Rangordnung der Foundation | Recontainmethoden

  • Dieser Beitrag erklärt die Rangordnung innerhalb der Foundation und die allgemeinen Recontainmethoden bekannter SCPs. Im Roleplay oder bei Tryouts darf dieser Beitrag zur Referenz genutzt werden.


    Rangordnung innerhalb der Foundation

    Die Rangordnung innerhalb der Foundation wird wie folgt:

    Rote Pfeile -> Direkte Befehlsgewalt

    Grau gestrichelt -> Kann KR Befehle erteilen (Ränge darüber ebenfalls)





    Recontainmethoden der SCPs

    SCP-005 (Objekt-SCP)

    SCP-005 muss in einem Raum aufbewahrt werden, zu dem nur Zugang für Personal der Stufe 4 oder höher möglich ist. Weitere Maßnahmen zur Sicherung sind nicht erforderlich.


    SCP-035

    Der Wirt von SCP-035 muss terminiert werden, anschließend kann die Maske in einem Schutzanzug zurück zur Zelle getragen werden.


    SCP-049

    Um sich vor der Berührung von SCP-049 zu schützen, muss ein Hazmat Suit getragen werden. Wird der Hazmat Suit getragen, kann SCP-049 ganz simpel in Handschellen genommen werden.

    Bevor SCP-049 zurück in die Zelle gebracht wird, müssen alle SCP-049-2-Instanzen terminiert werden.


    SCP-066

    SCP-066 kann zum Recontainen an die Leine genommen und zur Glaszelle gebracht werden. Sollte sich SCP-066 dagegen wehren, kann es im Notfall auch getasert werden.


    SCP-079 (Objekt-SCP)

    SCP-079 darf auf keinen Fall an ein Stromnetz angesteckt werden oder mit anderen Kommunikationsmitteln in Kontakt treten. Es muss strikt in seiner Zelle aufbewahrt werden und dafür nur mittels einer daran angebundenen Solarzelle betrieben werden.


    SCP-096

    SCP-096 daran zu hindern, seine Zielperson zu töten, ist unmöglich. Es ist jedoch möglich, die Zielperson ausfindig zu machen und zu terminieren, bevor 096 ausbricht. Sollte es bereits ausgebrochen sein, muss abgewartet werden, bis es sich beruhigt hat. Anschließend kann sich dem SCP nähern und ihm einen Sack über den Kopf stülpen. Danach lässt es sich gefahrlos in die Zelle bringen. Alternativ kann sich eine Person (bevorzugt D-Klassen) "opfern", in dem diese das SCP anschaut und ohne Umwege in dessen Zelle rennt.


    SCP-106

    Um SCP-106 wieder einzufangen, muss die Zelle heruntergefahren und eine D-Klasse in den Femur Breaker eingespannt werden. Nachdem die Soundtransmission und der Femur Breaker werden aktiviert worden sind, wird gewartet, bis SCP-106 in die Zelle zurückgekehrt ist. Wenn SCP-106 in die Zelle zurückgekehrt ist, wird diese hochgefahren.


    SCP-131

    Um SCP-131 wieder einzufangen, kann es wie ein gewöhnliches Haustier zurückgescheucht werden. Sollte es nicht gehorchen oder wegrennen, kann man es an die Leine nehmen und mitziehen. Sträubt es sich dagegen, kann es auch getasert werden.


    SCP-173

    Es sind mindestens drei Personen nötig, um SCP-173 einzufangen. Eine Person fängt die Statue von hinten mit dem Käfig ein, während weitere Personen dauerhaft direkten Blickkontakt zu SCP-173 halten. Zu keiner Zeit darf die direkte Sicht unterbrochen werden, da die Gefahr besteht, dass SCP-173 ausbrechen könnte.


    SCP-268 (Objekt-SCP)

    SCP-268 muss in einem Raum aufbewahrt werden, zu dem nur Zugang für Personal der Stufe 3 oder höher möglich ist. Weitere Maßnahmen zur Sicherung sind nicht erforderlich.


    SCP-500 (Objekt-SCP)

    SCP-500 muss in einem Raum aufbewahrt werden, zu dem nur Zugang für Personal der Stufe 4 oder höher möglich ist. Weitere Maßnahmen zur Sicherung sind nicht erforderlich.


    SCP-527

    SCP-527 hat grundsätzlich Freilauf in der LCZ. Solte es sich schlecht verhalten, kann es Arrest in seiner Zelle erhalten und darf bei Widerstand getasert werden.


    SCP-650 (Objekt-SCP)

    SCP-650 folgt Personen für maximal zehn Minuten oder bis diese verstirbt. Danach kehrt es selbstständig in seine Zelle zurück.


    SCP-662

    SCP-662 muss in einem Raum aufbewahrt werden, zu dem nur Zugang für Personal der Stufe 3 oder höher möglich ist. Weitere Maßnahmen zur Sicherung sind nicht erforderlich.

    Sollte der Butler gerufen worden sein, muss ihm gesagt werden, dass er nicht weiter gebraucht wird und sein Auftrag vollführt ist.


    SCP-682

    SCP-682 lässt sich durch Waffen und Gasgranaten in einen bewegungsunfähigen Zustand versetzen. Steht SCP-682 in einer Gaswolke, kann es sich nicht mehr bewegen und ihm kann Morphium injiziert werden. Eine Dosis Morphium schaltet SCP-682 für eine bestimmte Zeit aus, weitere Dosen machen es wieder bewegungsfähig und sogar aggressiver. Wurde eine Dosis Morphium verabreicht, kann SCP-682 in Fesseln zurückgebracht werden, muss aber regelmäßig geschwächt werden, sobald es wieder Anzeichen zeigt, dass die Wirkung des Morphiums nachlässt.


    SCP-939

    Alle fliehenden SCP-939-Instanzen müssen terminiert werden. Sollten diese Eier gelegt haben, müssen diese vernichtet werden.


    SCP-966

    Um SCP-966 überhaupt sehen zu können, benötigt man ein Nachtsichtgerät. Alle freien SCP-966-Instanzen müssen mit Schusswaffen vernichtet werden. Neue Instanzen werden von einer anderen Site geliefert, welche sich auf die Zucht spezialisiert hat, womit Mangel an Instanzen niemals ein Problem ist.


    SCP-999

    SCP-999 kann mit Süßigkeiten aller Art gelockt werden.

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