1. Art des Vorschlages:
Es handelt sich um eine Änderung.
2. Beschreibung:
Momentan ist es so, dass sobald ein Breach SCP eine Leiche frisst, dieses um z.B. 600 HP gehealed wird.
Mein Vorschlag wäre, dass man nun mehrere Bisse für eine Leiche benötigt und die HP dann auch auf die Bisse aufgeteilt werden.
z.B. Eine Leiche brauch jetzt 2 Bisse, pro Biss bekommst du z.B. 300 HP.
3. Begründung:
Momentan ist es einfach zu stark, wenn man in einer mittelgroßen / großen Gruppe ist und 2 Leute verliert, dann hat sich das SCP wieder hoch geheilt und man verliert den Kampf.
Der Benötigte extra Biss soll dafür sorgen. dass man als MTF / CT Einheit mehr Zeit hat sich bei mehreren Verlusten zurück zu ziehen, eine erhöhte Chance hat das SCP zu terminieren oder generell es nicht basically zum "left click spam" vom SCP kommt.
Für das SCP hat es aber auch einen Vorteil.
Das ganze kann relativ taktisch benutzt werden, sollte man mit den z.B. 600hp overhealed werden könnte man sich das aufteilen und wenn man Schaden bekommt darauf zurück greifen.
Generell soll das Ganze dazu dienen die momentanen Kampfsituationen gegen SCPs zu vereinfachen, auch wenn man in einer größeren Gruppe ist.
4. Inhalte:
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