1. Art des Vorschlages:
Spieler movement
2. Beschreibung:
Stamina für das Springen eines Spielers, NICHT FÜR DAS SPRINTEN
3. Begründung:
Die Regel:
Unter FailRP
Ist nutzlos, das ganze wird 200 Mal oder öfter am Tag gebrochen und man hat dadurch einen massiven Vorteil weil sich die Hitbox verschiebt.
Beispiel Obdachloser Provoziert (Neuen Spieler) Polizisten
Polizist braucht 20 Jahre um Obdachlosen zu Tasern weil er Trollt und Springt als wäre er auf Ecstasy.
Ende vom Lied Cop bekommt eine Messer vom Obdachlosenkönig in den Kopf weil sie befreundet sind und so die ganze Zeit versuchen legit Kills zu machen und zu Trollen.
Es wäre eine Super Sache wenn man maximal 2-3 Jumps innerhalb von 6-7 Sekunden machen könnte.
Dadurch das Springen Technisch limitiert ist hat jeder die selben Chancen und Trolling so wie Jump Shooting wird relativ ineffektiv.
4. Inhalte:
Keine
5. Persönliches Statement
Ich kann verstehen, wenn viele Leute diesen Vorschlag vielleicht nicht besonders gut finden, jedoch würde ich auch gerne eure Meinung dazu hören wie man das Problem anderweitig lösen könnte. Oder eure Gedanken dazu sind.