Änderung der Waffen der Infanterie-Mannschaftler

  • 1. Art des Vorschlages:

    Änderung



    2. Beschreibung:

    Die SCAR-SC Der Nato Infantarie Mannschaftler gegen die M16A4 wechseln.


    3. Begründung:


    Ich finde das die SCAR SC für die Manschaftler nicht rein passt da sie für die Aktivitäten der Infanterie nicht genommen werden kann in dem Fall würde ich die M16A4 Vorschlagen weil sie einfach besser anpassbar ist auf das Kampf RP und die Aktivität der Infanterie, und verbessert in der Vielfalt von möglichkeiten den Kampf, indem neue Mitglieder der Infantarie nicht gezwungen sind neue Waffen zu kaufen aufgrund der Unfähigkeit der SCAR-SC im Aufgabengebiet der Infantarie.


    Des weiteren ist die M16A4 nicht zu stark und nicht zu schwach und bietet sich als guter Allrounder doch es werden noch Waffen gekauft um sich auf bestimmte Aufgaben der Infantarie zu Spezialisieren welche die M16A4 nur zum Teil erfüllen kann, deswegen würde ich mich freuen wenn sie sich den Vorschlag anhören bzw. anschauen würden.


    4. Inhalte:

    Auf dem Server Vorhanden

  • 1ste Frage ist das mit eurer Leitung abgeklärt?

    2. Ich finde die M16A4 ziemlich stark und gedenke das die SCAR SC sehr gut zu euch passt

    Dementsprechend bin ich gegen den Vorschlag

  • Wie es schon öfters begründet wurde, die Spawnwaffe sollte nicht die erste Wahl sein. Die Scar-SC ist eben eine MP und nicht für Long oder Mid distance Fights geeignet, kauft euch doch einfach ein Sturmgewehr oder passt euere Gameplay-Art eben auf die Scar-SC oder die Shotgun an. Wie du bereits meintest die M16 ist ein guter wenn nicht sogar sehr guter Allrounder, was eben wieder die Infanterie im gesamten mMn. zu stark machen würde, weil ihr eben schon 125HP, direkt mit zwei Waffen spawnt, von welcher die Scar-SC schon sehr stark ist. Welche Aufgaben verfolgt denn die Infanterie noch, für welche die M16 nicht richtig erfüllen kann in der Ansicht von euch.

  • Janes

    Hat den Titel des Themas von „Eine Änderung der Waffen der Infanterie (Mannschaftler)“ zu „Änderung der Waffen der Infanterie-Mannschaftler“ geändert.
  • Als Colonel der Infantarie kann ich das auch nur so unterstützen da die SCAR-SC nichtmehr in das Aufgabengebiet der Infantarie Passt da wir uns auf Long und Range kampf mit ein Paar Grenadiere als Nahkämpfler Fokussieren weswegen die SCAR-SC nur selten nutzbar ist in dem Aufgabengebiet und die Meisten Infanteristen die Waffe wechseln müssen, die M16A4 bietet sich als gute alternative an da sie immernoch ansporn bietet eine Bessere Waffe zu kaufen um sich auf ein Aufgabengebiet zu Spezialisieren aber nicht komplett useless in jenen ist, sie ist der Perfekte Allrounder für eine Infantarie mit ausgefächterm Aufgabengebieten ohne ein wechsel der Waffe sinnlos zu machen, sie ist weder zu Stark noch zu Schwach noch nutzlos in den Aufgabengebiet DMR, LMG oder Grenadier und bietet damit auch die Perfekte Grundlage für neue Mannschaftler direkt jene Aufgaben in Einsätzen oder Squads zu übernehmen ohne sichselbt oder Hochranginge zur Armut zu bringen.

    Ihr seid doch keine Scharschützen oder ähnliches, ihr seid eine Infanterie und keine Scharfschützen. Wenn ihr euch auf Long-Range Kämpfe fokussieren wollt, kauft euch die Waffe. Die Grund Aufgabe der Infanterie ist es aber nicht auf einem Berg zu sitzen und als Scharfschütze zu agieren. Die M16A4 ist in jedem Falle zu stark für die ersten Ränge in der Infanterie, sei es der Aspekt Schaden, Recoil, Feuerrate etc. Wenn ihr eure Infanterie in verschiedene Aufgabenfelder aufteilen wollt, macht es doch, aber beschwert euch doch dann nicht das eure Spawnwaffe dafür nicht ausgelegt ist.

    1ste Frage ist das mit eurer Leitung abgeklärt?

    2. Ich finde die M16A4 ziemlich stark und gedenke das die SCAR SC sehr gut zu euch passt

    Dementsprechend bin ich gegen den Vorschlag

    Es ist mit mir Abgeklärt und nein die SCAR-SC passt derzeit garnicht zu unserem Aufgabengebiet und unseren Taktiken intern, wenn die M16A4 zu Stark sei so würde ich andere Convertibles Vorschlagen wie die Fefrans, AR-15, M4A4 etc generell benötigt die Infantarie einfach nur eine Convertible egal welche damit die Lowranks sich nicht Arm Kaufen oder die Highranks sich Arm-Spenden, welche das ist, ist uns Relativ.

    Jede deiner genannten Waffen springt auf den Punkt diesen ich oben angesprochen haben an. In welchem Falle kauft ihr euch Arm, wenn ihr nicht jede 5 Minuten aus euerer Basis rennt und euch umschießen lasst, machst du größtenteils Profit, weil du eben als Nato mehr verdienst als die Leute bei Terror.

    Wie es schon öfters begründet wurde, die Spawnwaffe sollte nicht die erste Wahl sein. Die Scar-SC ist eben eine MP und nicht für Long oder Mid distance Fights geeignet, kauft euch doch einfach ein Sturmgewehr oder passt euere Gameplay-Art eben auf die Scar-SC oder die Shotgun an. Wie du bereits meintest die M16 ist ein guter wenn nicht sogar sehr guter Allrounder, was eben wieder die Infanterie im gesamten mMn. zu stark machen würde, weil ihr eben schon 125HP, direkt mit zwei Waffen spawnt, von welcher die Scar-SC schon sehr stark ist. Welche Aufgaben verfolgt denn die Infanterie noch, für welche die M16 nicht richtig erfüllen kann in der Ansicht von euch.

    Nicht jeder kann sich durchgehend ein Sturmgewehr holen, weswegen der Vorschlag gemacht wurde, wie schon Gesagt wenn die M16 zu stark ist so gibt es immer die Möglichkeit eine andere Convertible zu nehmen, das Problem ist einfach dass das derzeitige Setup der Waffen uns auf den Nahkampf zwingt was jedoch nicht mit dem internen Doktrinen vereinbar ist weswegen ich einen vorschlag mache jenes zu ändern damit es besser zusammen passt und sich low ranks nicht arm kaufen, wenn die Waffe die vorgeschlagen zu stark ist so gibt es genug alternativen.

    Aber was hat das im gesamten mit eurer normalen Infanterie Aufgabe zu tun, ihr sollt nicht auf Bergen sitzen mit 4x Scope und versuchen mit einer FN-Fal oder ähnlichen Waffen Leute zu töten. Die Infanterie ist normalerweise die Unterstützungs-Einheit bei Bodenkämpfen mit der Spezialeinheit, Pionieren etc.

    Niemand zwingt euch in den Nahkampf, durch gutes Wirtschaften hat man kein Problem sich am Tag 5-6x ein Sturmgewehr zu kaufen. Zudem ist doch nicht jeder ein Spieler dieser Interesse hat sich auf eine Taktik-Art von euch anzupassen. Die Scar-SC ist meine Erfahrung nach eine sehr starke MP und muss nur richtig benutzt werden. Durch meine Erfahrung in der Infanterie der Nato kann ich sagen, dass es keinen Sinn der Infanterie die Scar-SC wegzunehmen und gegen ein Sturmgewehr eintauschen. Für die normalen Aufgabe als Infanterie reicht es vollkommen aus, wenn man die Shotgun und die Scar-SC besitzt.

  • Ich verstehe nicht warum immer Waffenwechel gefordert werden, die SCAR-SC ist eine gute Waffe für den Close-Mid Range Combat und ist gut Balanced für eine Standardeinheit.
    Also wie Nuggets sagen würde:


    "get good"

    Deshalb bin ich gegen den Vorschlag

    Ja die Infanterie ist schon lange keine Standardeinheit mehr ich kann aber verstehen was du meinst.

  • Ich verstehe nicht warum immer Waffenwechel gefordert werden, die SCAR-SC ist eine gute Waffe für den Close-Mid Range Combat und ist gut Balanced für eine Standardeinheit.
    Also wie Nuggets sagen würde:


    "get good"

    Deshalb bin ich gegen den Vorschlag

    Wie ja so schön gesagt wurde ist die Scar dafür geeignet. Was genau hatte die Shotgun nochmal gemacht? Richtig mit Slug Muni genau dasselbe.

    Warum sollte die Infanterie nicht ein Sturmgewehr als Ersatz für die MP erhalten wenn sie dermaßen Schmutz ist und jeder sich beschwert das man die hat?

    I mean dafür ist es ja da, um Vorschläge zu machen um Sachen attraktiver zu machen.

    Wie gesagt wurde wird sich wohl immer über diese Waffe aufgeregt also warum wird es dann weiter provoziert und nicht endlich Mal ein Vorschlag seitens der Teamleitung o.ä. gebracht was man denen den anbieten könnte, ohne das es zu "OP" wäre aber trotzdessen so, das die Infanterie damit gut klar kommt?

  • Luca_

    Hat das Thema geschlossen.
  • Luca_

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  • System

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