Changelog - SCP:RP Regelwerk

  • Grundregeln

    FailRP


    Das absichtlich untertriebene Reagieren auf Schmerzen durch Folter, um weniger Informationen preisgeben zu müssen.

    • Folter ist nur Zifferagenten, der MTF Alpha-1, Offizieren der MTF, Korrupten und Interessengruppen vorbehalten. Mitgliedern des O5-Rates ist das Foltern gestattet, wenn die vorher genannten Personen abwesend oder nicht erreichbar sind.


    Korruption


    Was darf ich als korrupte Person tun?

    • Andere Personen foltern.


    Raids


    GOIs brauchen immer ein klares Ziel für Angriffe und müssen die Foundation nach dessen Erfüllung wieder verlassen.

    • Hierbei gilt zu beachten, dass sollte man D-Klassen befreien, dass diese nicht im Anschluss überfallen werden dürfen.





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    Einmal editiert, zuletzt von Noma () aus folgendem Grund: Ergänzung

  • Jobregeln

    SCP-527

    darf nur Personen töten, welche eine aktive Bedrohung oder Gefahr für den Ausbruch darstellen.



    Die MTF Lambda-9…


    darf nur im äußersten Notfall gerufen werden...

    • ein äußerster Notfall stellt hierbei eine Unterbesetzung oder schwere Verluste da.





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  • Jobregeln

    SCPs...


    dürfen den sicheren Bereich des Bunkers, den D-Trakt, dessen Umgebung und Spawns nicht betreten.

    • eine Ausnahme gilt für SCP-999, welche in seinen Job-Regeln definiert ist.



    SCP-999...


    darf den Vorraum des D-Trakts selbstständig betreten.

    • darf in den D-Trakt unter Begleitung von MTF/CT.



    Die Mobile Task Force...


    dürfen den D-Trakt nicht betreten. Ausnahmen bilden:

    • Das Begleiten von SCP-999 in den D-Trakt.

    Das Containment Team...


    dürfen den D-Trakt nicht betreten. Ausnahmen bilden:

    • Das Begleiten von SCP-999 in den D-Trakt.



    Die Infiltrator/Intruder...


    benutzen ihre Waffen nur, um ihre Tarnung aufrechtzuerhalten und sind keine reine Kampfeinheit.

    • Bei Angriffen von Interessengruppen während einer Infiltration darf nicht am Angriff teilgenommen oder der Interessengruppe geholfen werden.
    • Nach einem Angriff, der während der Infiltration begann, darf die Basis beim nächsten Counterraid verteidigt werden, sollte dieser innerhalb von einer Stunde nach Beendigung des Angriffes beginnen.



    Die Riot-Trooper…

    • dürfen nur in Notfällen und zum Durchsetzen einer Razzia/eines Lockdowns gerufen werden.



    Grundregeln


    Raids

    • Sollte man sich während eines Angriffes in den Bunker/D-Trakt bewusst zurückziehen, so darf man diese Bereiche anschließend nicht mehr verlassen, solange sie nicht aktiv angegriffen werden.


    Meta-Gaming


    Das Verwenden von Aufnahmen innerhalb des Roleplays ist verboten

    • Während eines Debriefs dürfen Aufnahmen hinzugezogen werden, um positive Leistungen hervorzuheben, allerdings dürfen Aufnahmen, die negative Punkte hervorheben nur hervorgebracht werden, wenn ein Vorwurf vorliegt und einer Bestätigung bedarf.
    • Aufnahmen, die negative Punkte hervorheben dürfen nur hervorgebracht werden, wenn ein Vorwurf vorliegt und einer Bestätigung bedarf





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    Einmal editiert, zuletzt von Noma () aus folgendem Grund: Ergänzung

  • Regeländerungen vom 29.06.2024


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  • RDM

    1c I – Tötung durch Foundationpersonal


    • D-Klassen müssen für eine legitime Tötung durch Foundation-Personal mindestens einmal deutlich vorgewarnt werden, bevor auf diese geschossen werden darf. Folgende Situationen sind hiervon ausgenommen:
      • Provokation des Sicherheitspersonals in Verbindung zur Linie oder einem Ausbruchsvent. Hierzu zählt:
      • Das Schubsen oder diesbezügliches Antäuschen von Sicherheitspersonal nur, wenn die D-Klasse im nachhinein flieht um einer Strafe zu entgehen.
    • Man selbst oder ein anderer Spieler ist durch eine D-Klasse gefährdet. Hierzu zählt:
      • Das Schubsen oder diesbezügliches Antäuschen von Sicherheitspersonal


    Häuser und Wohnungen


    13c – Grundstücke


    Ein von D-Klassen bzw. Zivilisten gekauftes Haus bzw. Wohnung gilt als geschützter Bereich, sobald alle dazugehörigen Türen gekauft wurden. Sobald alle Türen abgeschlossen sind darf dieses nicht betreten oder aufgebrochen werden. Darin befindliche Spieler oder Gegenstände dürfen nicht angegriffen werden, außer dort befinden sich:

    • D-Klassen,
    • bewaffnete Zivilisten,
    • Personal oder Eigentum der Foundation,
    • schon vor dem Abschließen Foundationpersonal,
    • Zivilisten die amnestisiert werden müssen.



    Sicherheitskommando

    Das Sicherheitskommando…

    • darf D-Klassen jederzeit stichprobenartig durchsuchen, hierbei dürfen keine Jobs oder Spieler fokussiert werden.
    • unterliegt denselben Jobregeln wie generische Sicherheitsdienstler.

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  • Grundregeln

    9. FearRP

    • Sollte man unter FearRP stehen, darf ohne Anweisung nichts aus dem Inventar oder der Tasche fallen gelassen werden.
    • Sollte man von einem breachenden SCP bedroht werden, so gilt kein FearRP

    Jobregeln

    **Infiltrator / Intruder...**

    • dürfen pro Infiltration nur eine schädliche Aktion ausführen.
      • Diese schädliche Aktion darf keine Massentötung von Foundationpersonal sein
      • Ausgenommen hiervon ist die Selbstverteidigung zur Aufrechterhaltung der Infiltration


    Inventar = Mausrad-Loadout

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    Einmal editiert, zuletzt von Darkoro ()

  • Grundregeln

    9. FailRP

    • Bunnyhopping
    • Das absichtliche Schließen von mehr als zwei Türen direkt vor Spielern innerhalb kürzester Zeit.
    • In Türen und Durchgängen stehenzubleiben, ohne einen Nutzen im Roleplay daraus zu ziehen.

    Jobregeln

    **Die KR-Einheit**

    • muss jeden Befehl ausführen, solange dieser von einer Person mit ausreichender Befehlsgewalt stammt (Watch-Commander, Inspector of Containment, Second Lieutenant, Generalarzt, Advanced Researcher, Management, Alpha-1, Lambda-9 und Epsilon-11).

      • Der Befehl des Ranghöchsten ist hierbei der Gültige.
      • Die Befehlsgewalt darf hierbei nicht auf Personen übertragen werden, deren Rang niedriger als einer der obigen ist.
      • Sie darf hierbei keinen Befehl annehmen, der sie in den D-Trakt schickt

    **Management**

    • Dürfen eine MTF bzw. CT Razzia im D-Trakt anordnen, wenn dieser außer Kontrolle ist und innerhalb der nächsten 5 Minuten keine Riots gerufen werden können.
    • müssen, sollte eine Razzia oder ein Lockdown während Code Red ablaufen, diese über das F2-Menü beenden.


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  • Regeländerungen vom 22.08.2024

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  • Regeländerungen vom 24.08.2024

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  • Regeländerungen vom 09.09.2024

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  • Regeländerungen vom 16.09.2024

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    Einmal editiert, zuletzt von Noma ()

  • Regeländerungen vom 23.09.2024

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    Einmal editiert, zuletzt von Noma ()

  • Regeländerungen vom 02.10.2024

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    Einmal editiert, zuletzt von Noma ()

  • Regeländerungen vom 10.10.2024

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    Einmal editiert, zuletzt von Noma ()

  • Regeländerungen vom 13.10.2024

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  • Regeländerungen vom 06.11.2024

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    Einmal editiert, zuletzt von Noma () aus folgendem Grund: Zwei Zeichen eingefügt

  • Regeländerungen vom 17.11.2024

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  • Regeländerungen vom 02.12.2024

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  • Regeländerungen vom 10.12.2024

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