Counter Strike: Source-Assets aus dem Dedicated Server extrahieren

  • Guten Abend,


    Da ich immer wieder höre, dass Leute sich die Counter Strike: Source (CS:S) aus dem Internet herunterladen, würde ich hier gerne eine legale, kostenlose Methode vorstellen. Zuallererst erinnere ich: Es gibt keine offiziellen "Content-Packs" für Garry's Mod. Lädt man sich ein solches herunter, liegt fast immer ein Verstoß gegen das Gesetz über Urheberrecht und verwandte Schutzrechte, das Urheberrechtsgesetz vor, für welchen man strafrechtlich belangt werden kann.


    In diesem Guide werdet Ihr lernen, wie man den CS:S Dedicated Server über SteamCMD herunterlädt, die Texturen aus der enthaltenen Datei extrahiert und in sein Garry's Mod einfügt.



    Schritt 1: Ladet Euch SteamCMD herunter. Windows Anweisung für andere Systeme

    Schritt 1b (Nur für Windows): Extrahiert den Inhalt der heruntergeladenen ZIP-Datei in einem, möglichst leerem, Ordner eurer Wahl.


    Schritt 2: Führt SteamCMD aus. (Dieser Prozess unterscheidet sich je nach eurem Systemtyp. Windows-Benutzer können einfach SteamCMD.exe ausführen.)

    Schritt 2b: Setzt, solltet Ihr, wissen, was ihr eigentlich wollt, und sollte dies die Installation des Dedicated Servers in einem anderem Ordner sein, konfiguriert dies nun nach Valves Anleitung.


    Schritt 3: Meldet euch mit dem login-Befehl an. Dies geht ohne Account, mit login anonymous, schnellere Downloadgeschwindigkeiten erzielt ihr aber, wenn ihr euch mit eurem persönlichem Steam-Account anmeldet. (Beispielbefehl: login coolultra1)


    Schritt 4: Ladet über den app_update-Befehl den Counter-Strike: Source Dedicated Server (ID: 232330) herunter. Ganzer Befehl: app_update 232330


    Schritt 5: Öffnet 1.: den Ordner, in dem ihr den CS:S Dedicated Server installiert habt (standardmäßig der Ordner eurer SteamCMD), geht in die Unterordner steamapps -> common -> Counter-Strike Source Dedicated Server -> cstrike, 2.: Den Ordner eurer Garry's Mod-Installation (dieser lässt sich über Steam öffnen), darin den Unterordner bin.


    Schritt 6: Findet in eurem cstrike-Ordner die Datei "cstrike_pak_dir.vpk" und in eurem bin-Ordner die Programmdatei vpk. Führt nun das vpk-Programm mit der VPK-Datei als Argument aus. (Windows: Zieht einfach die cstrike-VPK-Datei von eurem einen Ordner direkt auf die vpk.exe-Datei im anderen Ordner drauf.) (Unix-Systeme: ./vpk pfad/zu/eurer/cstrike_pak_dir.vpk)


    ==> Dies erstellt in eurem cstrike-Ordner einen Unterordner namens "cstrike_pak_dir".


    Schritt 7: Kopiert den neu erstellten Ordner nun in euren addons-Ordner, welchen ihr im garrysmod-Ordner eurer Garry's Mod-Installation findet. Solltet ihr Platz sparen wollen, löscht alle Inhalte des Ordners außer den Unterordnern "classes", "maps", "materials", "models", "particles", "resource" und "sound", da dies die einzigen Inhalt sind, die ihr im normalen Gebrauch in Garry's Mod nutzen werdet.



    Herzlichen Glückwunsch, du bist nun ein gesetzestreuer Bürger.

  • Jonas

    Hat das Thema geschlossen.
  • Also ich empfehle das keinem, viel zu komplex.

    Entweder man kauft sich das Spiel oder holt sich die Texturen über das Internet.

    Die letzte Methode ist schon immer überaus bekannt gewesen und primär genutzt worden.

    VALVE oder wer sonst da der Ansprechpartner wäre, schert sowas einen Dreck.

    Ergo: Einfach nur sehr viel, aber wirklich sehr viel aufwendiger als die anderen beiden Wege.



    Schreibe den Beitrag hier btw nur, bevor irgendwer Angst bekommt, weil du das sogar noch schön rot markiert hast, dass man ggf. mit strafrechtlich Konsequenzen zu rechnen hätte.