Unsichtbare Kisten auf Among Us Map

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  • 1. Beschreibung:


    Auf der Map ttt_among_us_the_skeld_irl ist die random Kiste die spawnen kann unsichtbar.


    2. Auslöser:


    Ich glaube es liegt wieder, so wie bei ttt_clue_se, an einem Kistenmodell das dieses überschreitet.


    3. Datum:


    11. September gegen Mitternacht


    4. Fehlercode:


    Man wird jede Sekunde mit der Errornachricht

    Error Vertex File for 'props_junk\wood_crate001a.mdl' checksum 24722778 should be -1388713967 (x2312)

    gespammt.


    5. Beweismaterial:


    Sehe Link in Punkt 1


    Einmal editiert, zuletzt von Zerron ()

  • Glaube ist wegen Mapswitch.

    r_flushlod behebt das, hat aber gewisses Crashrisiko.


    Ist glaube ich, wenn Maps Base-Modelle des Spiels überschreiben.

    Es löscht alte Referenzen nicht von vorherig gespielten Maps und dann kommt es dazu, dass die Modelle nicht laden.


    Eine Behebung wäre Umbenennung der jeweiligen Modelle. Muss durch den Mapper erfolgen.


    TL;DR Fehler taucht nur bei Mapswitch von einer auf die nächsten auf.

    Quasi zwei Maps nutzen den selben Modellpfad aber ein anderes Modell und das Spiel kriegt das Löschen der alten Referenz nicht hin, weil es GMod ist.

  • Ja ist mit bei ttt_clue_se auch aufgefallen, nur dass es dann eben das Messer ist, weil es ein anderes Model unterm gleichen Namen verwendet, sollte also nicht all zu kompliziert sein es zu ändern.

  • Damit der gemeldete Bug möglichst zeitnah bearbeitet werden kann, muss die Vorlage eingehalten werden. Durch das Einhalten der Vorlage liegen alle Informationen vor, die benötigt werden, um den Fehler schnell zu beheben.


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