Bugs Fixen von Johnny's Minecraft B5 Map

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  • 1. Art des Vorschlages:

    Entweder das Entfernen, oder Fixen der Map ttt_minecraft_b5-40



    2. Beschreibung:

    Mir sind zwei Dinge aufgefallen, die mich stören, von der die eine wirklich Spielentscheidend ist und sehr stört.

    Wenn man am Rundenanfang im Nether ist, bekommt man 50 Damage.

    Das Zweite was mich stört, ist dass man als T wenn man in den T-Room unter dem Turm geht, nicht über das Wasser springen darf, weil die Eisentür sonst nicht auf geht.

    Letzteres stört nicht wirklich sehr, aber könnte gerne geändert werden.



    3. Begründung:

    Warum man einen Bug fixen sollte, der Leuten am Rundenstart 50 Damage macht ist denke ich mal selbsterklärend.




    4. Inhalte:

    https://i.gyazo.com/2847833fbbb7ee8826e562d792af9a60.mp4


    https://i.gyazo.com/7e2371de6d124526252ccd2c8ae7f6ef.mp4

  • Auf unseren Servern wird man am Ende der Vorbereitungszeit kurz in den Boden verschoben ( mcNuggets). Keine Ahnung wieso ist bei mir lokal und auf meinem privaten Server nicht so. Das Map-seitig zu fixen wird nicht wirklich möglich sein.

    Die einzige Möglichkeit, die mir aktuell einfallen würde, wäre, dass die Lava erst nach Rundenbeginn Schaden macht. Wäre aber sehr dumm und würde ich nur sehr ungern machen.


    Das mit dem T-Raum schaue ich mir mal an.

  • Auf unseren Servern wird man am Ende der Vorbereitungszeit kurz in den Boden verschoben ( mcNuggets). Keine Ahnung wieso ist bei mir lokal und auf meinem privaten Server nicht so. Das Map-seitig zu fixen wird nicht wirklich möglich sein.

    Die einzige Möglichkeit, die mir aktuell einfallen würde, wäre, dass die Lava erst nach Rundenbeginn Schaden macht. Wäre aber sehr dumm und würde ich nur sehr ungern machen.


    Das mit dem T-Raum schaue ich mir mal an.

    Du Könntest mehrere Trigger machen, die nur da sind, wo auch Lava ist, statt einem großen im ganzen Nether.

    Dann ist unter dem Netherrack keine Lava mehr, die einem Schaden machen kann.

  • Auf unseren Servern spawnt man wie in jedem anderen TTT Modus exakt gleich.

    Bei zu wenigen Spawns wird man irgendwie von TTT verschoben, das ist normaler Behaviour.


    Kann mir das Spawnsystem von TTT ansehen an der Stelle würden mehr Spawns lukrativer sein.

  • Servus,


    Erstmal sorry dafür, dass ich so lange nichts gemacht habe. Hab aktuell sehr viel Real Live-Sachen um die Ohren und meine Motivation war und ist sehr low.

    Ich hab an sich alles gemacht aber es gibt Schwierigkeiten die Map zu kompilieren. Ich werde es bis Sonntag nochmal versuchen, wenn es dann immer noch nicht klappt, gebe ich es auf.

  • So,


    nachdem ich mich mal etwas zusammengerissen habe, ist die Map auch fertig. Anfangs wollte ich nur die Bugs fixen, hab sie dann aber doch komplett überarbeitet.


    Workshop-Link: https://steamcommunity.com/sha…iledetails/?id=2529587893

    BSP-Download: https://jpc1.de/f/aHg4/ttt_minecraft_b5_40_r2.bsp

    Kisten-Spawns: https://jpc1.de/t/lr0B/ttt_minecraft_b5_40_r2.txt


    In der Zukunft Probleme mit von mir erstellen/editierten Maps bitte als Bug und nicht als Vorschlag posten.


    Gruß,

    JohnnyPC

  • JohnnyPC

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