Warum soll sie generft werden?
Naja, die Veste kann man eben so 2 Schüsse aushalten, egal aus welcher Waffe oder Körperteil. Das macht es extrem schwer, wenn nicht sogar unmöglich den Detektiv Unaufällig zu töten. Aber auch im 1 vs 1 ist diese Veste mehr als nur ein Vorteil.
Unverwundbarkeit sollte meinermeinung nach nicht existieren, Schadens Verringerung ist da jedoch eine andere Sache
Wie soll sie verändert werden?
Gegen Sniper/Explosionen ist es extrem Vorteilhaft, gegen MPS eher weniger. Daher würde ich vorschlagen das die Veste Waffenabhängig ist
-MPS: Die Ersten 2 Schüsse werden negiert, ein weiterer wird um 50% negiert
-Gewehre/Auto-Sniper/Pistolen: Der erste Schüsse wird Negiert, der zweite um 75% negiert.
-Sniper/Revolver: Die ersten 2 Schüsse werden um 50% Reduziert und lassen dich nicht unter 1 HP fallen
Sollten die von mir vorgeschlagene Änderung aus Programmiertechnischen Gründen nicht möglich oder zu umständlich sein wäre ich für folgenden Vorschlag:
Der Schaden des ersten Treffer wird um 75% Reduziert, der Zweite um 25%, dabei kann man nicht unter 1 HP fallen.