Elektronix' Ultimativer Weaponguide / Teil 1 Gewehre
Vorwort:
Hallo liebe MG-TTT-Community,
ich präsentiere euch ein Guide, den ich schon etwas länger in der Planung hatte.
Ich bedanke mich bei Il_h4n , dass sich dieser extra Zeit genommen hat um mit mir um 3 Uhr nachts alle Waffen auf PX zu testen.
Die Damagecalculation von einem P3 LVL 80 Spieler an einem P3 LVL 80 Spieler getestet. (ohne Weste)
Die Bewertung der Waffen ist natürlich anhand meiner Meinung.
Der Guide ist folgendermaßen gegliedert:
1. Hauptwaffen
1.1 Gewehre
1.1.2 Schaden an Arm/Bein, an Brust und an Kopf
1.1.3 Nachladezeit
1.1.4 Magazingröße
1.1.5 Automatisch
1.1.6 Feuerrate (in Round per Minute)
1.1.7 Präzisionswert
1.1.8 Rückstoss
1.1.9 Tipp von mir
In den anderen Parts kommen:
1.x (Shotgun/SMG/Sniper/MG)
2. Sekundärwaffen
2.x.x - " -
Und hiermit fängt es auch schon an:
1. Hauptwaffen
1.1 Gewehre
Die ACR:
| Schaden an Arm/Bein |
Schaden an Brust/Rücken |
Schaden an Kopf |
Nachladezeit | Magazin | Automatisch | RPM | Präzision | Rückstoss |
| 6 |
11 | 29 | 4,33 sec. | 30 | Ja | 896 | 0,027 | 0.59 |
Tipp von mir:
Die ACR eignet sich als Lowdamage/HighRPM Waffe gut für kurze Distanzen, wird allerdings spätestens ab mittlerer Distanz zu ungenau und wird in dieser Kategorie von den anderen Gewehren outperformed.
Die AK47:
| Schaden an Arm/Bein |
Schaden an Brust/Rücken |
Schaden an Kopf |
Nachladezeit | Magazin | Automatisch | RPM | Präzision | Rückstoss |
| 8 |
14 |
37 | 2,4 sec. | 30 | Ja | 632 | 0,0193 | 1,35 |
Tipp von mir: Die Ak47 ist ein sehr gutes Gewehr, dass sich auf kurze bis mittlere Distanz eignet. Für das managen des Sprays wird ein wenig Skill benötigt.
Die Steyr AUG:
| Schaden an Arm/Bein |
Schaden an Brust/Rücken |
Schaden an Kopf |
Nachladezeit | Magazin | Automatisch | RPM | Präzision | Rückstoss |
| 7 |
13 |
34 |
3,75 sec. | 30 |
Ja | 667 |
0,025 |
1 |
Tipp von mir: Auch sehr gut, besser sogar als die AK47, da dank dem Scope sich die Waffe sogar auf lange Distanz eignet.
Die FN FAL:
| Schaden an Arm/Bein |
Schaden an Brust/Rücken |
Schaden an Kopf |
Nachladezeit | Magazin | Automatisch | RPM | Präzision | Rückstoss |
| 9 |
16 |
41 |
3 sec. |
20 |
Nein | 600 |
0,0210 |
0,8 |
Tipp von mir: Keine gute Waffe, zu wenig im Magazin, Halbautomatisch (und für das zu wenig Schaden), Präzision schlechter als die AK47.
Die Famas:
| Schaden an Arm/Bein |
Schaden an Brust/Rücken |
Schaden an Kopf |
Nachladezeit | Magazin | Automatisch | RPM | Präzision | Rückstoss |
| 7 |
13 |
34 |
3,37 sec. | 30 |
Ja | 682 |
0,0245 |
0,85 |
Tipp von mir: Trotz des Präzisionswertes eigentlich eine genaue Waffe, der Rest ist ziemlich Basic.
Das FG42:
| Schaden an Arm/Bein |
Schaden an Brust/Rücken |
Schaden an Kopf |
Nachladezeit | Magazin | Automatisch | RPM | Präzision | Rückstoss |
| 8 |
14 |
37 |
2,36 sec. | 20 |
Ja | 845 |
0,047 |
0,8 |
Tipp von mir: Das vermutlich schlechtestes Gewehr auf TTT, nur 20 Schuss, in 0,00001 Sekunden verschossen und die hälfte davon daneben, weil sie so ungenau ist. Komplett useless.
Das G36C:
| Schaden an Arm/Bein |
Schaden an Brust/Rücken |
Schaden an Kopf |
Nachladezeit | Magazin | Automatisch | RPM | Präzision | Rückstoss |
| 8 |
14 |
37 |
3,77 Sec. | 30 |
Ja |
690 |
0,029 |
0,56 |
Tipp von mir: Die Waffe ist ganz ok, gutes Mittelmaß wird aber nicht sonderlich häufig von Usern gespielt.
Die Galil:
| Schaden an Arm/Bein |
Schaden an Brust/Rücken |
Schaden an Kopf |
Nachladezeit | Magazin | Automatisch | RPM | Präzision | Rückstoss |
| 7 |
13 |
34 |
3 sec. | 35 |
Ja |
652 |
0,025 |
0,8 |
Tipp von mir: Gutes Gewehr, Gutes Rückstossverhalten, 5 extra als die anderen, Standard-Damage.
Die Honeybadger:
| Schaden an Arm/Bein |
Schaden an Brust/Rücken |
Schaden an Kopf |
Nachladezeit | Magazin | Automatisch | RPM | Präzision | Rückstoss |
| 7 |
13 |
34 |
2,8 sec. | 30 |
Ja |
705 |
0,027 |
0,9 |
Tipp von mir: Es entzieht sich meiner Kenntnis, warum diese Waffe so gut sein soll.
Weniger Schaden als der Rest, relativ ungenau dafür aber geschalldämpft.
Die L85:
| Schaden an Arm/Bein |
Schaden an Brust/Rücken |
Schaden an Kopf |
Nachladezeit | Magazin | Automatisch | RPM | Präzision | Rückstoss |
| 8 |
15 |
39 |
3,3 sec. | 30 |
Ja |
571 |
0,023 |
0,93 |
Tipp von mir: Auch ein gutes Gewehr, das gleiche wie bei der AUG, gut dank Scope, 1 Punkt Damage mehr (im Vergleich).
Die M16:
| Schaden an Arm/Bein |
Schaden an Brust/Rücken |
Schaden an Kopf |
Nachladezeit | Magazin | Automatisch | RPM | Präzision | Rückstoss |
| 13 |
24 |
61 |
3 sec. |
20 |
Ja |
316 |
0,018 |
1,2 |
Tipp von mir: Die OG Waffe, sehr viel Schaden, sehr genau aber man muss gut zielen, da der Rückstoss hoch ist und wenig im Magazin zur Verfügung steht.
Die M16A4 ACOG:
| Schaden an Arm/Bein |
Schaden an Brust/Rücken |
Schaden an Kopf |
Nachladezeit | Magazin | Automatisch | RPM | Präzision | Rückstoss |
| 8 |
15 |
39 |
3,1 sec. | 30 |
Ja |
600 |
0,027 |
0,6 |
Tipp von mir: Ein gutes Gewehr, dass durch ihre niedrige Feuerrate und hoher Recoverrate sich sehr gut für mittlere bis lange Distanzen eignet.
Die M4A1:
| Schaden an Arm/Bein |
Schaden an Brust/Rücken |
Schaden an Kopf |
Nachladezeit | Magazin | Automatisch | RPM | Präzision | Rückstoss |
| 8 |
14 |
37 |
3,1 sec. | 30 |
Ja |
750 |
0,018 |
0,9 |
Tipp von mir: Genauer und Schneller als die M16A4, dafür aber kein Scope sondern nur Iron-Sights.
Die SG550:
| Schaden an Arm/Bein |
Schaden an Brust/Rücken |
Schaden an Kopf |
Nachladezeit |
Magazin | Automatisch | RPM | Präzision | Rückstoss |
| 13 |
23 |
59 |
3,8 sec. | 12 |
Nein |
500 |
0,007 |
2 |
Tipp von mir: In den Händen eines erfahrenen Spielers, eines der besten Waffen in TTT.
Sehr genau, viel Schaden, sehr hohe RPM.
Die SG552:
| Schaden an Arm/Bein |
Schaden an Brust/Rücken |
Schaden an Kopf |
Nachladezeit | Magazin | Automatisch | RPM | Präzision | Rückstoss |
| 10 |
19 |
49 |
2,8 sec. |
30 |
Ja |
333 |
0,021 |
0,78 |
Tipp von mir: Unpräzise und langsam, dafür aber viel Damage.
Die TAR21:
| Schaden an Arm/Bein |
Schaden an Brust/Rücken |
Schaden an Kopf |
Nachladezeit | Magazin | Automatisch | RPM | Präzision | Rückstoss |
| 7 |
12 |
32 |
3,4 sec. | 30 |
Ja |
857 |
0,027 |
0,45 |
Tipp von mir: Schlechtes Gewehr, zu wenig Schaden, zu ungenau.
Die M1918 BAR:
| Schaden an Arm/Bein |
Schaden an Brust/Rücken | Schaden an Kopf | Nachladezeit | Magazin | Automatisch | RPM | Präzision | Rückstoss |
| 12 |
22 |
56 |
2,53 sec. | 20 |
Ja |
385 |
0,284 | 1,5 |
Tipp von mir: Gute Waffe zum Spammen, wenn auch nur kurz. Kurze Nachladezeit und moderater Schaden.
Die M249 (oder auch SAW/HUGE):
| Schaden an Arm/Bein |
Schaden an Brust/Rücken | Schaden an Kopf | Nachladezeit | Magazin | Automatisch | RPM | Präzision | Rückstoss |
| 6 |
11 |
29 |
5,74 sec. | 150 | Ja |
1200 | 0,09 | 1,6 |
Tipp von mir: Auf Maps wie Skyscaper oder Casino sehr nützlich. (auf kurze Distanz halt)