Regeländerung Für den job Dieb.

  • Hallo,


    Ich möchte hier gerne meine idee vorschlagen für eine Regeländerung bei den dieben.



    Einleitung warum?


    Ich spiele seid kurzem wieder auf den server.

    Aber mir ist aufgefallen als ich die regeln durch gelesen habe das es für (gute) berufe viel mehr einschränkungen gibt was waffen angeht als für die ( böse) berufe.

    Das kann mir klar nur so vorgekommen sein aber trotzdem ich geh weiter...


    In die zeiten das ich gespield habe egal ob von rebellen/gangster/mafia/dieben alle dürften schwere waffen benutzen,

    ABER die meisten berufe die als (ziel) gelten für diese gruppen meistens nicht.


    Da konnte ich mir das bei gangster/mafia/rebellen gut vorstellen und nachvollziehen.. aber jedoch bei diebe kam mir das komisch vor.

    Ich hatte mir 3 4 5 mal die diebes job regeln durchgelesen und .. der ganze job geht um das hauptsächlich leise rein kommen einer base und möglichs ohne viel Gewalt mit beute weg kommen.

    Dabei kam mir bei das wort DIEB sofort.. das bild im kopf wo jemand mit messer/etc oder zu letzt einer pistolle oder klein waffe iwo einbricht.



    Dies steht aber total quer mit was auf diesen server passierd.

    Der dieb darf sozusagen sich das vorteil nutzen um nicht raids ankündigen zu brauchen, was auch viel lern mit sich mit bringt, und darf danach auch noch schwer bewafnet mit ak/shotty's und co reinstürmen.


    (klar mir ist bewust er darf nicht zu erst schießen etc.. aber wen man schon mit 2 3 4 leute rein rent mit rüstung.. dan machen die 2 sekunden die es dauert um die s waffe auszurüsten ja nicht mehr aus.. weil man hauptsächlich leichte waffen begegnet. Dazu kommt.. das meisten i eine tür da zwisschen ist.. es fallen "verteidigende" schüsse.. die tür schließt sich... und jetzt .. man hat das recht waffen aus zu rüsten und schon ist der (darf nicht zu erst schießen teil gegessen)).



    ZU IDEE/ änderung



    Also ich verstehe das sehr viele die dieb spielen das ganz sicherlich nicht toll finden um zu hören und ich sehr viel kritik kriege auf diese idee.


    Aber es würde meiner meinung nach viel mehr sinn und auch mehr möglichkeiten bieten würde der dieb nur leichte waffen benutzen dürfen.


    Zusammenfassung der punkte wieso?

    1. Dies Würde mehr leute zwingen statt SOLO lonewolf zu gehen eine gang an zu schließen
    1. Dies würde den vorteil der die diebe MOMENTAN haben heißt "der eine moment arbeiten sie solo.. es geht nicht wie geplant.. und jeder dieb der rum läuft kann sich einfach anschließen ohne ende.. dabei auch noch schwer bewaffnet " auch ein bisschen runterschrauben.
    2. Hiermit wären nicht nur für die meisten legalen berufe eine deutliche einschränkung aber auch mal bei einer der (Böse) berufe.
    3. Es macht mehr Logik das gangster und co KNALLHARTE kriminelle sind und diebe halt einbrecher sind die vielleicht ne leichte waffe mit tragen und nicht die straße über laufen mit ak's etc (sie wollen ja letztendlich möglich unauffällig arbeiten)
    4. So müssen leute sich gut entscheiden welchen beruf sie wählen, da jeder ein vorteil hat zum anderen. Weil zurzeit hat der diebes beruf viel mehr vorteile als die andere (gang) gruppen.
    5. Da die zeiten verändert sind, und heut zu tage sind die basen, unter häufig von so viel bautechnische regeleinschränkungen stehen, das der klare >>BASE vorteil<< nicht mehr ganz so prominent auf den vordergrund steht als das er vielleicht früher bei bestimmten unfairen bauten gestanden hätte. Weil früher hätte ich verstanden wieso die meisten böse berufe S waffen tragen Müssen weil die andere party ja den verteidigungs vorteil hat. Ist aber meistens nur noch 1ne fading door die räuber von opfer scheiden und so fern ist der vorteil für beiden ja fast gleich.


    Ich Hoffe ich kriege gute kritik auf mein vorschlag, und nicht nur negative bemerkungen nur weil jemand den derzeitigen diebes beruf so toll findet..

    Weil vielleicht ist er ja momentan so toll, weil er nach meine meinung etwas mehr OP ist als die andere optionen (gangster co).


    Zu letzt entschuldige ich mich für meine eventuellen schreibfehler, die deutsche sprache ist nicht meine haupt sprache und ich gebe mir mühe aber perfekt ist es noch lange nicht.


    Mfg

    Mike Lobag.

  • Das halte ich für eine gute Idee.

    Es ist halt leider aktuell auf dem Server so, dass die Leute lieber Dieb spielen als Gangster/Mafioso/Rebell, weil sie die gleichen Vorteile beim Raid haben, aber diesen nicht ankündigen müssen und ihn auch alleine ohne einen Boss ausführen können.

    Außerdem ist es sehr abschreckend, wenn man z.B. Raffi spielen will aber 4 Diebe da sind, bestenfalls sogar welche die zusammenarbeiten.

  • Araxo Kazumi


    Danke für dein konstruktiven Kommentar.


    Es ist ja nicht so das ich das )abschreckende) effekt der diebe ganz wegnemen möchte..

    Nein das die jederzeit nicht.. oder doch zusammen arbeiten dürfen können sie ruhig lassen.. 3 4 diebe mit leichte waffen und rüstung gegen ein rafi oder drogenkoch gärtner etc.. ist noch immer eine faire bedrohung.


    Der punkt ist genau das der dieb grat so viel gespielt wird weil er viel zu viel vorteile hat.. und das kriegt man nur raus durch balancing.. diese regel wär da eine möglichkeit..

    und das ausprobieren immer wert.


    Mfg

    Mike

  • Es ist ja nicht so das ich das )abschreckende) effekt der diebe ganz wegnemen möchte..

    Mir ging es bei diesem Beispiel eher um die Waffenverteilung.

    Es ist mir ja durchaus klar das es halt schlecht für das Opfer steht wenn die Diebe in der Überzahl sind.

    Aber als Dieb kann man mit Rüstung, Schrotze und bisschen Skill locker jede alleinstehende Person raiden.

  • Das Problem damit ist, dass es Jobs gibt, die schwere Waffen tragen dürfen, jedoch neutrale Jobs sind, gegen diese Diebe dann gänzlich keine Chance mehr haben.

    Guter kommentar und klar das stimmt da kann niemand das gegenteil behaupten.


    Aber möchte man genau die leute raiden (die auch s waffen tragen dürfen).. dan muss man sich halt entscheiden für die ( härteren kriminellen jobs).

    (dan habe ich noch Nichtmal erwähnt das ne bestimmte Kompetenz auch da sein muss und nicht nur S-Waffen den unterschied machen der den kampf entscheidet. )


    Diebe sind zu letzt eigentlich die klein kriminellen wen man das im vergleich schaut zu den mafioso gangster und rebellen.


    Der Nachteil ist genau auch der punkt worum es geht.. zurzeit gibt es keine nennenswerte nachteile.

    Und jeden job soll klar vorteile und nachteile haben.


    Es liegt in die art.. um genau den job zu nutzen,, der für die situation geeignet ist..

    Und nicht alle zusammen nur 1nen mainstream OP job zu nutzen, der in jeder Situation gut ist. (klar liegt OP im auge des betrachters).


    Ich bin wirklich gespannt wie die meisten über diese idee denken.


    Mfg

    Mike

  • Ich bin der Einzige, der darüber entscheidet.


    Wir hatten damals schonmal den Dieb auf leichte Waffen gebalanced, die negative Resonanz der Community ließ mich aber umentschieden.

  • mcNuggets


    Das ist toll dan habe ich ja sofort der einzig richtige am start! :)


    Könnte es unter umständen nicht so sein das genau wie genant weil er gerade so OP anfühlt leute negative resonanz gegeben haben.

    Weil es wirklich ein basis ding der menschen ist um eine vorliebe zu haben für sachen die "leicht sind" und mit wenig risiken-->(diebe zurzeit gegen andere berufe zu nutzen)


    Und Dürfte ich fragen wann dieser versuch statt gefunden hat?


    Mfg

  • Vor zirka 2 Jahren. Einige Mitglieder erinnern sich bestimmt noch.


    Damals galten SMGs auch noch als schwere Waffen.

  • Wenn du dich klar gegen leichte Waffen für Diebe aussprichst sollte man vielleicht überlegen, die Regeln für Einbrüche anzupassen denn aktuell sind fast nur noch "Trolldiebe" unterwegs die solange provozieren bis man ne Waffe zieht damit man sie töten kann.

  • Ich bin der Einzige, der darüber entscheidet.


    Wir hatten damals schonmal den Dieb auf leichte Waffen gebalanced, die negative Resonanz der Community ließ mich aber umentschieden.

    Wenn du dich klar gegen leichte Waffen für Diebe aussprichst sollte man vielleicht überlegen, die Regeln für Einbrüche anzupassen denn aktuell sind fast nur noch "Trolldiebe" unterwegs die solange provozieren bis man ne Waffe zieht damit man sie töten kann.

    Dann reportest du sie für Troll-rdm


    Unter "Troll-RDM" versteht man die gezielte Provokation von Spielern, um diese zu töten.

    Es ist verboten, Spieler zu provozieren o. Ä., um diese aufgrund ihrer Reaktionen regelkonform zu töten.


    Edit: Hab die Situation falsch verstanden.

    Einmal editiert, zuletzt von rojan ()

  • Wenn du dich klar gegen leichte Waffen für Diebe aussprichst sollte man vielleicht überlegen, die Regeln für Einbrüche anzupassen denn aktuell sind fast nur noch "Trolldiebe" unterwegs die solange provozieren bis man ne Waffe zieht damit man sie töten kann.

    Dann reportest du sie für Troll-rdm

    Hab ich oft genug, als Begründung im Support kam dann meistens "Dann hättest du auch einfach weggehen können" als Begründung der Teammitglieder.

  • Ich bin der Einzige, der darüber entscheidet.


    Wir hatten damals schonmal den Dieb auf leichte Waffen gebalanced, die negative Resonanz der Community ließ mich aber umentschieden.

    Wenn du dich klar gegen leichte Waffen für Diebe aussprichst sollte man vielleicht überlegen, die Regeln für Einbrüche anzupassen denn aktuell sind fast nur noch "Trolldiebe" unterwegs die solange provozieren bis man ne Waffe zieht damit man sie töten kann.

    Es ist nicht vorgesehen, dass Spieler so spielen, melde sie einfach dafür.


    Es ist nicht besser, die Regeln anzupassen, sodass Diebe gar nichts mehr tun dürfen, sobald sie entdeckt wurden.

  • Wenn du dich klar gegen leichte Waffen für Diebe aussprichst sollte man vielleicht überlegen, die Regeln für Einbrüche anzupassen denn aktuell sind fast nur noch "Trolldiebe" unterwegs die solange provozieren bis man ne Waffe zieht damit man sie töten kann.

    Es ist nicht vorgesehen, dass Spieler so spielen, melde sie einfach dafür.


    Es ist nicht besser, die Regeln anzupassen, sodass Diebe gar nichts mehr tun dürfen, sobald sie entdeckt wurden.


    Dann reportest du sie für Troll-rdm

    Hab ich oft genug, als Begründung im Support kam dann meistens "Dann hättest du auch einfach weggehen können" als Begründung der Teammitglieder.

    Wie gesagt, oft kommen die Diebe rein, sind dann provokant wenn man sie erwischt hat und brechen einfach weiter ein und dann wird mir im Support gesagt das sei kein TrollRDM

  • Meiner Meinung nach gibt es folgende Probleme:


    Es sollten nur die Jobs schwere Waffen tragen dürfen die auch in mehreren Situationen ihre Waffen brauchen.Ein Dieb braucht schon in extrem vielen Fällen eine Waffe.Der Hauptjob eines Diebes ist es ja auch Sachen zu stehlen.Und gerade deswegen braucht er meiner Meinung nach schon schwerere Waffen.Die Person die geraidet wird hat in den meisten Fällen ja auch den Vorteil da er weiß wo und wann die Person kommen wird.Die die Offensiv rangehen brauchen immer schwere Waffen sonst kann es mal auch schwer werden.


    Was ich aber sagen muss:

    Ich habe in meinen ganzen 14 Monaten auf MG noch nie einen Vorschlag einer Person gesehen die sich so dafür bemüht hat.

    Man sieht du willst diese Änderung unbedingt und erklärst auch alles ausführlich

    Gratuliere

  • Wie gesagt, oft kommen die Diebe rein, sind dann provokant wenn man sie erwischt hat und brechen einfach weiter ein und dann wird mir im Support gesagt das sei kein TrollRDM


    Nur der Ansatz muss leise sein, sprich wenn er anfängt aufzuknacken und du ihn dabei erwischt = Legitim

    Wenn er erst anfängt die Tür aufzuknacken obwohl du ihn dabei die ganze Zeit beobachtet hast = nicht Legitim



    (bitte löschen falls ich nicht Recht habe)

  • Sie dürfen aber nicht unnötig provozieren, das ist zusammenhangloses Handeln zum eigenen Job (FailRP).

    Ich bin aber kein Regelnazi. :)

  • mcNuggets


    2 jahre ist aber ne sehr lange zeit.

    Man könnte unter umstände ja es nochmal versuchen.

    (weil ich auch denke das auf der ganzen Scala der Argumenten, auser leute haben es negatief aufgefast nicht wirklich etwas gehört was gegen den versuch spricht von 2 jahre her)


    Weil ich kan mich nur wiederholen das ich den wiederstand durch aus verstehen kann weil jeder spielt gerne berufe in den man bessere Chancen hat als den durchschnitt beruf.


    Dazu finde ich es ein wenig schade das die Diskussion langsam ein bisschen abweicht von das eigentliche thema


    Danke Finlay für dein kommentar.


    Im Grundsatz bin ich klar und ganz deiner meinung.

    Aber die meisten jobs sind auf den server mit ein kleinen gmod touch ein abbild von deren real life versionen.


    Und wen ich dies im Betrachtung nehme kan ich nur urteilen das der dieb zurzeit viel zu schwer bewaffnet ist, für das jenige was er da stellt.

    Weil genau in den moment wo man mal eine härtere nuss knacken muss, soll man halt zu den großen kriminellen greifen.


    Ich versuch wie du siehst noch immer mein punkt rüber zu bringen und letzt endlich wen es kein support dafür gibt ist es nun mall so.


    Aber wie du fest gestellt hast versuch ich trotzdem ständig zu unterbauen wieso ich finde was ich finde.

  • Ich kann hier jeden Aspekt verstehen.
    Ein Dieb alleine mit L.Waffen wird kaum eine Chance haben, wenn man bei z.B 2-3 Drogenhändlern einbricht.
    Man muss jedoch auch in Betracht
    ziehen, dass Diebe in größeren Gruppen kommen können, als die Farm-jobs.
    Ich bin für einen Nerf von Dieben.
    Vorschläge
    - L.Waffen für Diebe
    - S.Waffen aber
    Diebe dürfen z.B max zu dritt kommen.


    Falls mir spontan was einfällt, editiere ich im Nachhinein

  • Es schadet dem Gameplay sehr, dass Diebe schwere Waffen benutzen dürfen, im Generellen sind aber sehr viele Jobs davon beeinträchtigt.

    Der Drogenhänlder sollte ebenso keine schweren Waffen tragen, es macht nicht mal Sinn, dass er diese überhaupt tragen darf.


    Ich werde testweise den Dieb und den Drogenhändler auf leichte Waffen begrenzen, zusammen mit einem System, welches die Nutzung leichter & schwerer Waffen automatisch auf die jeweiligen Jobs einschränkt.