1. Art des Vorschlages:
Es handelt sich hierbei um eine Änderung.
2. Beschreibung:
Aktuell ist es der Fall, dass auf folgender Art und Weise Munition im Spec-DM besitzt:
Anzahl der Munition im Clip / Reserve = 2x Clip
Hierzu ein Beispiel:
Munition G2 Contender: 1 / 2
Munition Deagle: 8 / 16
Munition XM1014: 8 / 16
Munition M249: 150 / 300
usw.
Dies soll abgeändert werden, sodass der Höchstwert des jeweiligen Munitionstyp genommen wird.
Munition Deagle: 8 / 36
Munition XM: 8 / 24
Munition G2 Contender: 1 / 20
3. Begründung:
Vorteile:
- Mehr Munition im Deathmatch, vor allem bei bestimmten Waffen
Nachteile:
N/A
4. Inhalte:
Für die Umsetzung:
Meine Vermutung wäre, dass für die Kalkulation "SWEP.Primary.ClipSize" der jeweiligen Waffe verwendet wird und im Anschluss um den Faktor 2 multipliziert wird.
Man könnte anstattdessen den definierten Wert "SWEP.Primary.ClipMax" verwenden.