Keine Munitionsweitergabe bei Waffenweitergabe

  • 1. Beschreibung:

    Wenn du zwei Waffen vom selben Munitionstyp hast, bspw.:

    • Fabarm STF 12 Compact (12 Gauge)
    • Fabarm XLR5 Prestige (12 Gauge)

    und eine davon droppst, dann bekommt der Spieler, der die annimmt, nur die Munition die in der Chamber ist und keine Reservemunition.


    Das ganze ist gerade bei SCPRP sehr blöd, weil SHDler oft mehrere Waffen mit der gleichen Munitionsart haben. Hatte bspw. als D-Klasse eben einen SHDler ausgeraubt und durch diesen Fehler (und weil er die andere Fabarm beim ausrauben "verschwiegen" hat) eine Fabarm mit 0/0 bekommen, obwohl der Munition für die Waffenart dabei hatte.


    Die Munition sollte stattdessen aufgeteilt werden auf beide vorhandenen Waffen, also wenn man eine Munition mit 40 Reserve droppt sollten 20 an die "gedroppte" Waffe übergeben werden und 20 behalten werden.



    2. Auslöser:


    Zwei Waffen vom selben Munitionstyp haben und eine droppen. Die Munition wird auf die weitere vorhandene Waffe aufgeteilt und nicht (teilweise) an die gedroppte weitergegeben.



    3. Datum:

    27.06.2024 13:50 Uhr



    4. Fehlercode:

    -/-



    5. Beweismaterial:


    Leider klappt bei mir die Aufnahme aktuell nicht, kann man aber innerhalb von 1 min. Ingame nachprüfen. Hab das ganze mit VeRaTzZ im Supportraum ausprobiert.

    Einmal editiert, zuletzt von Sako ()

  • Sorgt IMO nur für zu viel unnötigen Code und Checks

    Man müsste bei den jeweiligen Waffen dann immer noch prüfen, wie viel Munition die Max haben dürfen sonst gäbe es direkt den nächsten Exploit.

    Dann rechnet man sich behindert obwohl man die 30 Sekunden einfach zur Munitionskiste hätte gehen können.

    Aber soll RumBugen oder KiwontaTv entscheiden

  • RumBugen

    Hat das Thema geschlossen.
  • RumBugen

    Hat das Label Funktioniert wie gewollt hinzugefügt.
  • RumBugen

    Hat das Label Ungültig hinzugefügt.
  • System

    Hat das Thema aus dem Forum Bugs nach Archiv verschoben.