1. Art des Vorschlages:
Hierbei handelt es sich um ein neues Feature für Fraktions-Loadouts.
2. Beschreibung:
Ich schlage vor, dass ein Feature implementiert wird, mit dem man sich als Mitglied einer Serverfraktion die sog. "Rangwaffen" von niedrigeren Rängen ins "Start-Loadout" holen kann. Dies soll im Optimalfall mit Primär- und Sekundärwaffen funktionieren. Ich als Captain der MTF könnte also bspw. im E6 Job mit der Ar-15 (PVT-LCPL) und der MP-443 "Grach" (FSG-2LT) spawnen (oder auf diese im Spawn wechseln).
3. Begründung:
Eine solche Funktion umzusetzen wäre hoffentlich mit minimalem Aufwand und mMn. keinen Nachteilen verbunden.
Die oben vorgeschlagene Funktionalität existiert (soweit ich weiß) in einer abgewandelten Form schon auf MG NvT (nur für Primärwaffen) und ließe sich wahrscheinlich recht einfach für MG Scp:RP anpassen und einfügen. Das Balancing auf dem Server würde es auch nicht negativ beeinflussen, da die Waffen von höheren Rängen sowieso ein Upgrade von denen auf niedrigeren Rängen sein sollten/ (meistens) sind.
Nun warum ich denke, dass dieses Feature den Server bereichern würde:
1.
Oftmals ist es subjektiv, welche Waffe besser ist als die andere und manchmal sind höhere Rangwaffen nicht ein all-round Upgrade, sondern in einer Kapazität besser und dafür in einer anderen schlechter. Der Sinn von besseren Waffen auf höheren Rängen ist es, einen Ansporn für Engagement innerhalb der Fraktion zu geben. Sie dienen auch als Anerkennung für das Mehr an Leistung, dass man auf höheren Rängen bringt.
Blöd ist dann nur, wenn man die Waffe eines niedrigeren Ranges lieber hätte, als die auf einem höheren. Man fühlt sich in diesem Fall für das Mehr an Leistung das man bringt bestraft, oder man will gar nicht erst auf einen höheren Rang aufsteigen und strengt sich dementsprechend weniger an. Ich selber habe dieses Problem nun schon öfter erlebt. Zum Beispiel finde ich persönlich die MG4 die ich als Captain der Nu7 kriege schlechter als die Mk48 die ich davor auf niedrigeren Rängen hatte. Eine ähnliche Geschichte habe ich von Qnii (SH Supporter-Leitung) mitgekriegt, der sich für seinen F-OV Rang gestraft fühlt, weil er statt der PP-2000 eine HK UMP .40 bekommt.
Das Ganze ließe sich mMn. einfach und elegant über die Umsetzung dieses Vorschlags lösen. Ein Rangaufstieg würde mit diesem Vorschlag nur die Optionen die man hat erweitern und wäre damit garantiert ein Belohnung/ Ansporn.
2.
Würde es das Gameplay um einiges frischer und interessanter machen, da man nicht immer mit 1zu1 demselben Loadout herumlaufen muss und mit verschiedenen Waffen experimentieren könnte.
Das würde auch dazu führen, dass Leute auf höheren Ränge mitkriegen, wie die Waffen auf niedrigeren Rängen so performen. Mich persönlich haben z.B. immer wieder Beschwerden über die Performance der QBB erreicht, ich konnte diesen aber als Co-Leitung der Nu7 nur schwer nachgehen, weil ich selber nie die Möglichkeit hatte diese Waffe zu spielen und mir dementsprechend jegliche eigene Erfahrung fehlte. Von genau demselben Problem berichtete Noma (D5-Leitung) neulich.
4. Inhalte:
Serverinhalte
evtl. Inhalte von MG NvT