TTK allgemein verringern

  • 1. Art des Vorschlages:

    Änderung.



    2. Beschreibung:

    Die Time to kill sollte allgemein verringert werden.

    Das kann man durch erhöhten Schaden der Waffen oder verringerte Rüstung/Leben der Spieler erreichen.



    3. Begründung:

    Momentan fühlt sich jedes Feuergefecht so an:

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    Ich denke mal dass das auch ein Grund dafür ist, warum momentan jeder nur Shotguns spammt.

    Mit denen kann man auf geringer Distanz wenigstens nahezu sofort töten.


    Aktuell lohnt es sich fast gar nicht jemanden zu überraschen, da er eh genug Zeit hat um zu reagieren.

    Die Krönung ist es dann wenn man auch noch selbst dabei stirbt weil er zwei, drei glückliche Schüsse landet.


    Das zieht sich über Sturmgewehre, Maschinenpistolen und Pistolen / Revolver.

    Gegen einen Tank kann ich es irgendwo verstehen, aber alle anderen Klassen sollten nicht so lange Leben wenn sie beschossen werden.

    Auch, dass man teilweise zwei Headshots einer Sniper wegstecken kann ist irgendwo nicht belohnend.


    4. Inhalte:

    N/A

  • Das hat eher damit zu tun, dass die Genauigkeit mit Dauerfeuer+ Bewegung extrem stark verringert. Steht man still und schießt Einzelfeuer ist man hingegen punktgenau, sogar mit Waffen mit schlechter Genauigkeit, was Shotguns auch relativ stark macht.

    Es gibt ein paar Waffen die dabei trotzdem hohe Genauigkeit haben (M4A4, RPD)weswegen die auch viel zu overpowered sind.


    Man sieht ja in deinem Video, das auf mittlere Distanz die meisten Schüsse verfehlen oder die Arme treffen, wo sie nur ein Viertel des Schadens machen.


    Bin selber gut damit gefahren entweder extrem auf close range zu gehen, da Genauigkeit da egal ist, oder nur im Stehen zu schießen. Ist natürlich nicht optimal, aber wenn du die TTK verringerst hoppeln und A-D spammen alle noch mehr wie Hasen rum, weil das dann der letzte Schutz wäre. Außerdem werden dann auch Sniper viel zu stark. Oneshots hören sich zwar toll an, aber nicht wenn man mit denen auch ohne Scope Leute in 2m Entfernung mit 2 Schüssen in den Körper oder einem in den Kopf töten könnte.


    Ich versteh aber deinen Punkt, so wie gerade ist es echt nicht perfekt.

  • Pappen

    Hat das Label Geplant hinzugefügt.
  • Wurde umgesetzt, Sniper machen nun deutlich mehr Schaden, sowie Kopfschuss, One-Hit. Und die allgemeine TTK wurde verändert, sodass es jetzt angenehmer ist. Schau doch gerne wieder mal vorbei Doppel ;)

  • Eriksun

    Hat das Thema geschlossen.
  • Eriksun

    Hat das Label von Geplant auf Umgesetzt geändert.