1. Art des Vorschlages:
Änderung/Neuerung des Aktivitätensystems für die Class-D.
2. Beschreibung:
Mein Vorschlag wäre es, dass Class-D, die sich gut verhalten (oder jegliche Class-D, je nachdem wie man es überhaupt implementieren kann), nicht nur diese Aktivitäten, wo es vom Sicherheitsdienst heißt "Geh zu ... oder du wirst terminiert" oder die Mine als Beschäftigung haben.
Ich würde vorschlagen, dass es als zusätzliche Beschäftigung sozusagen "Aushilfsjobs" gibt, bei denen Class-D als z.B. Aushilfe beim Putzdienst, in der Küche oder in der Medbay aushelfen könnten, und damit diese nicht als "normale" Class-D sofort terminiert werden eine Weste, mit den respektiven Farben, der Jobs, tragen (dafür habe ich als Beispiel ein Model entworfen, wie diese Class-D dann aussehen könnte. Es ist zwar eine Security Weste, aber es sollte meinen Punkt rüber bringen können: Erstes Bild, Zweites Bild, Drittes Bild, Viertes Bild).
Es wäre auch hilfreich, wenn man bei diesen "normalen" Aktivitäten, also den Zeiten wie Fitness-/Duschzeit, eine Belohnung bekommt, für Einhaltung der Regeln/Gutes Verhalten (ich weiß zwar nicht ob es integrierbar wäre, aber es würde hoffentlich die Kooperation von Class-D zur Foundation steigern, da diese durch gutes Verhalten entlohnt werden).
3. Begründung:
Ich habe in meinen derzeit nur 8 Stunden, auf dem Server, größtenteils nur als Class-D gespielt, habe aber noch Erfahrung, durch ca. 2.500 Stunden auf dem alten SCP-RP von GGC, als Teammitglied, deswegen empfinde ich, dass es als Class-D sehr schnell langweilig werden kann, wenn man nichts zu tun hat, und sich für viele Jobs ausbilden lassen muss, wofür nicht jeder Zeit hat, also denke ich, dass es eine Abwechslung für Class-D bringen könnte, wenn diese beim Foundation Personal aushelfen könnten, und mehr RP-Situationen bekommen als "Geh nicht über die Linie" und Terminierungen.
Als Vorteile würde ich sehen, dass Class-D, wie vorhin schon gesagt, kooperativer werden könnten, wenn sie mit der Foundation nicht als Gefangener, sondern als "Kollege" in Verbindung kommen würden. Auch wäre es hilfreich, um sich am Anfang etwas Geld anzusammeln, da man dieses sehr schnell ausgeben kann, weil das Wasser aus Automaten 400$ kostet (falls es keine Köche gibt, ist es halt die einzige Möglichkeit nicht durch das Hungersystem einen Nachteil zu bekommen) und da man nicht sehr oft an die Oberfläche kommt um sich dann dort die Belohnung für den Ausbruch abzuholen.
Als Nachteile würde ich sehen, dass unkooperative Class-D schneller ausbrechen könnten, wenn diese es schaffen einen z.B. MTF oder Containment Specialist zu überwältigen und deren Hab und Gut stehlen, und dadurch dann schneller an eine Keycard kommen, als andere Class-D, die z.B. die ganze Zeit im D-Trakt eingesperrt sind, und nicht dem Personal aushelfen. Es könnte auch ein Problem werden, dass diese Class-D ggf. genauso wie "normale" Class-D behandelt werden, da die Sicherheitsdienste, MTF etc. ja wie bekannt nicht sehr gut zu sprechen sind auf Class-D, und dadurch dieser Job "sinnlos" wird, da diese nicht Erfahrung sammeln können, sollten diese ggf. darüber nachdenken hauptsächlich als Mediziner zu spielen.
4. Inhalte:
Wie ich am Anfang schon erwähnt habe, wäre es vom Vorteil, wenn die Aushilfs-Class-D ein Model mit einer Weste haben, ich weiß leider derzeit nicht von einem derzeit verfügbaren Addon, der solche Model bietet, aber es ist ja möglich diese selber zu machen (es würde auch schneller gehen, wenn man, nicht wie ich, Erfahrung in Blender hat). Es wäre aber nicht vom vorteil, wenn man den "normalen" Class-D eine Weste als anziehbares Addon für das Model gibt, sondern wäre es besser, wenn man dafür eigene Jobs erstellt, mit einem Model was eine Weste in der respektiven Farbe des Personals hat, wo diese Class-D dann auch ein SWEP haben, also z.B. einen Besen für die Aushilfe des Putzdienst, einen Verbandskasten/Verbände für die Aushilfe der Medbay usw.
Es ist ein längerer Beitrag als andere, also hoffe ich, dass es umsetzbar ist, und wäre auch glücklich, wenn es nur teilweise umgesetzt wird.
Mit freundlichen Grüßen,
Xenias
Aktivitäten für die Class-D/im D-Trakt
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- Nicht geplant
- Xenias
- Geschlossen
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Das sollte man über Regeln und Serverleitung machen.
Programmiertechnisch habe ich kein System vor Augen und dein Vorschlag ist auch eher Kritik als wirklich Vorschlag, womit ich persönlich nicht viel anfangen kann, weil es mir kein Bild in den Kopf setzt.
Wenn es irgendein System gäbe, mit welchen D Klassen, Aufgaben vom ShD oder ähnlichem erhalten würden, dann müsste es diese Aufgaben überhaupt erst geben, doch da fallen mir keine ein.
Ich kann leider überhaupt nichts mit dem Vorschlag anfangen, vorallem aber auch weil bezahlte Systeme, die komplett spielerabhängig sind, niemals viel Geld abwerfen dürften.
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Genau für solche D-Klassen habe ich die Waschräume gebaut. Sicherheitsdienste sollen dort hin und wieder D-Klassen aus der Routine ziehen und sie die Wäsche der anderen machen lassen.
Leider ist der Raum sehr verteufelt, weil der SHD dafür meist zu faul oder zu dumm ist. Die Lootspots und der Vent sind nämlich gar kein Problem, wenn ein SHD die Arbeiter dort richtig bewacht.
The Escapists 2 hat ein nettes System, bei dem man sich Arbeit holen kann, aber trotzdem noch Teil der Routine und des Zeitplans ist. Nur müsste dafür jede Aktivität vorgeschlagen werden und die Räume müssten dann vorhanden sein (was kein Problem ist, wenn man weiß, was man will).
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Genau für solche D-Klassen habe ich die Waschräume gebaut. Sicherheitsdienste sollen dort hin und wieder D-Klassen aus der Routine ziehen und sie die Wäsche der anderen machen lassen.
Leider ist der Raum sehr verteufelt, weil der SHD dafür meist zu faul oder zu dumm ist. Die Lootspots und der Vent sind nämlich gar kein Problem, wenn ein SHD die Arbeiter dort richtig bewacht.
The Escapists 2 hat ein nettes System, bei dem man sich Arbeit holen kann, aber trotzdem noch Teil der Routine und des Zeitplans ist. Nur müsste dafür jede Aktivität vorgeschlagen werden und die Räume müssten dann vorhanden sein (was kein Problem ist, wenn man weiß, was man will).
Das Prinzip läutet eine Arbeitszeit ein, wovon aber nur eine Hand von Spielern Arbeit hat.
Es würde wenig Sinn machen, dass für 10 Minuten zu integrieren und die Spieler dann wieder eine Stunde auf die nächste warten zu lassen.
Vorallem wie die Berufe abermalig aussehen sollen, stellt sich mir als Frage.
Für mich ergibt das alles wenig Sinn, wenn ich ehrlich bin und der Aufwand ist für den Outcome zu hoch.
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Also was ich in den letzten Tagen als SHD gemerkt habe ist, dass sehr selten Koch gespielt wird und D-Klassen deshalb immer in die Küche einbrechen um sich Essen zu besorgen, statt teures Wasser zu kaufen.
Vielleicht kann man Regeltechnisch einfügen, dass D-Klassen mit Überwachung z.B. für andere Kochen dürfen oder sich anderweitig "nützlich" machen kann und RP fördert.
Das wäre nur ein Vorschlag, der auch nicht ganz durchdacht ist mit Vor- und Nachteilen, gehört dann eher in Regeldiskussionsthema wenn es nur Regeltechnisch realisiert wird. -
Also was ich in den letzten Tagen als SHD gemerkt habe ist, dass sehr selten Koch gespielt wird und D-Klassen deshalb immer in die Küche einbrechen um sich Essen zu besorgen, statt teures Wasser zu kaufen.
Vielleicht kann man Regeltechnisch einfügen, dass D-Klassen mit Überwachung z.B. für andere Kochen dürfen oder sich anderweitig "nützlich" machen kann und RP fördert.
Das wäre nur ein Vorschlag, der auch nicht ganz durchdacht ist mit Vor- und Nachteilen, gehört dann eher in Regeldiskussionsthema wenn es nur Regeltechnisch realisiert wird.Wieso spielt keiner Koch?
Wäre das doch mal eventuell etwas zu erwägen.
Egal ich schließe diesen Vorschlag und lehne ihn vorerst ab.
Bis jetzt habe ich keine umsetzungswürdigen Ideen erhalten und mir wurde ein Problem über den Koch geäußert, welches aber auch keine Vorschläge zur Lösung beinhaltet hat.
Bitte, wenn ihr Vorschläge macht, präsentiert Lösungen, sonst äußert doch Kritik!
Gibt für sowas doch extra ein Unterforum.
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mcNuggets
Hat das Thema geschlossen. -
mcNuggets
Hat das Label Nicht geplant hinzugefügt. -
Fox
Hat das Thema aus dem Forum Vorschläge nach Archiv verschoben.