Wahrscheinlich ist dieser Bug schon bekannt aber auf jedenfall gehört er dort nicht hin ^^
Die zwei gezeigten Personen fanden heraus das wenn man seinen Party Mitglied im Schlaf abschießt verliert dieser zwar Leben, wird aber aufgrund der Party nicht getötet was zu einem Rechenfehler im System führen zu scheint. Was bei weiterem Schaden danach passiert weiß ich nicht jedoch schätze ich das die -X Leben als 0 gilt da bei jedem weiterem Schaden X von der Variable abgezogen wird und alles unter 0 zum Tod führt.
Ob es behoben werden kann oder sich überhaupt lohnt zu beheben ist fragwürdig aber McNuggts hat zu allem eine Antwort ![]()