Entfernung der DarkRP-Sounds

  • 1. Art des Vorschlages:

    Dieser Vorschlag stellt eine Änderung zum neuen (gefixten) Sound-System dar.


    2. Beschreibung:

    Sobald eine Art von Verletzung eintritt, ertönt ein lautstarkes Geräusch, welches an das typische Stöhnen erinnert, das ebenso bei der Nutzung eines Tasers zu vernehmen ist.


    3. Begründung:

    Dieser Sound ist sehr anstrengend und nervig in jeglichen Situationen.


    Als Beispiel:

    > Man ist eine ausbrechende D-Klasse, welche versehentlich durch irgendeiner Art Schaden erleidet. Dies hört man dann so laut, dass man sehr leicht gespottet wird.

    > Wir befinden uns in einer kritischen Situation, in der uns eine GOI angreift und wir uns zusammen mit anderen an einer Verteidigungsposition befinden. Es ist wichtig zu beachten, dass bei Flächenschäden oder Verlusten, das gesamte Team eine Reaktion zeigt, die leider manchmal sehr lästig sein kann, insbesondere wenn sich dies häuft. Die lauten Geräusche, die durch Schäden verursacht werden, stören die Konzentration und beeinträchtigen unsere Fähigkeit, effektiv im Kampf zu agieren. In größeren Konfliktsituationen ist dies besonders unerträglich und stellt ein ernstes Hindernis für unsere Kommunikation dar.


    Das allgemeine Spielklima auf dem Server war sehr angenehm und hat niemanden großartig gestört, jetzt wo sicher dieser Sound auf dem Server befindet, hört man teilweise im OOC-Chat Sachen wie "Habe nur ich diesen nervigen Sound?" - kein genauer Wortlaut.


    4. Inhalte:

    N/A

    Einmal editiert, zuletzt von meruhna ()

  • > Man ist eine ausbrechende D-Klasse, welche versehentlich durch irgendeiner Art Schaden erleidet. Dies hört man dann so laut, dass man sehr leicht gespottet wird.

    Man muss mindestens 10 Schadenspunkte erleidgen.


    > Wir befinden uns in einer kritischen Situation, in der uns eine GOI angreift und wir uns zusammen mit anderen an einer Verteidigungsposition befinden. Es ist wichtig zu beachten, dass bei Flächenschäden oder Verlusten, das gesamte Team eine Reaktion zeigt, die leider manchmal sehr lästig sein kann, insbesondere wenn sich dies häuft. Die lauten Geräusche, die durch Schäden verursacht werden, stören die Konzentration und beeinträchtigen unsere Fähigkeit, effektiv im Kampf zu agieren. In größeren Konfliktsituationen ist dies besonders unerträglich und stellt ein ernstes Hindernis für unsere Kommunikation dar.

    => RP-Server

    Das allgemeine Spielklima auf dem Server war sehr angenehm und hat niemanden großartig gestört, jetzt wo sicher dieser Sound auf dem Server befindet, hört man teilweise im OOC-Chat Sachen wie "Habe nur ich diesen nervigen Sound?" - kein genauer Wortlaut.

    Taucht nur alle 2-2.5 Sekunden auf und bei mindest Schaden.


    Hintergrund ist:

    Diese Sounds waren ein beschädigtes Feature, was ich einst leider kaputt machte und dieses Update ausversehen behoben habe.

    Dinge zu ändern, kurz nachdem diese implementiert wurden ist immer eine schlechte Idee.


    Die Lautstärke des Sounds wurde allerdings runtergedreht und die Sounds haben jetzt lediglich eine 50% Chance aufzutauchen.


    Ihn zu entfernen ist eine Möglichkeit, allerdings finde ich ihn lustig und lasse ihn daher erstmal drin.

    Für ungewisse Zeit.


    + Das ist kein DarkRP-Sound.

  • mcNuggets

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  • mcNuggets

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  • System

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