RDM Regeln

  • Guten Tag,


    1. Art des Vorschlages:
    Hier Handelt es sich um eine Änderung.



    2. Beschreibung:

    Ich würde Vorschlagen dass man die RDM Regeln ändert, so dass keine Missverständnisse auftreten.

    Dabei sollte vorallem die Frage ,,Wann ist eine Tötung legitim?" beantwortet werden.



    3. Begründung:

    Habe heute zu Recht einen Warn bekommen, da ich nach einer Schweren Beleidigung den Kampf gesucht habe, leider Informiert dass Regelwerk nicht darüber, ab wann ich einen Kampf starten darf.




    4. Inhalte:

  • Kanister

    Hat das Thema geschlossen.
  • Kanister

    Hat das Label In Bearbeitung hinzugefügt.
  • 1. “RDM” (Random Deathmatch)

    1a – Definition

    Unter dem Begriff “RDM” versteht man das grundlose Verletzen oder Töten von anderen Spielern. Man benötigt immer ein tatkräftigen Grund, damit eine Verletzung Anderer legitimiert ist.

    1b – Sonderregeln

    • Die legitime Tötung ist erst nach einer gut verständlichen Schussankündigung gestattet. Hierbei ist durch die Eigenschaften von GMod eine Verzögerung des Voice-Chats von mindestens 1-2 Sekunden zu beachten.
    • D-Klassen, die sich ohne Begleitung außerhalb der Light Containment Zone befinden, dürfen ohne Schussankündigung getötet werden.
    • Die grundlose Benutzung der “Generator Overcharge”-Funktion ist MassenRDM. Die einzigen Berufe, die den Overcharge benutzen dürfen, sind der Site Director und der O5.

    1c – Legitime Tötungsgründe

    Eine Tötung ist nur durch folgende Bedingungen legitim und nicht regelwidrig:

    • Die andere Person ist bewaffnet und bedroht das eigene Leben, während man selbst bereits die Waffe in der Hand hat (Notwehr). Allerdings gilt FearRP vor Notwehr und es sollte keine Waffe gezogen werden, nachdem man bedroht wird.
    • Der Befehl kommt von einem SD/O5/Ethikkommissar/COL und stellt eine Exekution dar.
    • Die Person hat eine ausdrückliche Schussankündigung erhalten (siehe 1b) und geht nicht auf die Forderungen ein.
    • Die Person geht nicht auf die Forderungen ein und flüchtet vor der Strafe.

    1d – D-Klassen

    • D-Klassen müssen für einen legitimen Kill mindestens dreimal deutlich mit gezogener Waffe oder Taser vorgewarnt werden, bevor auf diese geschossen werden darf. Folgende Situationen sind davon ausgenommen:
      • Das eigene Leben (oder das anderer Spieler) ist durch die betroffene D-Klasse gefährdet, weil sie z.B. eine Waffe zieht oder losprügelt.
      • Mehrere D-Klassen starten eine Revolte und prügeln in Gruppen auf Personen ein.
      • Die D-Klasse missachtet nach mehrfachem Anzählen den Befehl und flüchtet.
      • Die D-Klasse befindet sich ohne Begleitung außerhalb der Light Containment Zone.
    • D-Klassen wiederum dürfen nur den Sicherheitsdienst angreifen, wenn mindestens einer in der (angreifenden) Gruppe eine Waffe gezogen hat und den Kampf startet.
    • Den Sicherheitsdienst oder die D-Klasse aufgrund einer Provokation oder Beleidigung zu töten, ist verboten.
    • Der Stunstick, die Handcuffs und die Fäuste zählen nicht als Waffe.

    2. “RDT” (Random Taser)

    Unter dem Begriff “RDT” versteht man das grundlose Tasern von anderen Spielern. Man benötigt immer ein tatkräftigen Grund, damit eine Nutzung des Tasers legitimiert ist.

    • Der Taser zählt in allen Umständen als Waffe. Es muss, wie bei allen anderen Tötungen, erst eine Schussankündigung ausgesprochen werden.
  • Kanister

    Hat das Label von In Bearbeitung auf Umgesetzt geändert.
  • Sensei Jäger

    Hat das Thema aus dem Forum Vorschläge nach Archiv verschoben.