1. Art des Vorschlages:
Dieser Vorschlag stellt eine Änderung zum neuen (gefixten) Sound-System dar.
2. Beschreibung:
Sobald eine Art von Verletzung eintritt, ertönt ein lautstarkes Geräusch, welches an das typische Stöhnen erinnert, das ebenso bei der Nutzung eines Tasers zu vernehmen ist.
3. Begründung:
Dieser Sound ist sehr anstrengend und nervig in jeglichen Situationen.
Als Beispiel:
> Man ist eine ausbrechende D-Klasse, welche versehentlich durch irgendeiner Art Schaden erleidet. Dies hört man dann so laut, dass man sehr leicht gespottet wird.
> Wir befinden uns in einer kritischen Situation, in der uns eine GOI angreift und wir uns zusammen mit anderen an einer Verteidigungsposition befinden. Es ist wichtig zu beachten, dass bei Flächenschäden oder Verlusten, das gesamte Team eine Reaktion zeigt, die leider manchmal sehr lästig sein kann, insbesondere wenn sich dies häuft. Die lauten Geräusche, die durch Schäden verursacht werden, stören die Konzentration und beeinträchtigen unsere Fähigkeit, effektiv im Kampf zu agieren. In größeren Konfliktsituationen ist dies besonders unerträglich und stellt ein ernstes Hindernis für unsere Kommunikation dar.
Das allgemeine Spielklima auf dem Server war sehr angenehm und hat niemanden großartig gestört, jetzt wo sicher dieser Sound auf dem Server befindet, hört man teilweise im OOC-Chat Sachen wie "Habe nur ich diesen nervigen Sound?" - kein genauer Wortlaut.
4. Inhalte:
N/A