1. Art des Vorschlages:
Änderung
2. Beschreibung:
Die Maske soll periodisch mehr HP verlieren, da sie ja dafür bekannt ist, ihren Host innerhalb von kurzer Zeit zu verwesen und verfallen zu lassen.
Das was sie jetzt tut, macht in meinen Augen nicht wirklich Sinn, mit ihrem jetzigen HP pool alle 10? Sekunden 1 HP zu verlieren und dementsprechend eine erhebliche Zeit den Körper für sich zu beanspruchen.
3. Begründung:
Es ist mir ein Dorn im Auge, wie das jetzige System momentan ist.
Wenn ein Breach stattfindet ist nicht klar geregelt was die D-Klassen mit der Maske tun müssen, da es heisst es werden einfach nur Befehle befolgt von eben dieser, dabei sollte man meiner Meinung nach ja nur noch auf die Maske hören und diese auch selber an sich reissen wollen.
Zusätzlich hierzu kommt eben noch der Fakt, dass sich die Maske an der Oberfläche verschanzt ihre "Korruptierten" D-Klassen mit sich zieht und dementsprechend ihre viel zu lange Überlebensrate oben ihre Zeit geniessen kann, ohne von D-Klassen erschossen zu werden und ohne den Hostkörper zu verlieren.
4. Inhalte:
n/v