MTF Delta-5 | "Front Runners"
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| Die Delta-5 ist eine Einheit, welche aus mehreren autonomen Deep-Cover Zellen besteht.
In der Lore ist die Delta-5 darauf spezialisiert, anomale Objekte zu identifizieren und präventiv zu beschlagnahmen, welche im Interesse verschiedener GOIs liegen. Auf dem Server ist die Delta-5 für das Auskundschaften der Oberfläche, Einnehmen der Flagge und das Bilden der Front in Kampfsituationen zuständig - dabei sind der Granatwerfer und das leichte Equipment, welches erhöhte Geschwindigkeit und höhere Sprünge ermöglicht, nützlich. Die Delta-5 ist eine Einheit mit maximal 100 HP und 100 Rüstungspunkten. Besonderheiten dieser Einheit sind ihr Granatwerfer (M32 MGL) sowie die erhöhte Geschwindigkeit und Sprunghöhe. |
Delta-5 Tryout
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| 1. Regelkunde MTF Delta-5 2. Lore der Delta-5 | SCPs der Delta-5 3. Was sind die Aufgaben der Delta-5 in Area-14, Site-05 und Site-85? 4. Erweitertes Wissen über die Oberfläche (Area-14, Site-05 und Site-85) 5. Korrektes Verhalten an der Oberfläche 6. Was gibt es zu beachten als Delta-5? 7. Erweitertes Wissen über die Ausrüstung der Delta-5 8. Theoriewissen über den Granatwerfer Um das Tryout zu bestehen, ist im Theorieteil momentan ein Fehler zulässig. |
| 1. Treffsicherheit in maximal 5 Sekunden 2. Erkennen und Ausnutzen der Fehler des Feindes beim Pushen 3. Die richtige Verwendung des platzierbaren Schildes in verschiedenen Situationen (2 Punkte) 4. Die richtige Nutzung von Handgranaten 5. Das richtige pushen von Räumen 6. Jump and Run auf Area-14 (Sollte man bereits 1 Strike in der Theorie haben und das Jump and Run nicht besteht, ist man durchgefallen) 7. Das richtige Halten der Flagge Um das Tryout zu bestehen, ist im Praxisteil momentan ein Fehler zulässig. |
Mit freundlichen Grüßen
D5 626 "Cat" & D5 056 "Adler"