AK-74 Munitions-Fehler

  • 1. Beschreibung:


    Es ist möglich das Limit der tragbaren Reservemunition zu überschreiten



    2. Auslöser:


    • Sich unter dem reiter "Empfänger" einen der beiden RPK-Läufe kaufen (Fehler tritt bei beiden identisch auf da beide auf 7.62 wechseln)
    • Für beide Laufvarianten maximale Reserve Munition aufnehmen und ein geladenes Magazin
    • zwischen RPK-Lauf und normalem Lauf wecheseln
    • nach jedem mal wechseln muss mit der Waffe nachgeladen werden während der RPK lauf equipt ist
    • wenn man jetzt wieder auf den normalen Lauf wechselt werden die 30 (bzw. 45 / 75) geladenen Schuss in die Reserve Munition der 5.45 geladen

    Dieser Prozess kann ohne Limit wiederholt werden was dazu führt das man eine unlimitierte Menge an Reserve Munition des Types 5.45 mit sich führen kann.


    Dieser veränderte Betrag wird nicht an Munitionskisten angezeigt, sondern nur im HUD unten rechts und funktioniert sonst wie die normale maximale Munitions-Menge




    3. Datum:


    16.10.2021 ~17:00



    4. Fehlercode:


    /




    5. Beweismaterial:


    Habe leider nur diesen etwas älteren Clip Problem sollte jedoch erkennbar sein

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  • Janes

    Hat den Titel des Themas von „AK-74 Munitions-Bug“ zu „AK-74 Munitions-Fehler“ geändert.
  • Hab persönlich nochmal ausgetestet, ob man das mit der SCAR auf MvT reproduzieren kann.


    Dieser Fehler tritt nicht auf, wenn man das Magazin der Waffe wechselt und sich dadurch die Munitionsart ändert.

    Zwei unterschiedliche Magazine mit unterschiedlicher Munitionsart bleiben gesondert und gehen nicht über das jeweilige Maximallimit.


    Es liegt also vielleicht daran, dass der Munitionswechsel bei Empfängern nicht so eingestellt ist, wie bei Magazinen.


    Die Munition im Lauf wird zu Reservemunition, jedoch von der Munitionsart, wo hin gewechselt wird und nicht der, die eigentlich im Magazin war.




    Nochmal vereinfacht:


    Munition 1 ist im Magazin.

    Der Empfänger und somit die Munitionsart wechseln sich zu Munition 2.

    Munition 1 im Lauf wird zu Reservemunition von Munition 2.


    Also müsste man das irgendwie so machen, dass Munition 1 im Lauf beim Wechsel zur Reservemunition von Munition 1 wird und nicht zur Reservemunition von Munition 2.


    Aber keine Ahnung wie man das machen könnte.



    Mfg,


    Sako

  • Good work

  • mcNuggets

    Hat das Thema geschlossen.
  • mcNuggets

    Hat das Label Behoben hinzugefügt.
  • System

    Hat das Thema aus dem Forum Bugs nach Archiv verschoben.