Verringerung der HP von Heavy-Einheiten

  • 1. Art des Vorschlages:

    Änderung



    2. Beschreibung:

    Die Heavy-Einheiten sollten ihre HP 175 reduziert bekommen und im Gegenzug etwas an

    Movementspeed dazu bekommen.


    3. Begründung:

    Derzeitig fühlt sich jeder Gunfight gegen einen N7/Defender wie ein Mini-Bossfight an. Es

    ist schlichtweg oft so, dass das ggü. nicht aufgrund besserer Spielweise oder besserer Performance

    sondern einfach wegen seiner HP gewinnt. Mit Fairplay hat das wenig zu tun.


    Klar die N7/Defender sind "Heavy-Einheiten", jedoch sind diese in ihrer jetziger Form einfach zu stark,

    da man einfach doppelt braucht um diese umzubringen, was oft zu Situationen führt wo man einer

    Heavy-Einheit mehrere Magazine drückt und diese trotzdem noch am Leben sind.


    PVP Technisch ergeben Heavy Einheiten in ihrer jetzigen Form keinen Sinn, da die Wahrscheinlichkeit

    ein Duell auf Augenhöhe zu gewinnen ist

    Externer Inhalt www.youtube.com
    Inhalte von externen Seiten werden ohne deine Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.
    Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklärst du dich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt.

    Externer Inhalt www.youtube.com
    Inhalte von externen Seiten werden ohne deine Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.
    Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklärst du dich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt.

    (Sind in dem Bespiel Heavy D-Klassen, die Problematik ,dass 250 HP Einheiten im PVP

    aber keinen Sinn ergeben ist aber die gleiche (D-Klassen Heavys sind aber nich vom Vorschlag betroffen))




    4. Inhalte:

    /

  • mcNuggets

    Hat das Thema geschlossen.
  • mcNuggets

    Hat das Label Nicht geplant hinzugefügt.
  • Bitte nicht direkt schließen, hier besteht prinzipiell Diskussionsbedarf.

    Direkt schließen, kein Diskussionsbedarf.


    Ist schon so seit Release des Servers und gab bis dato eigentlich wenig Beschwerden.

    Die Heavy Einheiten sollen Minibossfights darstellen, die man im Alleingang nur schwer besiegen kann. Gerade im Nahkampf.

    Dafür sind diese langsam und auf Fernkampf mies.

    Wenn man die im 1v1 versucht zu taken, soll man verlieren, weil sie einfach nicht dafür gedacht sind.


    Sie waren kurzzeitig auf 200 HP, das hat diese aber zu schwach gemacht, weswegen sie jetzt seit mehr als 1 Jahr auf 250 sind.

    Sie waren für ein ganzes Jahr als in Ordnung abgestempelt, wenn nicht sogar schwach worden, dass sich das jetzt ändert muss an anderen Faktoren liegen, als ihren Leben.


    Wenn wir aber alle Einheiten auf ein und die selbe Stufen mit minimalen Unterschieden stellen, wären wir nicht besser als ein Team Fortress 2 und sicherlich kein RP-Server. (Zitat ein wenig abgeändert von Bunny zu jeglichen meiner Balancings Richtung Gleichsetzung)

    Wenn überhaupt waren die Heavy-Einheiten bis dato immer als zu schlecht in den Augen der Spieler.


    Mein Fazit:

    Es wird sich nichts an der Lebenszuweisung ändern, weil wir ansonsten alle Jobs des Servers noch einmal durchkauen müssten, da diese genauso auf die derzeitigen Leben der Heavys gebalanced sind.

    Ohne direkte Idee, die nicht den extremen Nerf dieser Einheiten betrifft, existiert wenig Diskussionsbedarf von meiner Seite.


    Und auf 175 HP und dafür 5% Speedboost ist like das schlechteste, was man denen geben kann.

    Somit wären die schlechter als jede beliebige Einheit des Servers.


    Vorallem aber, da diese ein feines Ökosystem darstehen, weil sie immer mal wieder als zu schlecht oder zu mittelmäßig gesehen werden, gibt es da wie gesagt keinerlei Änderungsinteresse.

    Die neue Auffassung dieser Einheit könnte aber an den MG-Buffs liegen, von welchen ich selbst sagte, dass sie zu stark wären. (Es wurde lediglich +1 DMG auf jede MG gelegt, auf Anfrage der Spieler, die jetzt Nerfvorschläge für diese Einheit einreichen)

    Im Grunde selbstverschuldet.

  • System

    Hat das Thema aus dem Forum Vorschläge nach Archiv verschoben.