MRP Regelwerk - Changelog

  • Sollte es nennenswerte Veränderungen im Regelwerk geben, werden diese hier bekanntgegeben.

  • Hacking

    Jegliche Manipulation der Spiel oder Server-Kodierung, während man sich auf dem Server befindet, führt immer zu einem permanenten Ausschluss.


    Jegliche Manipulation der Spiel oder Server-Kodierung, während man sich auf dem Server befindet, ist verboten.

  • Einsatz von Ausrüstung

    Der Taser ...

    darf nach einer einmaligen und deutlichen Anordnung bei jedem Spieler, welcher versucht sich aus den Handschellen zu befreien, angewendet werden

  • 10. FailRP

    “Bunnyhopping”, “Crouch Spamming” oder exzessives “Crouch Jumping” in Konflikten aller Art

  • 12a Supportsitzung
    Eine Supportsitzung wird geführt, um direkten Kontakt mit Spielern herzustellen.

    Dies geschieht nachdem über das Ticketsystem (F6) eine Meldung eines Spielers oder eine Frage geäußert wurde.

    Es ist verboten Spieler mit einer Supportsitzung zu drohen.

  • Die Polizei ...

    darf unter keinen Umständen, Zugangsschlüssel zur Polizeiwache weitergeben

  • Das SEK ...

    darf nur bei gefährlichen Einsätzen, schweren Fahndungen, wie z.B. "Versuchter Mord", illegalen Gegenständen oder eigener Betroffenheit bei Straftaten strafrechtlich mitwirken

    Der Mechaniker ...

    darf maximal das Dreifache des Einkaufspreises für etwas verlangen


    Der Kinobesitzer ...

    darf maximal das Dreifache des Einkaufspreises für etwas verlangen


  • Der Koch ...

    darf nur mit anderen Köchen, Ärzten und dem DJ kooperieren


    10. FailRP

    Verkauf von Jobs an andere Spieler

  • 1b. Wann ist eine Tötung legitim?

    Sollte man innerhalb des Roleplays durch Andere bedroht werden, dann ist es erlaubt, sich mit Gewalt zu wehren.

    Dies setzt eine (tödliche, schädliche, absichtliche) Bedrohung oder die unmittelbare, direkte Inhaftierung durch Staatsbeamte voraus.

    Das unmittelbare Beschädigen oder Entwenden des persönlichen Eigentums durch andere Spieler legitimiert die Tötung dieser.


    Das unbefugte bzw. unerwünschte Betreten des eigenen Privatgrundstücks rechtfertigt eine Tötung.

    Hierbei ist eine Tötung nur genehmigt, wenn für den anderen Spieler ersichtlich ist, wo das Grundstück anfängt (z.B. hinter einer besitzten Tür) und, dass es aktiv bewohnt wird.

    Beim Einbrechen in Privatgrundstücke und Aufbrechen von Türen ist eine Tötung der Einbrecher immer legitimiert.


    • Absichtliche, schädliche Bedrohung durch Andere
    • Unmittelbare Inhaftierung
      • Hierbei muss absolut sicher sein, dass eine Inhaftierung folgt.
    • Beschädigung oder Entwendung des persönlichen Eigentums durch Andere
    • Unbefugtes bzw. unerwünschtes Betreten des eigenen Privatgrundstücks
      • Hierbei muss das Grundstück aktiv bewohnt werden und ersichtlich sein (z.B. hinter einer besitzten Tür).
      • Hierzu zählt auch der Einbruch.
    • Beleidigungen und Provokationen nach deutlicher Vorwarnung
      • Das Schubsen anderer Spieler ist als Provokation anzusehen.

    2b. Rückkehr zum Todesort

    Nach dem Tod eines Spielers darf dieser mind. 5 Minuten lang nicht zu seinem Todesort zurückkehren.

    Sollte der Todesort der Wohnsitz des Spielers sein, darf der Spieler nur zurückkehren, wenn sich niemand dort aufhält.

    Ansonsten ist es nach 10 Minuten immer gestattet, sicher zurück zu kommen.

    Wenn sich dennoch Spieler dort aufhalten, dürfen diese vertrieben, aber erst nach Vorwarnung getötet werden.

    Sollte der Spawn dein Todesort sein, dann musst du dich sofort davon entfernen.


    Nach dem Tod eines Spielers darf dieser …

    • mindestens 5 Minuten lang nicht zu seinem Todesort zurückkehren
      • Sollte der Todesort der Wohnsitz des Spielers sein, darf dieser umgehend zurückkehren, wenn sich niemand dort aufhält.
    • nach spätestens 10 Minuten ímmer zu seinem Todesort zurückkehren
      • Sollte der Todesort der Wohnsitz des Spielers sein und sich dennoch Spieler dort aufhalten, dürfen diese vertrieben und nach Vorwarnung getötet werden.

    Priester

    Staatsbeamte dürfen bei bloßen Körperverletzungen innerhalb der Priester-Spiele nicht strafrechtlich eingreifen, außer der Staatsbeamte beobachtet einen Mord.

    Diese dürfen nicht für die alleinige Ausübung ihrer Pflichten verletzt oder getötet werden.

  • 1d. KOS-Zonen

    Staatsbeamte können statt der KOS-Zonen sogenannte “AOS”(Arrest On Sight)-Zonen markieren.


    Staatsbeamte müssen statt der KOS-Zonen sogenannte “AOS”(Arrest On Sight)-Zonen markieren.

    Bürgermeister

    Der Bürgermeister …

    • kann die Steuern und die Löhne der Staatsbeamten über F2 anpassen
      • Zu hohe Steuern (ab ~25% Steuersatz) o. zu niedrige Löhne (ab ~25% Kürzung) ohne angemessenen Grund oder nachweisbar schlechte Staatsführung, rechtfertigen eine Degradierung.
        Hierbei muss vorher das "Gespräch" mit dem Bürgermeister gesucht werden.
        Hierbei muss vorher versucht werden, ein “Gespräch” mit dem Bürgermeister aufzusuchen.
    • darf keine Gesetze aufstellen, die gegen Grundregeln oder wichtige Jobregeln verstoßen
      • Gesetze, die gegen Menschenrechte verstoßen oder bestimmte Gruppen stark benachteiligen, rechtfertigen eine Degradierung.
        Direkte Inhaftierung bestimmter Spieler o. Gruppen ohne Warnung, ist immer untersagt.
        Jeder Spieler muss über seine Verstöße informiert werden und leichten Zugang zu Gesetzestafeln zum Nachlesen haben.

    1c. Kampf

    Ein Kampf darf nur aufgrund von legitimen Gründen, die zeitnah geschehen sind, eröffnet werden.
    Sollte man nicht sofort darauf reagieren, ist es verboten, erst später einen Kampf zu eröffnen, selbst wenn die RP-Situation noch präsent ist.
    Es ist also verboten, einen Grund, den Kampf zu eröffnen, erstmals zu ignorieren, darauffolgend aber geltend zu machen.
    Der Kampf mit anderen Spielern ist spätestens dann automatisch beendet, sobald alle Spieler tot sind.
    Sollte niemand mehr aktiv miteinander kämpfen oder einander verfolgen, ist der Kampf auch beendet.

    Ergeben sich Spieler bei einem Kampf und wird dies akzeptiert oder beenden den Kampf einvernehmlich, so ist es verboten, erneut einen wegen dem selben Grund anzuzetteln. Jegliche Verletzungen nachdem ein Kampf beendet wurde, sind untersagt.


    Ergeben sich Spieler während eines Kampfes mündlich oder mit Handlung, so dürfen diese nicht wieder an diesem teilnehmen.
    Auch darf kein weiterer Kampf wegen der gleichen Begründung begonnen werden.


    Regeln für Fahndungen, Inhaftierungen & Strafzettel

    Straftäter dürfen nur geahndet werden, wenn sie über ihre begangenen Gesetzesverstöße informiert wurden und Chance hatten, sollte die Situation nicht eindeutig sein, frei zu sprechen.
    Für Inhaftierungen muss der besagte Straftäter für den Zeitraum des Schuldspruchs von einem Staatsbeamten gefesselt werden und bei darauf folgender Inhaftierung zweifelsfrei schuldig sein.
    Dem Straftäter muss beim Schuldspruch, entweder einer der zutreffenden Fahndungs & Inhaftierungs-Gründe oder etwas, mit ähnlichem Sinngehalt genannt werden.

    Straftäter dürfen ohne diesen Prozess verhaftet werden, wenn es nicht möglich ist, den Straftäter zu stellen, ohne das eigene Leben einer unmittelbaren Gefahrensituation auszusetzen.

    Straftäter dürfen ohne diesen Prozess verhaftet werden, wenn es nicht möglich ist, den Straftäter zu stellen, ohne das eigene Leben einer unmittelbaren Gefahrensituation auszusetzen oder der Straftäter zu fliehen versucht.


    Straftaten dürfen nur innerhalb von zirka 5 Minuten nach der eigentlichen Tat oder der letzten Fahndung bestraft werden.

    Liste der Gründe für Fahndungen, Inhaftierungen & Strafzettel

    • Sachbeschädigung
    • Hausfriedensbruch (Betreten fremder Grundstücke ohne Erlaubnis)
    • Offenes Tragen einer zugelassenen Waffe
    • Beleidigung, Belästigung, Drohung, Betrug o. Verfolgung eines Mitbürgers
    • Körperverletzung
    • Diebstahl
    • Vorsätzliche Behinderung von Polizeiarbeit
    • Hilfe o. Deckung einer polizeigesuchten Person
    • Verstoß gegen die Gesetze des Bürgermeisters
    • Das Widersetzen der Befehle von Staatsbeamten
    • Flucht vor dem Gesetz
    • Besitz o. Beherbergung von illegalen Gegenständen
    • Unbefugter Zutritt zur Polizeiwache oder dem Rathaus
    • Konsum von illegalen Drogen
    • (Versuchter) Mord eines Mitbürgers
    • Überfall auf einen Mitbürger
    • Einbruch und Raid
    • Freiheitsberaubung (Geiselnahme)
    • Besitzen o. Tragen einer schweren Waffe ohne Waffenlizenz
    • Verkauf von schweren Waffen ohne Waffenlizenz
    • Das Nichtzahlen eines Strafzettels
    • Herstellung von schweren Drogen


    Hierbei steht Grün für Vergehen, die mittels Strafzettel geahndet werden und Rot für Vergehen, die mit einer Inhaftierung geahndet werden.
    Die Farbe Gelb
    steht für Vergehen, bei denen man basierend auf der Härte des Verbrechens abschätzen muss, ob ein Strafzettel oder eine Inhaftierung angemessen ist.

    Degradierungsregeln

    Degradierungen dürfen nur veranlasst werden, wenn sich ein Spieler im Roleplay, innerhalb seines Jobs mehrfach falsch verhält.

  • 4d – Propabuse: Schießscharte

    Das Schießen (und allgemeine Schaden zufügen) aus einer Konstruktion deklariert diese automatisch regeltechnisch als Schießscharte.
    Bewusst platzierte, zur Offensive/Defensive-genutzte Schießscharten sind immer verboten.
    Zäune und andere durchschießbare Props, welche eine Funktion als Schießscharte erfüllen, sind ebenso verboten.
    Es ist jedoch erlaubt, durch Fading Doors, die als Tür fungieren, zu schießen, wenn diese geöffnet sind.
    Mapgegebene Schießscharten dürfen, solange nicht durch Props modifiziert, sowohl von Verteidigern als auch Angreifern genutzt werden.


    6f – Fenster

    Fading Doors dürfen jederzeit benutzt werden, um Fenster zu konstruieren.

    Durch diese darf aber unter keinen Umständen anderen Spielern Schaden zugefügt werden.

    Fenster dürfen in keinster Weise bewusst einen Durchgang für Spieler ermöglichen.

    Sie dürfen jedoch zur Durchreiche für Waren genutzt werden.

    Sollten gegnerische Spieler ein Fenster zum Durchschießen ausnutzen, verliert diese Regel für dieses Gefecht ihre Wirkung.

  • Rebellen & Rebellenboss

    Die Rebellen …

    • können mit /joinrevolt einen Putschversuch gegen ihren Boss starten

    Mafiosi & Mafiaboss

    Die Mafia …

    • kann mit /joinrevolt einen Putschversuch gegen ihren Boss starten

    Gangster & Gangsterboss

    Die Gangster …

    • können mit /joinrevolt einen Putschversuch gegen ihren Boss starten


    Putsch

    Bei einem Putsch wird das Oberhaupt einer Organisation von seinen Untergebenen aus seinem Amt enthoben.

    Alle Mitglieder der Organisation dürfen an diesem Putsch mitwirken.

    Ob sie diesen nun unterstützen und verhindern wollen ist ihnen freigestellt.

    Ein Putsch findet nur innerhalb einer Organisation statt und darf nicht von Außenstehenden beeinflusst werden.

    Staatsbeamte dürfen bei gewaltsamen Übergriffen jederzeit dazwischengehen.

    Ein Putsch kann innerhalb der Rebellen, Mafiosi und der Gangster ausgerufen werden.

    Das Oberhaupt muss nach Beginn des Putsches mindestens ein Mal aufgefordert werden, das Amt niederzulegen.


    Ein Putsch …

    • setzt mindestens 3 Organisationsmitglieder voraus, Organisationsköpfe ausgenommen
    • muss nicht von jedem Organisationsmitglied unterstützt werden, damit dieser erfolgreich ist
    • kann nur gestartet werden, wenn mindestens die Hälfte der Mitglieder diesen unterstützt
    • gilt als erfolgreich, wenn der Kopf der Organisation verstirbt oder sich mit /rsurrender ergibt
  • Gangster & Gangsterboss

    Die Gangster …

    • können bei Unzufriedenheit mit /joinrevolt einen Putschversuch gegen ihren Boss starten
      • Hierfür muss einer der folgenden Punkte zutreffen. Der Gangsterboss …
      • nimmt nicht aktiv an Gangaktivitäten teit
      • stellt nach Aufforderung keine Basis zur Verfügung oder verweigert den Zutritt zu dieser
      • schließt einzelne Gangmitglieder absichtlich von Aktivitäten aus


    Mafiosi & Mafiaboss

    Die Mafia …

    • kann bei Unzufriedenheit mit /joinrevolt einen Putschversuch gegen ihren Boss starten
      • Hierfür muss einer der folgenden Punkte zutreffen. Der Mafiaboss …
        • nimmt nicht aktiv an Aktivitäten der Mafia teil
        • stellt nach Aufforderung keine Basis zur Verfügung oder verweigert den Zutritt zu dieser
        • schließt einzelne Mafiosi absichtlich von Aktivitäten aus


    Rebellen & Rebellenboss

    Die Rebellen …

    • können bei Unzufriedenheit mit /joinrevolt einen Putschversuch gegen ihren Boss starten
      • Hierfür muss einer der folgenden Punkte zutreffen. Der Rebellenboss …
        • nimmt nicht aktiv an rebellischen Aktivitäten teil
        • stellt nach Aufforderung keine Basis zur Verfügung oder verweigert den Zutritt zu dieser
        • schließt einzelne Rebellen absichtlich von Aktivitäten aus


    Auftragsmörder

    Der Auftragsmörder …

    • muss seine Ziele möglichst unbemerkt ausschalten
      • Darf für ein Verstoß gegen diese Regel degradiert werden
  • 6c - Fading Door-Anzahl und Zwischenräume

    Es dürfen maximal bis zu drei Fading Doors, die als Eingänge fungieren, in einem Konstrukt platziert werden.
    Mehrere Fading Doors zu stapeln, um das Aufknacken unmöglich zu machen oder sich einen klaren Vorteil zu verschaffen, ist nicht erlaubt.
    Zwischenräume (Raum zw. Fading Door/Tür u. Fading Door/Tür) müssen Platz für mind. zirka 4 Spieler frontal/seitlich aufgereiht gewähren. (Wenn nicht möglich, dann mindestens zirka 6x3)
    Es ist untersagt, mehr als zwei Zwischenräume in einem Konstrukt zu erstellen oder diese zu unfair für gegnerische Spieler zu gestalten.
    Enge Zwischenräume (unter weniger Platz für zirka 6 Spieler aneinander gereiht) dürfen von der Länge und Breite her nicht weiter als zirka 8 Spieler gehen.



    • Entfernt | • Verändert | • Hinzugefügt

    2 Mal editiert, zuletzt von UgandaNotHot () aus folgendem Grund: Schießschartenänderung rückgängig gemacht

  • Auftragsmörder

    • muss seine Ziele möglichst unbemerkt ausschalten
      • Darf für einen Verstoß gegen diese Regel degradiert werden


    • darf für unvorsichtig ausgeführte Aufträge degradiert werden
      • Hiermit sind Tötungen im Sichtfeld anderer (mindestens 2 weitere Spieler) gemeint


    • Entfernt | • Verändert | • Hinzugefügt

  • Die Fesseln...

    • werden benutzt, um Spieler im Zuge dessen zu inhaftieren oder gefährliche Situationen zu entschärfen und dürfen auch nur dann verwendet werden
      • Eine Ausnahme besteht für Priester, diese dürfen die Fesseln für Veranstaltungen benutzen.


    • Entfernt | • Verändert | • Hinzugefügt

  • Die Gesetze...

    • §4 Gelddrucker und in Deutschland verbotene Drogen sind immer illegal.
    • §4 Gelddrucker, in Deutschland verbotene Drogen sowie der Anbau und Vertrieb von Marihuana ist immer illegal.


    Der Zoll...

    • darf eine Zollstation nicht nutzen, um Spieler unmittelbar nach ihrem Spawn einzuschränken


    Die Polizei…

    • darf keine Waffen außerhalb eines Einsatzes offen trage
      • Ein Verstoß gegen diese Regel rechtfertigt eine Degradierung.


    • Entfernt | • Verändert | • Hinzugefügt