eine Art Menü damit der DJ nicht noch nach dem passenden Song suchen muss). Natürlich um „Trolling“ zu verhindern den selben Schutz, dass der DJ überspringen kann und der User ein Teil seines Geldes zurückerhält.


    Gärtner der Holzfäller und der „Schreiner“

    Der Gärtner ist eine der gut gelungenen Möglichkeiten, legal eine gute Summe Geld zu verdienen.

    Da ich ja oben bereits erwähnt habe, dass ich auch neue Job Vorschläge habe, kommt dieser bereits vorhandene Job noch eine neue/andere Aufgabe.

    Der Gärtner kann sogenannte Stecklinge anpflanzen und gibt somit eine Möglichkeit auch hier neue Jobs mit einander Harmonieren zu lassen.

    Der Holzfäller hat eine Axt (und kann evtl. diese Upgraden oder auch eine Motorsäge kaufen) und mit dieser die zu Bäumen gewachsenen Stecklinge abernten.

    Dieser kann dann bei einem Tischler oder NPC sein Holz verarbeiten und verkaufen und alle beteiligenden erhalten dafür Geld.

    Dies soll einfach dafür sorgen, etwas „Teamplay“ einzubinden und mal etwas anderes als dieses Stumpfe alleine farmen, wie es in jedem anderen Beruf nun mal so ist, einzubringen.



    Obdachloser


    Vielleicht „triggert“ der „Beruf“ mich persönlich einfach ein bisschen, aber ich finde dieser „Beruf“ macht keinen Sinn.

    Ich finde es einfach störend von Leuten ohne Grund mit Schuhen abgeworfen zu werden.

    Dies macht nicht nur mir sondern auch vielen anderen (so empfinde ich das) die Laune am Spielen etwas kaputt.

    Dieser Beruf ist einfach nur dazu da um andere zu nerven und trägt im Roleplay einfach nicht sinnvolles bei außer vielleicht, dass der etwas mehr Arzt verdient. :P


    Taxifahrer

    Wird leider nicht Sinngemäß genutzt, außer um einfach Sinnlos herum zu fahren und für Supports zu sorgen.

    Wie man das Problem beheben kann, kann ich aber Momentan nicht sagen.
    Zu diesem Beruf hoffe ich mir eurerseits Vorschläge.


    Terrorist (Donator Only)

    Auch wie der Obdachloser ein umstrittener Beruf.

    Wenn man etwas mehr Geld als andere hat kann man einfach Leute in die Luft sprengen wovon man im Grunde nichts hat.

    Auch dies empfinde ich als „abfuck“ Beruf der nur dazu dient sein Geld zu wasten und andere durch Selbstmord zu nerven.

    Jedoch finde ich, dass die Geiselnahme diesen Beruf doch etwas „Sinnvoll“ macht und er nicht nur dazu dient andere zu nerven.

    Vielleicht könnte man hier noch kleine Änderungen an den Preisen machen, da ich die Preise für einen Selbstmord zu niedrig halte.



    Banker

    Der Banker ist auch ein sehr umstrittenes Thema.

    Manche wollen System mit den Tresoren die Geld durch eingezahltes Geld generieren haben und andere wiederum nicht.

    Soweit ich weißt wurde dieses System abgelehnt da es zu viel Geld einbringt.

    Ich denke jedoch, dass man dies Balancen kann z.B durch Anpassung durch das einlagern von Printern ( eine Maximale Gebühr).

    Ich denke dieser Beruf ist nicht der langweiligste, aber ich denke auch hier hat man definitiv mehr Potential.


    Anwalt

    Gerade für neuer Spieler finde ich die minimalen Kautionsgebühren zu hoch.

    Außerdem bin ich für eine Änderung des Jail Systems.

    Es macht in meinen Augen kein Sinn bspw. Mörder und Spieler die nur eine Ordnungswidrigkeit begehen, gleich zu bestrafen.

    Möglicherweise kann man die Straftat auch mit den Kautionsgebühren verbinden sodass Mörder mehr zahlen als bspw. Spieler die nur eine Ordnungswidrigkeit begehen.




    Da diese Nachricht zu lang ist, geht es im ersten Kommentar weiter.

    Einmal editiert, zuletzt von Saikami ()

  • Casinoleiter

    Leider finde ich, hat der Server wenig „Endgame feeling“ bzw. Dinge außer Autos, in die man sein Geld stecken kann.

    Hier schlage ich also den Beruf „Casinoleiter“ oder wie man ihn auch nennen mag vor.

    Dieser kann Gegenstände wie Slot Automaten, Roulettetische oder ähnliches Spawnen an denen man seine Glücksspielsucht austoben kann.

    Dieser kann sein Casino selbst bauen oder falls Platz vorhanden, auf Maps bestimmte Zentrale Hauser (wie bei dem Kinobesitzer) verwenden.

    Schlusswort

    Zum Abschluss möchte ich mich entschuldigen, dass ich Sicherlich bei vielen Brechreiz mit einigen Vorschlägen heraufbeschworen habe.

    Aber diese Vorschläge spiegeln nur meine Meinugn wieder und sind natürlich Subjektiv.

    Ich versuche mit diesen Vorschlägen einfach mal Veränderung/Verbesserungen in ein schon gut laufendes System zu implementieren.

    Wie ich bei einigen Berufen vorgeschlagen habe, fehlt mir einfach ein Gewisser Teil von Roleplay.

    Man kann alleine Geld verdienen ohne mit anderen Jobs kooperieren zu müssen und ich denke es würde nicht schaden, eine andere Art von Zusammenspiel zu implementieren.

    Auch weiß ich was für eine enorme Arbeit es für mcNuggets ist, einige dieser Vorschläge umzusetzen.

    Mein Gedanke ist es auch einfach mal auch eine Art Feedback geben, und Dinge vorschlagen, die man aus meiner Sicht verbessern könnte.

    Ich wünsche mir nicht einfach nur Likes und Dislikes sondern (wobei es bei dieser Anzahl an Vorschlägen auch schwierig ist zu Liken bzw Disliken, da sicherlich nicht jedem alles passt) auch Vorschläge oder Feedback zu bereits bestehenden Vorschlägen.

    Denn leider sind nun mal einige Jobs nicht richtig in Gebrauch, da die meisten eher aufs Geld, als auf Spaß aus sind.

    Außerdem zolle ich jedem Respekt der diesen Vorschlag bis zum Ende Gelesen hat.


    Mit freundlichen Grüßen

    Borris Becker Moor

  • LinXiee kommt mit seiner Meinungsfahne an die Front!


    Ich finde es toll, wie du dir Gedanken gemacht hast, was man so implementieren kann, nur leider, sehe ich deine Absicht, mehr "teamplay" hier einzufügen nicht. Außer bei Gärtner und Holzfäller.


    Ich finde die Ansätze, etwas neues zu bringen, gut, dies fördert allerdings keine Interaktion zwischen den Usern, da sowas immer von ihnen aus gehen muss.


  • Ich muss dir in einigen Punkten zustimmen, in den meisten aber nicht.


    Es gäbe zu wenig Late Game-Content ist schlichtweg Bullshit.

    Es gibt genügend Inhalte auch für Spieler mit viel verdientem Geld, wie elitäre Gefährte, elitäre Waffen, eine Familie, Spielautomaten.

    Wenn man zu knausrig ist, sein Geld auszugeben, kann ich dafür aber auch nichts.

    Gegen Knausrigkeit habe ich leider kein System.


    Neue unnötige Farm-Jobs würden das System, was jetzt schon gut funktioniert, nur füllen.

    Ich bin aber offen für Ideen, um derzeitige Jobs leicht erträglicher zu machen. Den Farm-Aspekt zumindest.

    Für komplette Reworks von derzeitigen Jobs bin ich aber nicht wirklich offen.


    Du verlangst unter anderem für fast jeden Job "ein System".

    Das will ich aber persönlich nicht.

    Für den Anwalt macht sein System, Sinn.

    Jedoch ein System für den Banker etc. macht für mich keinen Sinn. Das ist einfach zu viel Aufwand.

    Wobei AUTOMATISCHE Bezahlungen für mich einfach keinen Sinn machen und den Aspekt des Roleplays schädigen.


    Der Obdachlose wird tatsächlich nur zum Abfucken benutzt, jedoch höre ich da jetzt auch keine Vorschläge, wie man diesen Job für andere Spieler erträglicher machen kann.

    Ich versuche selbst diesen, jedes Update erträglicher zu machen. Funktioniert aber nicht...

    Ich höre lediglich "mimimi" in den meisten deiner Vorschläge, ohne wirkliche Vorschläge.


    Das Geld was der Anwalt für eine Freilassung bezahlt, ist absichtlich relativ hoch.

    Es soll eine Bestrafung sein, inhaftiert zu werden, keine 5k Verlust und instant weiter abfucken.


    Die 2 Donator-Jobs welche OBV. sinnlos sind, sollen auch weiterhin sinnlos bleiben, da ich "Spenden" so oder so nicht hoch belohnen möchte.

    Am liebsten wäre es mir, es gäbe keine Donator-Vorteile.


    Also wirklich.

    Die meisten Vorschläge sind nicht mal Vorschläge sondern simples "Hier stimmt etwas nicht.".

    No Shit, Sherlock. Einige Jobs sind nicht so gut ausgearbeitet wie andere.


    Wirkliche Vorschläge fehlen mir tatsächlich.

    Vorschläge, die ohne ein schwer erschriebenes System funktionieren, dass im Endeffekt doch nichts bringt.


    PS: Der Taxifahrer ist nur da, DAMIT ER DA IST. Ich hab den Job eigentlich nie wirklich beabsichtigt. Es war nur ein wiederkehrender Vorschlag.

  • Der Obdachlose ist nur dazu da, einen kleinen Anfang zu machen, sollte man nichts mehr haben. "Der Beruf der Anfänge". Man kann mit ihm einfach nur Container durchsuchen und sich dadurch etwas Geld verdienen, er wird sowieso fast immer erschossen oder festgenommen.

    So wie du ihn beschreibst, wird er leider nicht gespielt. Die meisten Obdachlosen sind Leute die dich versuchen abzufucken, dich die ganze zeit mit schuhen abschmeißen oder Schlagen.

  • Der Obdachlose ist nur dazu da, einen kleinen Anfang zu machen, sollte man nichts mehr haben. "Der Beruf der Anfänge". Man kann mit ihm einfach nur Container durchsuchen und sich dadurch etwas Geld verdienen, er wird sowieso fast immer erschossen oder festgenommen.

    So wie du ihn beschreibst, wird er leider nicht gespielt. Die meisten Obdachlosen sind Leute die dich versuchen abzufucken, dich die ganze zeit mit schuhen abschmeißen oder Schlagen.

    * Ironie *

    Oh Scheisse, jemand mit dem fetten Einblick.

    Passt auf, seine Intelligenz wird uns überwältigen.


    * Ironie off *

    Wissen wir.

    Vorschläge bitte.

  • Vorschläge bitte.

    Obdachlosen verbieten Grundloses Angreifen und Abschmeißen.


    Für mich ist es sehr "Komisch" das ein Obdachloser jemanden Grundlos angreift. Evllt könnte man es so machen, das der Obdachlose Leuten mit Schuhen abschmeißen darf, wenn er sie nach einer Spende Fragt, diese Jedoch nicht Spenden/einen Lächerlichen betrag abgeben zb 1$.

    Und dann sollte es ihm jedoch auch verboten sein gezielt leute nach spenden zu fragen das sie nicht Spenden um diese dann Abzuschmeißen.


    Zb ey du arsch gib mir 1 Mio dollar

  • Es gäbe zu wenig Late Game-Content ist schlichtweg Bullshit.

    Es gibt genügend Inhalte auch für Spieler mit viel verdientem Geld, wie elitäre Gefährte, elitäre Waffen, eine Familie, Spielautomaten.

    Wenn man zu knausrig ist, sein Geld auszugeben, kann ich dafür aber auch nichts.

    Gegen Knausrigkeit habe ich leider kein System.

    Ob es wenig Lategame Content gibt, ist denke ich Subjektiv.
    Es gibt Natürlich eine Menge Autos und Teurer Waffen da stimme ich dir zu.
    Sobald man aber mal (so wie ich) Seine Lager voll Waffen hat, einer Familie beigetreten ist hat man relativ wenig Möglichkeiten sein Geld für Spaß Ausgeben.
    Waffen sind für mich persönlich keine dinge, in die ich aus Spaß investiere aber darüber hat auch jeder seine eigene Meinung.
    Vorallem dann, wenn man sein Lager voll damit hat.
    Eine Familie sehe ich auch eher wenig als Late-Game Content an, da nur einer in der Familie die Kosten trägt und falls man diese auf mehrere Verteilt nun mal nicht wirklich teuer ist.
    Die Familie hat auch ab dem Zeitpunkt der Investition keine laufenden Kosten oder Möglichkeiten,
    sein Geld in großartig oder in Sinnvolle/Spaßige Dinge zu investieren.
    Auch das mit den Autos ist wieder eine Sache die jeder anders sieht.
    Es gibt zwar viele Autos jedoch denke ich nicht, dass man sein Geld nur in Autos investieren möchte, aber auch das sieht jeder anders.
    Der Spieleautomat ist ja auch einer meiner Lieblingsdinge, jedoch wäre eine andere Art des Glücksspiels (BlackJack, Roulette) beispielsweise angebracht, da der Automat nun schon länger existiert.




    Ich habe ja bereits geschrieben, dass ich weiß was für eine Arbeit es auch für dich ist diese Reworks umzusetzen und kann es nachvollziehen,
    dass du da etwas abgeneigt bist.
    Mein Vorschlag auch kein kompletter Rework, sondern eher eine Erweiterung zur Belohnung von Teamarbeit .
    Es sollte nicht so rüber kommen, dass jeder Job ein System braucht.
    Meine Vorschläge haben den hauptsächlichen Sinn, etwas mehr "Gemeinschaft" zu fördern und "Interessantere" Mechaniken zu implementieren, da man eigentlich jeden Formjob alleine ausführen kann und ich denke, wenn man Kooperiert man auch eine Aufgabe evtl Gemeinsam bearbeiten könnte.

    Der Obdachlose wird tatsächlich nur zum Abfucken benutzt, jedoch höre ich da jetzt auch keine Vorschläge, wie man diesen Job für andere Spieler erträglicher machen kann.

    Ich versuche selbst diesen, jedes Update erträglicher zu machen. Funktioniert aber nicht...

    Ich höre lediglich "mimimi" in den meisten deiner Vorschläge, ohne wirkliche Vorschläge.

    Ich selber habe Versucht so gut wie möglich Vorschläge einzubringen.
    Bei machen gebe ich dir aber recht recht da ich nicht immer Vorschläge zur Verbesserung habe und hoffe da einfach wie auch in meinem Text geschrieben auf Vorschläge der Leser.
    Ich frage mich, macht der Obdachlose eigentlich einen Sinn?
    Ich habe nicht das Gefühl, dass man durch die Mülltonen einen "kleinen" Start aufbauen kann, da man meiner Meinung nach durch die Täglichen Belohnungen und mit Hilfe des Startgeldes gut anfangen kann(Printer).
    Außerdem kann man beispielsweise mit Arzt und Koch auch ohne Startkapital Geld machen.
    Wie bereits oben von @Philipp Gam geschrieben, müsste man bestimmte Voraussetzungen für das Werfen von Schuhe einführen.
    Welche dies sind , darüber kann man auch noch wieder diskutieren bzw. fallen mir da auf die schnelle keine ein.
    Er macht für mich in der Momentanen Lage keinen Sinn.

    2 Mal editiert, zuletzt von Saikami ()

  • LinXiee kommt mit seiner Meinungsfahne an die Front!


    Ich finde es toll, wie du dir Gedanken gemacht hast, was man so implementieren kann, nur leider, sehe ich deine Absicht, mehr "teamplay" hier einzufügen nicht. Außer bei Gärtner und Holzfäller.


    Ich finde die Ansätze, etwas neues zu bringen, gut, dies fördert allerdings keine Interaktion zwischen den Usern, da sowas immer von ihnen aus gehen muss.


    Ich hatte auch nicht das Ziel in jeden Beruf mehr Teamplay zu implementieren, da es auch einfach nicht überall passt.
    Meine Vorschläge sind ja auch so ausgelegt, dass das alte System bestehen bleibt und es auch kein komplettes Rework der Berufe geben soll.
    Lediglich weitere Möglichkeiten einzubinden, um Teamplay zu belohnen, aber auch trotzdem diese Berufe falls man so wie ich keine Freunde hat *sad life* ,trotzdem ausführen zu können.
    So bleibt einem frei ob man mit anderen Interagieren möchte oder nicht.

  • Du sprichst Probleme an, Probleme die bereits allen bekannt sind, aber Vorschläge hast du fast keine.

    Am besten schreibst du in Stichpunkten, was du korrekt verändern würdest / vorschlägst.

    Generell diese Sammelvorschläge haben fast keinen Nutzen.


    Zu Late Game-Content:

    Es gibt wie gesagt meines Erachtens genug.

    Es darf halt keine weiteren permanenten käuflichen Vorteile geben, deshalb kann es gar nicht mehr geben.

  • ich finde einige der Vorschläge sehr gut durchdacht und auch wen einige nicht der Meinung sind würde ich es schön finden etwas zu haben in das ich geld reinstecken könte außer Familien, Autos und Waffen.

  • Wirkliche Schade, dass auf meine Anfrage hin, nichts mehr kam.


    Damit kann man das wohl auch abschließen.


    Ich werde versuchen, ein paar Dinge an den Obdachlosenregeln zu verändern, mit den anderen Punkten kann ich derzeitig in der Auffassung nichts anfangen.


    Wenn der Themenersteller sich dazu entscheidet, doch eine akurate, übersichtliche Liste an Vorschlägen für mich zu erstellen, mit der man was anfangen kann, kann er gerne hierunter erneut schreiben.


    Ich schließe das Thema erstmals nicht.

  • Du sprichst Probleme an, Probleme die bereits allen bekannt sind, aber Vorschläge hast du fast keine.

    Am besten schreibst du in Stichpunkten, was du korrekt verändern würdest / vorschlägst.

    Generell diese Sammelvorschläge haben fast keinen Nutzen.

    So wie du es schon geschrieben hast, den Obdachlosen von den Regeln her überarbeiten.
    Ein Vorschlag da wäre, dass er nach einer spende fragen muss.
    Es kommt einfach häufig vor, dass Obdachlose einen von einem Haus abwerfen oder Grundlos aus ihren Holzbasen.

    Meine Vorschläge zu den oben Bereits "unbeliebten" Jobs habe ich aus meiner Sicht eigentlich gut beschrieben.
    Die Jobs verdienen zu wenig Geld und da habe ich auch eigentlich Versucht Vorschläge zu bringen.
    Die Probleme stehen ja bereits oben und ich versuche nun noch einmal Vorschläge ohne Kooperation zu bringen,
    da du mit diesem Konzept nicht einverstanden bist.
    Falls mir noch mehr einfällt kann ich den Beitrag ja editieren.


    Waffen- und Schwarzmarkthändler :

    Eine Möglichkeit irgendetwas herzustellen, was sich im Vergleich zu anderen Berufen auch rentiert.
    Diese werden nun mal nicht gerne genutzt und wenn dann man mal eine Waffe braucht, gibt es oft keinen.



    Drogenkoch und Drogenhändler :
    Diese haben kein wirkliches Problem.
    Den Beruf finde ich aus meiner Sicht Langweilig deswegen auch oben der Vorschlag den du aber abgelehnt hast.


    Priester:

    Viele haben sich oft den Wiremod gewünscht, mit dem man angeblich vieles bauen kann um Events zu veranstalten.
    Ich habe in Erinnerung, dass du das Addon generell abgelehnt hast, da es Laggs verursacht(?) .
    Evtl. könnte man dieses Addon auf den Priester beschränken.
    Da der Priester kein Verkäufer/Farmer ist, braucht er eigentlich nichts, um großartig Geld zu machen.

    Dafür hat er ja auch seine Eintrittspreise für die Events.

    Kinobesitzer:
    Da du dich meines Erachtens nicht zu diesem Vorschlag geäußert hast, habe ich hier keinen anderen Vorschlag.
    dies liegt aber auch daran, dass ich speziell für Ihn kein Vorschlag habe.
    Da wollte ich mich aber auch später im Workshop noch einmal inspirieren lassen.
    Er wird nun mal leider auch nicht gerne von anderen Spielern angenommen.
    Evtl. sollte man den Besuchern eine Art von Belohnung für das zusehen geben.

    Terrorist :
    Preise für das Hochsprengen erhöhen, da es einfach meiner Ansicht nach zu Billig ist.
    Das Leben von min 6 Spielern zu "beenden" für gerade mal 10 Minuten Printen(4 stck Lvl 10) finde ich nicht "schön".
    Ich denke aber auch dies ist Ansichtssache und nur ein "mimimi" Vorschlag.



    Banker und Anwalt:
    Haben eigentlich kein Problem und werden gespielt.
    Beim Anwalt fand ich das System ( welches @Philipp Gam mir beim Angeln auch so gesagt hat ) nicht "ausgereift".
    Da mein Mimimi Vorschlag, bestimmte Verbrechen anders bestrafen (sei es Kautionshöhe oder Haftzeit).
    Beispiel:
    - Mord auf 5 Minuten und eine Geldstrafe
    - Beleidigung nur eine Geldstrafe
    Dies macht es einfach Realistischer und man überlegt sich manche Straftaten zwei mal.



    Casinoleiter:
    Ein Casinoleiter soll kein Farmjob werden, sondern dazu dienen, sich selber und anderen Spielern eine neue Art des Glücksspieles zu geben.
    Sei es Spaß am Spielen und herunterfahren vom Farmen oder einfach mal sein Glück zu versuchen und Geld zu gewinnen.
    Der bisherige Automat schön und gut, aber ich denke als Aktiver Nutzer (habe in der Nach 3 1/2 Stunden an im gesessen und den Jackpot gut gefüllt ) wird dieser auf Dauer auch etwas Langweilig.
    Dies nicht nur nach langen Sessions sondern auch generell.
    Ich denke viele Spieler die auch auf Glücksspiel stehen wünschen sich z.B BlackJack oder Roulette.
    Ein anderes Problem sehe ich bei dem bisherigen Automaten auch noch.
    SEHR viele User würden auch gerne Spielen finden aber den Einsatz zu hoch.
    Evtl. könnte man hier falls ein Casinoleiter Generell nicht gewünscht wird, mehr Automaten mit vllt anderen Einsatzbeträgen einfügen.


    Mit freundlichen grüßen
    Borris Becker Moor

  • Das Einzige was wirklich Sinn machen würde, ist das Gefängnissystem kompeltt zu überarbeiten.

    Dennoch gab es da schon oft von mir auch Anfänge dieses System zu verändern. Multiple Gefängniszeiten zu etablieren etc.


    Im Endeffekt macht das aber doch wenig Sinn, da um das Konfigurieren der Gefängnisstrafen zu erleichtern, muss der Polizist ja etwas machen.

    Das kann man in der Hitze des Gefechts oft nicht.


    Bußgelder waren ebenfalls kurzzeitig in Planung, wurden dann aber doch nicht umgesetzt, ganz simpel, weil ich kein Skript gefunden habe, was da so in der Hinrichtung gut funktioniert.

    Mit "plain" Lua kann man ein solches Skript nämlich nicht zufriedenstellend erstellen.

    Modelle und Materialien sind da ebenso benötigt. Ebenso Animationen.

    Deshalb wird das vermutlich nicht erscheinen.

  • Könnte man nicht ein kleines Menü beim Waffenlabor einfügen, damit man mehrere Waffen erwerben kann?

    Die Preise könnte man mit einem Command ändern oder halt in der GUI.

  • Könnte man nicht ein kleines Menü beim Waffenlabor einfügen, damit man mehrere Waffen erwerben kann?

    Die Preise könnte man mit einem Command ändern oder halt in der GUI.

    Es gibt soweit ich weiss, kein Waffenlabor mehr.

    Sollte es je wieder eins geben, würde ich damit Waffenverbesserungen kaufen lassen.

    Leider müsste ich dafür den Code von einer fallen gelassenen Waffe und dem Inventarsystem zu stark anpassen und überschreiben.

  • Ich finde bei den Anwalts Beispiel sollte man bei den Polizisten einfach ein Strafzettel hinzufügen und wenn jemand, jemanden geschlagen hat gibt man ihn den Strafzettel sollte er die Kaution davon nicht bezahlen landet er halt im Knast

  • Ich finde bei den Anwalts Beispiel sollte man bei den Polizisten einfach ein Strafzettel hinzufügen und wenn jemand, jemanden geschlagen hat gibt man ihn den Strafzettel sollte er die Kaution davon nicht bezahlen landet er halt im Knast

    Auf RP verstößt man eigentlich nur gegen schwerere Gesetze wie Körperverletzung oder den Besitz von Drogen und nie eigentlich etwas leichteres.

    Man wüsste nicht, wann man einen Strafzettel ausstellen soll und wann nicht, außerdem würde der Polizist dann einfach für Strafzettel getötet werden.