Skillideen vorschlagen (Großes Modern Roleplay-Update)

  • Das neue Skillsystem ist fast fertig.

    Ich habe mich wirklich bemüht, alles fair und transparent zu gestalten.


    Vorallem aber dafür zu sorgen, dass jeder Skill für Spaß sorgt und nicht für Frustration.

    Keiner soll sich durch das Skillsystem in irgendeiner Weise benachteiligt werden.


    Ich habe mich wirklich dafür ins Zeug gelegt.


    Wir haben momentan 62 Skills.

    Irgendwie fehlen mir aber die jobspezifischen Skills und ein paar generelle Skills können auch noch rein.


    So sieht das nämlich sehr leer aus:


    Bitte schlagt neue Skills vor! :)

    Ich vertraue auf euch.

  • Ich Habe jetzt einfach mal schnell ein Paar hin geschrieben die mir Spontan eingefallen sind:


    Job: Auftragsmörder

    Skill Name: Fokussierter Arbeiter

    Beschreibung: Du bist ein Profi in deinem Job und weißt wie du deine Ziele auszuschalten hast, vielleicht bist du dabei zu Fokussiert.

    Effekt auf Max: Wenn du einen Auftrag hast: +10% Schaden gegen dein Ziel, -15% gegen alle anderen Spieler


    Job: Wachtmeister

    Skill Name: Big Iron

    Beschreibung: Du kennst dich nach Jahre langer Erfahrung mit jeglichen Revolvern aus.

    Effekt aus Max: + x% schaden mit Revolvern


    Job: Allgemein

    Skill Name: Junkie

    Beschreibung: Du nimmst viele Drogen wodurch du ihre Effektivität gut abschätzten kannst,

    Effekt auf Max: Erhöht die Effekt Dauer bei möglichen Drogen um 3 Sekunden (Aspirin, Meth, Magic Mushroom etc.)


    Job: SEK + SEK-Leiter

    Skill Name: Die Front

    Beschreibung: Du stehst vor deinem Team und lässt nichts zu ihnen durch.

    Effekt auf Max: +10% Leben beim Riot/Starkem Schild


    Job: Drogenhändler

    Skill Name: Fauler Arbeiter

    Beschreibung: Du wässerst deine Pflanzen nicht gerne, du kompensierst dafür mit Dünger aber die Wachstums Dauer nimmt zu.

    Effekt auf Max: 3 Minuten mehr bis die Pflanzen vertrocknen aber x% mehr für jede Wachstums Stufe.


    Job: Bürgermeister

    Skill Name: Protokoll: LOCKDOWN

    Beschreibung: Du hast viel in die Lockdown Mechaniken investiert, die Staatsangestellten profitieren nun davon.

    Effekt auf Max: 10/5% (bin mir hier nicht ganz sicher) Rüstung mehr beim Arsenal wenn du Lockdown ausrufst.


    Job: Rebell

    Skill Name: Vivre la Revolution

    Beschreibung: Der Staat muss gestürzt werden, keine Kompromisse

    Effekt auf Max: Du erhältst beim Start der Revolution 10% Rüstung


    Job: Hund

    Skill Name: Straßenköter

    Beschreibung: Du hast gelernt mit Wenig und noch weniger aus zu kommen.

    Effekt auf Max: Du Hungerst x% langsamer.


    Job: Priester

    Skill Name: Ablassbriefe

    Beschreibung: Du nutzt Gottes Namen um ein Geschäft zu machen.

    Effekt auf Max: Du erhältst x% mehr Lohn.


    Job: Bürgermeister

    Skill Name: Gemeinschaftsfeld

    Beschreibung: "Du wurdest zum Stadtrat gewählt jeder Spieler gibt dir 500DM"

    Effekt auf Max: Wenn du zum Bürgermeister gewählt wirst erhält die Staatskasse +5000$.

  • Job

    Mechaniker


    Skill Name

    Schnelles Tanken (soll nur das Feld belegen mir fällt dazu nichts gutes ein)


    Beschreibung

    Deine jahrelange Erfahrung als Mechaniker zahlt sich aus und du kannst Autos innerhalb kürzester Zeit betanken.


    Effekt

    Reduzierung der benötigten Zeit für das tanken jeglicher Fahrzeuge um 10-15%(?)

    4 Mal editiert, zuletzt von sehrleise () aus folgendem Grund: Neue Ideen

  • Wäre zu stark, sorry.


    Also folgendes:

    Es sind nun 19 neue Skills erschienen, in den zwei Tagen in denen das Skillsystem nun draußen ist.

    Damit bin ich für meinen Teil fertig.


    Ich bitte euch, neue, sinnvolle Skills vorzuschlagen.

    Was stört euch am Server was mit Skills verbessert werden könnte?

    Schlagt es vor und ich implementiere es.

  • mark272

    Hat das Thema geschlossen.
  • mark272

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  • System

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