Kollision auf 3D/2D Text anwendbar

  • 1. Beschreibung:

    Das "Keine Kollision"-Tool kann auf 3D/2D Texte angewendet werden, wodurch dieser eine Kollision erhält und zum Bewegen von Props und Spielern genutzt werden kann.

    Dies wird des Öfteren ausgenutzt, auch wenn es hart sanktioniert wird.

    Diesen Report und einen Fix gab es bereits, welcher aber keine Funktion gezeigt hat.

    -> Das "Keine Kollision"-Tool sollte auf 3D/2D Texte nicht anwendbar sein.

    2. Auslöser:

    3D/2D Text erstellen -> "Keine Kollision"-Tool auswählen -> Rechtsklick auf den Text -> Text hat Kollision

    3. Datum:

    05.03.2023

  • Habe mal im Archive gewühlt:

    Foko
    17. Juni 2022 um 20:40
  • mark272 18. März 2023 um 16:30

    Hat das Thema geschlossen.
  • mark272 18. März 2023 um 16:30

    Hat das Label Behoben hinzugefügt.
  • System 20. März 2023 um 16:00

    Hat das Thema aus dem Forum Bugs nach Archiv verschoben.